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Steam Review zu Eleven Table Tennis
 
War nicht nur bei dem Spiel so. Speicherplatz war knapp also wurden die Spiele schwer und unkomfortabel gestaltet damit man die meist wenigen Level nicht zu schnell durchspielen konnte.
Jep, das ist der Ursprung von "NES hard". Spiele waren damals sehr sehr kurz, das sieht man z.B. an Speedruns der alten Spiele. Wenn jemand das kann, rennt man z.B. in unter eine halben Stunde durch ein Mega Man Spiel - OHNE Ausnutzung von Glitches. Mario Bros kann man auch von A bis Z in 30 Minuten machen, wenn man es richtig kann.

Daneben war das Gamedesign damals noch von Arcade-Automaten beeinflusst, die natürlich auch immer sehr schwer gestaltet werden sollten, damit man möglichst viel Geld versenkt.
 
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