Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Final Fantasy XV (+ Pocket Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich liebe es auch wenn es schlecht werden würde.

Die einzige Sache die mich aktuell etwas stört ist die Technik. Hoffe es hat nicht zu viele grafische Schwachstellen am Ende.

Pro will ich erst wenn billiger
 
Gibt kein Spiel auf welches ich heißer bin in dieser Generation. Ich weiß nicht, wie ich den letzten Monat noch aushalten soll.

latest
 
1. Bei FFX-2 hatten wir eine Girlband, eine echte sogar

2. Woran erkennst du, wie leicht oder schwer die Kämpfe sind? Welches FF hatte in den ersten Stunden/oder überhaupt schwere random Encounter?
 
Ich frag mich ständig wo genau das Problem ist.
Liegt es daran wie sie aussehen oder einfach nur weil es Kerle sind?

Find es passt einfach Absolut, der Kleidungsstil ist ebenfalls begründet worden weil schwarz da halt für was steht.

Nebenbei passt die Konstellation auch, Beschützer, best Buddy und der Aussenseiter. :gerri:

Hey, lasst uns mal ein paar Mädels suchen um die Welt zu retten, müssen ja was zum beschützen haben und dabei drauf gehen.
Mir ist das ganze wie gesagt lieber als diese Japano 0815 hatten wir ständig Partys. Und es ist weit weniger kitschig als in X-2 mit den Girls.
 
1. Bei FFX-2 hatten wir eine Girlband, eine echte sogar

2. Woran erkennst du, wie leicht oder schwer die Kämpfe sind? Welches FF hatte in den ersten Stunden/oder überhaupt schwere random Encounter?

1. Ich schau mir lieber die ganze Spielzeit über Frauen an (bin Sexist durch und durch), hab ich die Wahl spiele ich auch immer weiblich, nicht vergleichbar aber ein Tomb Raider spiele ich auch zu 50% wegen Lara. :sabber:

2. Sie sehen für mich aus wie very Easy Mode, mehr kann ich vom gezeigten auch nicht einschätzen, stimmt.

Trotzdem reizt mich das Spiel, das sind nur die beiden Punkte die mir negativ auffallen, der Rest gefällt mir sehr gut und hat für mich den Flair von einem spielbaren Anime.
 
Ich find das Charakterdesign irgendwie auch arg gewöhnungsbedürftig, aber so etwas würde mich nicht davon abhalten, das Spiel zu spielen.
 
2. Sie sehen für mich aus wie very Easy Mode, mehr kann ich vom gezeigten auch nicht einschätzen, stimmt.

Trotzdem reizt mich das Spiel, das sind nur die beiden Punkte die mir negativ auffallen, der Rest gefällt mir sehr gut und hat für mich den Flair von einem spielbaren Anime.

Auch wenn die Demo von damals wahrscheinlich nicht besonders repräsentativ ist, dort fand ich die Kämpfe aber auf jeden Fall nicht besonders leicht. Vielleicht war ich aber auch nur scheiße. #darksoulsfanboy
 
Hier die Previews die gestern so erschienen sind. Glaub hier rollt bald der Hype Train zum Release durch.


Polygon schrieb:
In 15 hours with Final Fantasy 15 I experienced dozens of moments like this, little developments that had me actually squealing with delight. I still have some concerns, like whether the story will pay off in the long-term, or why some of the voice acting is so rough, or how the camera can get really finicky during intense, close-quarters combat scenarios. But any complaints I have feel really petty right now in light of what Square Enix seems to have accomplished with Final Fantasy 15.

That is: It’s made Final Fantasy relevant again. They’ve actually done it. I cannot wait to play more.
http://www.polygon.com/2016/10/19/1...-video-square-enix-ps4-playstation-4-xbox-one


Gamespot schrieb:
The narrative told in FFXV's first five chapters is captivating, offering an enticing setup for an epic conflict. [...]

The brief time it takes to access FFXV's open world makes it stand apart from past entries. But none of this would mean anything if the combat system wasn’t up to par. Fortunately, this aspect has been the highlight of my experiences thus far, providing tense and exhilarating battles against a variety of creatures both small and large. [...]

Whether for fans or newcomers, the game's numerous mechanics and activities proved rich and engaging. What remains out in the world of Eos is undeniably alluring, and I can't wait to explore more of it once the game finally launches this November.
http://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-15s-first-15-hours/1100-6444584/


Gamesradar schrieb:
Where Final Fantasy 15's story is winning me over, though, is in its moment-to-moment scenarios and side quests, and there are some truly impressive set-pieces within those opening chapters. [...]

As much as the combat and those big set-pieces are Final Fantasy 15’s more impressive draw, it's the small moments that I cherished the most. [...]

Final Fantasy 15's world is visually striking, existing on the cusp between the real and the fantastical, and it's really easy to get lost in simply being here, drinking everything in while enjoying the playful banter between these four anime bros. It's a deeply strange juxtaposition, and having those grounded moments where you get lost in the routine of everyday life in a world where a giant freaking crystal meteor just hangs out in the middle of a big open valley makes it all the more intoxicating.

But that's the paradox of the open-world, especially in a series as narrative-driven as Final Fantasy, where the pull of the main plot is diametrically opposed to the desire to seek out and craft your own stories. I'm not sure how (or even if) Final Fantasy 15's later chapters will attempt to fix the issues I have with its story, but even if it doesn't, I've enjoyed my time exploring its strange world and experiencing what it has to offer, and I can't wait to see where it goes next.
http://www.gamesradar.com/15-hours-with-final-fantasy-15s-strange-open-world/


Destructoid schrieb:
Most of our heroes might look generic at a glance but they're emotive, have more intriguing motivations than a lot of previous Final Fantasy party members, and the world -- Eos -- is easily the best part. Think of it like a wondrous jacked-up Spira from X, with a bigger budget and less tacky nonsense like Blitzball (I actually don't hate it despite said tackiness, but that's a discussion for another day).

Even if XV crashes and burns with a horrible mid to endgame (is anyone else really jazzed to see what the superbosses will be like?), I think Eos will carry the adventure. It's gorgeous and teeming with life and personality, and there's going to be a hefty community around the high level of food porn present in XV. It's fantastic. The same goes for traveling around by foot, Chocobo, or car -- it really just grows on you over time until you're stuck in the world, committed to seeing it through until the end. Folks who dig the meandering nature of the pair of Xenoblade games will fit right in.
https://www.destructoid.com/i-played-a-good-chunk-of-final-fantasy-xv-and-it-seems-fine-394020.phtml


USGamer schrieb:
That's an enormous burden for a single game to shoulder, and by all rights FFXV should be a failure. A spectacular failure, at that. Yet I've put in half a dozen hours with the game now, starting from the very beginning, and I'm pleasantly surprised to find they may just have pulled off what by all rights should be an impossible feat. [...]

And, incidentally, I could have finished the game's first chapter in far fewer than six hours. But FFXV really sets you loose once the introduction has rolled, and I've spent most of my time wandering the wastes in search of hidden quests (there are a few!), secret fishing spots (I found a doozy tucked away in some ruins), completing monster hunts (and there are still quite a few in this region that are well beyond my team's current capabilities), and generally just seeing where I can go (basically anywhere that isn't walled off). Square Enix has a lot riding on this game, and despite all odds, FFXV just might be able to shoulder those impossible expectations.
http://www.usgamer.net/articles/final-fantasy-xv-travel-diary-day-one-against-all-odds
 
Hätte Square keine Demos veröffentlicht, wäre ich auch nicht so extrem skeptisch. :O_o:

Die Demos waren auch merkwürdig weil sie das Spiel ja nicht repräsentieren.
Die Änderungen zur ersten Demo sind beträchtlich und die zweite war ja auch eher ein kleines Geschenk was eh nichts mit dem Spiel zu tun hatte bis auf das neue Kampfsystem.

Die ganzen Fehlentscheidungen von SE sind schon leicht dämlich gewesen. Und diese dreckige Engine hat wohl auch seinen Teil dazu beigetragen.

Ich denke die wird nach XV (bzw Nachfolgern) eh nicht mehr genutzt.
 
Hoffen wir es. Von der Grafikqualität des ersten Materials ist jedenfalls nichts mehr übrig geblieben.

1xfpsu.png


:ulgy:

Aber ja, freue mich auch schon auf XV. Kampfsystem sieht für mich mittlerweile sehr gut aus und es scheint schon ein ziemlich poliertes AAA-JRPG zu sein.
 
Zurück
Oben