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MULTI Final Fantasy XV (+ Pocket Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Weil?
Die Demo (Episode Duscae) fand ich ausgezeichnet. Gab es hier zu lesen. Flüssig, endlich weg von diesem halb-rundenbasiert-halb-echtzeit-Scheiss mit den Paradigmen, fucking epischer Summon mit Odin und superbe Musik. Kritisieren kann ich das Spiel dann, wenn es erschienen ist und ich es gespielt habe. Vorab anhand von Videos zu einem 50+ Stunden Spiel rumzumimimien bringt mir einen Scheiss.

Ich hoffe ja das du recht behältst. Ich hätte so große Lust auf das Spiel. Aber da sind einfach paar Dinge die meine Vorfreude etwas dämpfen. Aber klar, erstmal abwarten.
 
dazu kommt aber noch, dass man wohl nicht schneller als gefühlte 20kmh fahren kann.

Du musst natürlich direkt wieder reingrätschen und uns Hyper jeden noch so kleinen positiven Aspekt des Spiels zunichte machen. Herzlichen Dank auch!

BooThisMan.gif
 
Eine Limousine gehört auf die Strasse und nicht neben sie. :cool:
Inb4 man bei Horizon 3 dann wieder mit nem Bentley quer übers Blumenfeld fegt... :D
Muss aber auch sagen, dass ich diesen... nun ja, Kritikpunkt schwer nachvollziehen kann. Ist nun nicht so als würde FFXV jetzt ne Rennsimulation mit passender Physik werden, nur weil es ein fahrbares Auto gibt, da ist das imo dann schon ok so...
 
Inb4 man bei Horizon 3 dann wieder mit nem Bentley quer übers Blumenfeld fegt... :D
Muss aber auch sagen, dass ich diesen... nun ja, Kritikpunkt schwer nachvollziehen kann. Ist nun nicht so als würde FFXV jetzt ne Rennsimulation mit passender Physik werden, nur weil es ein fahrbares Auto gibt, da ist das imo dann schon ok so...

Naja. Aber Off-Road fahren empfinde ich eigentlich als standard, wenns um Open World spiele mit Fahrzeugen geht.

Ist das Auto nicht ein Transformers und kann sich in ein Flugschiff verwandeln? War da nicht was oder was hab ich da für ein Video gesehen? :O_o:

Jup. Aber davon hat man ja noch nichts gesehen, bis auf den reveal. Vielleicht funktioniert das ja richtig. :D
 
Naja. Aber Off-Road fahren empfinde ich eigentlich als standard, wenns um Open World spiele mit Fahrzeugen geht.
:D
Und geht trotzdem sogar bei so vielen richtigen Rennspiele noch nicht mal. Spiele zur Zeit zum Beispiel just for fun NfS:Rivals auf der ONE wegen dem EA Access dingens. Open World seit NfSU2 und kannst noch nicht mal nen Meter neben die Straße kommen wegen Kunstmauern links und rechts. Und da willst du FF, dass das nur als Nebenfeature hat, das Anhängen?
 
Das Kampfsystem. Flüssig. Fast so flüssig wie Gunzis Haterei hier.

Ich Hate ja nicht. Ich will ja, dass es gut wird, aber das sind nun mal Kritik Punkte, die meines Erachtens ziemlich verheerend sind.

Und geht trotzdem sogar bei so vielen richtigen Rennspiele noch nicht mal. Spiele zur Zeit zum Beispiel just for fun NfS:Rivals auf der ONE wegen dem EA Access dingens. Open World seit NfSU2 und kannst noch nicht mal nen Meter neben die Straße kommen wegen Kunstmauern links und rechts. Und da willst du FF, dass das nur als Nebenfeature hat, das Anhängen?

Der unterschied ist aber, dass Rivals Großstädte bietet, während FFVX (bisher) fast nur Wüstengegenden hat. Es ist halt total weird, wieso das so ist. :D
 
Es ist also verheerend für dich, wenn man mit der Limousine nicht auf die Plantagen fahren kann, um damit Dinos zu überfahren? Ernsthaft? Das ist für dich verheerend, in einem JRPG? Ich sage nicht, dass man das nicht kritisieren kann, ich meine nur; wird das das Spielerlebnis eines beliebigen Menschen auf diesem Planeten wirklich dermassen ins Negative beeinflussen, sodass er sich ernsthaft drüber aufregen könnte. Und wenn ich da überlege, dann denke ich nein, kann nicht sein, und wenn doch, muss das schon ein echt komischer Fogel sein. Bist du jetzt so ein komischer Fogel?
 
Ähm... nein... Rivals geht zu 100% nur durch Pampa mit maximal ein oder zwei Gebäuden mal am Straßenrand wie FFXV, jedenfalls das was man da so gesehen hat, kann ja sein, dass es da zumindest doch noch ne Überraschung oder so gibt...
Und selbst dann gilt immer noch, dass NfS ein vollwertiges Rennspiel ist und das noch nicht mal liefert, dann kann man da nicht mit demselben Maßstab rangehen bei einem Spiel das ein fahrbares Auto nur nebenbei noch dabei hat.

Das ist, als wenn ich mich beschwere, dass der Lazer und die Hydra bei GTAV nicht mal ansatzweise so authentisch sich fliegen lassen wie vergleichbare Jets bei War Thunder...
 
Es ist also verheerend für dich, wenn man mit der Limousine nicht auf die Plantagen fahren kann, um damit Dinos zu überfahren? Ernsthaft? Das ist für dich verheerend, in einem JRPG? Ich sage nicht, dass man das nicht kritisieren kann, ich meine nur; wird das das Spielerlebnis eines beliebigen Menschen auf diesem Planeten wirklich dermassen ins Negative beeinflussen, sodass er sich ernsthaft drüber aufregen könnte. Und wenn ich da überlege, dann denke ich nein, kann nicht sein, und wenn doch, muss das schon ein echt komischer Fogel sein. Bist du jetzt so ein komischer Fogel?

Ähm... nein... Rivals geht zu 100% nur durch Pampa mit maximal ein oder zwei Gebäuden mal am Straßenrand wie FFXV, jedenfalls das was man da so gesehen hat, kann ja sein, dass es da zumindest doch noch ne Überraschung oder so gibt...
Und selbst dann gilt immer noch, dass NfS ein vollwertiges Rennspiel ist und das noch nicht mal liefert, dann kann man da nicht mit demselben Maßstab rangehen bei einem Spiel das ein fahrbares Auto nur nebenbei noch dabei hat.

Das ist, als wenn ich mich beschwere, dass der Lazer und die Hydra bei GTAV nicht mal ansatzweise so authentisch sich fliegen lassen wie vergleichbare Jets bei War Thunder...


Naja. Es ist vielmehr meine Verwunderung, wieso sie es so machen. Es gibt wirklich keinen Grund es so zu machen bzw. gibt es so keinen Vorteil. Vor allem bei einem RPG, wo sich alles off road abspielt. So fühlt sich das Auto an, wie eine Straßenbahn, die einen komplett undynamisch an die nächste Haltestelle fährt. Außerdem passt es auch nicht ganz ins Buddy-Roadtrip Setting rein. Es ist vielleicht nicht verheerend, aber trotzdem komisch. :D
 
Ich finde dazu kann man noch zu wenig über das ganze Spiel und dessen Größe sagen, ob dadurch das Roadtrip-Feeling verloren geht...
Naja. Es ist vielmehr meine Verwunderung, wieso sie es so machen. Es gibt wirklich keinen Grund es so zu machen bzw. gibt es so keinen Vorteil.
Und ich würde dann sagen, dass es keinen wirklichen Grund gibt es zu ermöglichen Off-Road rumzufahren. Wie du schon gesagt hast, ist es in erster Linie immer noch ein RPG, kein Rennspiel, also wird und soll man diesen Part wohl sowieso zu Fuß machen und das Auto bleibt ein Feature um größtenteils längere Strecken schnell zu überwinden und schneller in die Nähe des gewünschten Ortes zu kommen.

Außerdem muss man nur an ME1 zurückdenken, wie schrecklich es fürs Gamedesign ist, wenn man in offenen Umgebungen im Kampf optional Fahrzeuge nutzen kann. Da kann man locker 30lvl niedriger gefahrlos Geth-Kolosse killen in dem man sie mit dem Mako nur anstupst und sie dann ragdollen...
 
Ich finde dazu kann man noch zu wenig über das ganze Spiel und dessen Größe sagen, ob dadurch das Roadtrip-Feeling verloren geht...

Und ich würde dann sagen, dass es keinen wirklichen Grund gibt es zu ermöglichen Off-Road rumzufahren. Wie du schon gesagt hast, ist es in erster Linie immer noch ein RPG, kein Rennspiel, also wird und soll man diesen Part wohl sowieso zu Fuß machen und das Auto bleibt ein Feature um größtenteils längere Strecken schnell zu überwinden und schneller in die Nähe des gewünschten Ortes zu kommen.

Außerdem muss man nur an ME1 zurückdenken, wie schrecklich es fürs Gamedesign ist, wenn man in offenen Umgebungen im Kampf optional Fahrzeuge nutzen kann. Da kann man locker 30lvl niedriger gefahrlos Geth-Kolosse killen in dem man sie mit dem Mako nur anstupst und sie dann ragdollen...

Aber wieso haben sie das auto überhaupt eingebaut? Man kann ja auch Chokobos (Oder wie die heißen) reiten.
 
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