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360/PS3 Final Fantasy XIII-2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Du kannst dir ja einfach für den Kampf ein neues Set bauen. Ein wenig anders gewichtet, wird das schon locker klappen schätze ich.


Ich muss auch mal eben was zur Musik loswerden. Sie ist größtenteils schlecht weil viel zu generisch, uninspiriert und sie passt einfach nicht zu Final Fantasy.

Bisher ist mir EIN Track begegnet, den ich nett fand und das ist der, der in einer der Versionen von (minimaler Spoiler)
Oerba läuft, überall Sand, alles leer, die Welt selbst hört an der Stelle auf und wird so leerem Raum hinter den Dünen.
Da passte der Track irgendwie.

Wobei ich ich natürlich immer schön bemüht bin, die Lyrics zu überhören und die Stimme bloss als diffuses Instrument wahrzunehmen.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=QEEcKCh-Yx4[/vid]
 
Schade, also so schlecht, wie in XIII. Da ist mir auch nur der Track "Atonement" im Gedächtnis geblieben.

Uematsu fehlt einfach...
 
Und trotzdem bleibe ich dabei, dass Uematsu und Final Fantasy zusammengehören. :P

Mir war schon nach dem ersten grausigen Track in der Demo klar, dass die Musik wieder nix werden kann...
 
Uematsu meint ja wenn SE wollen das er die Musik macht, müssen sie nur Fragen. Selbst schuld :P

Ich habs mir nun auch geholt entgegen aller Logik. Das Intro war jetzt zwar schon ein hauch verwirrend aber das wird sich bestimmt noch aufklären. Was ich dem Spiel wie schon seinem Vorgänger zugute halten muss ist das man teilweise kaum weiss wo die Sequenzen anfangen und die Ingamegrafik aufhört, bezaubernd schön alles.
 
Hab jetzt 5h gespielt. Mein Eindruck ist duchaus positiv. Ich schreibe die Tage mal, warum und wieso. Jedenfalls kann ich die negative Presse für das Spiel nicht nachvollziehen. Möglichwerweise nicht der Befreiungsschlag, dennoch ein schönes Spiel.
 
Glod schrieb:
i-t8C4nnx-L.jpg


:lol:

Bingo :D

Ich mag es bisher sehr, auch wenn es mir sehr girly vorkommt?
Aber das haben FF *-2er Teile wohl so an sich.
 
SirHorst schrieb:
Uematsu meint ja wenn SE wollen das er die Musik macht, müssen sie nur Fragen. Selbst schuld :P

Man soll den anderen auch eine Chance geben. Außerdem soll der Erfolg eines Spieles ja nicht von ihm abhängig werden.:)
Die OST finde ich jetzt nicht so schrecklich, was zwar Geschmacksache ist, aber das liegt meine Meinung nach daran, dass es manchmal nicht so passend zur Szene ist.

Ich empfand die Midi-Sequenzen von FF VII ja schon "genial" passend, bezogen auf die Aerith "Leb wohl" Szene :heul: Jedes mal wenn nur die Melodie von Aerith Theme aufklingt, kommt die Erinnerung hoch.

Und bei FF XIII-2 habe ich bisher noch nicht so den Erinnerung + Musik IMPACT... die Musik ganz gut, aber denke das höre ich mir ne Zeit lang an und vergesse es wieder... vielleicht liegt das ja an mein Entwicklungsstadium oder mittlerweile abgehärtete Spielerfahrung :lachweg:
 
Nein, das liegt daran, daß FF13-2 kaum richtige Melodien hat, zumindest keine, die man sich merken will. Ich kann dir bis heute die Battle- und Bossthemes der meisten Final Fantasies trällern, einfach weil sie merkenswert waren damals.
 
Da bin ich mal deiner Meinung. Ich bin zwar noch auf der Start-Insel, aber da dudelt gerade irgendeine nervige, amerikanische Frauenstimme irgendeinen Song runter. Und das als Hintergrundmusik mitten im Spiel? Sorry, das geht gar nicht...
 
Die Musik bleibt uninspiriert und dudelig, soviel kann ich sagen, habs ja immerhin schon so um die 15h gespielt wenn ich mich nicht täusche...könnt´s mal weiterspielen jetzt nach Amalur.

uuund nach wie vor das beste Boss Theme.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=DKrCf30AN14&feature=related[/vid]
 
Ich zock' jetzt etwa 6 Stunden und bin ganz angetan. Das Ding wird wieder meilenweit hinter den FF Klassikern zurückbleiben, spielt sich aber ganz angenehm.

Dass ich innerhalb von 6 Stunden allerdings schon 3mal gegen denselben Boss kämpfen musste, sowie die Tatsache, dass man 90% der Side-Quests am Anfang noch gar nicht erledigen kann, nervt allerdings schon jetzt.

Schaltet man in der Chronosphäre eigentlich ALLE Gebiete irgendwann frei oder kann man auch welche verpassen? Das Zeitreise-System finde ich derzeit auch nicht unbedingt spielfördernd...aber ich bin ja noch ziemlich am Anfang.
 
Verpassen kann man nichts. Aber einige "Level" sind wohl optional.

Ich habe heute auch etwas weitergespielt und bin jetzt bei etwa 12 Stunden. Die Zeitreisestory hätte durchaus Potenzial. Aber nicht in dieser Ausführung. Ich hoffe mal, dass die Verantwortlichen die Story mit einem großen Augenzwinkern verfasst haben. Das Spiel nimmt sich einfach nicht ernst genug (also das krasse Gegenteil zu XIII).

Sunleth Waterscape Spoiler:

Bis hierhin war es ja noch halbwegs ok. Aber die ganze Sache mit Snow, dem Riesenpudding und der "Lösung" in der Vergangenheit. WTF!?, wer denkt sich so etwas aus. Und warum hält ihn niemand auf?


Und warum bekommt man vor einem "Level" immer einen kleinen Spoiler? Gerade herauszufinden, in welcher Zeit man eigentlich ist, hätte doch schon einen gewissen Reiz. Und die Auftritte alter Bekannter verlieren so auch an Wirkung.

Und warum sprechen die NPCs im Casino alle wie Björk?
 
Aber dann macht XIII-2 ja noch weniger Sinn und wir bewegen uns so langsam in Richtung Negativbereich.

Irgendwie ist es ja doch ein direkter Nachfolger, der am Ende von XIII ansetzt.
 
Wisst ihr was? Das Spiel war kurz davor, mir zu gefallen und dann kommen die mit diesen GravitonKernen an, die man suchen soll. Auf keiner Karte verzeichnet, kein NPC hat da Hilfe zu beizusteuern und selbst wenn man sie im Spiel sind, sind sie unsichtbar. Außerdem sind die Orte, an denen die sind, meist auch noch versteckt oder nur mit Chocobos zugängig. Buhu, you had me and then you lost me...
 
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