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GEN7 Fallout 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hat hier eig. einer die PC Action 12/08 zufällig rumfliegen? Ich hab im Netz leider nich viel mehr als das Fazit gefunden. Da gibt zumindest was die Synchro angeht Entwarnung.

PC Action Fazit schrieb:
Ein einzigartiges, stimmiges Rollenspielerlebnis, herrlich böse und unsagbar komplex.

Gegen diese Komplexität und Detailverliebtheit kommt nicht einmal Oblivion heran. Weitere Argumente für Fallout 3: die erstklassige Synchronisation und die beispielhafte deutsche Übersetzung des Spiels.

Im Endeffekt hats 90% gekriegt. Auf NMA gibts das Review auch in Teilen in englisch (siehe Spoiler). Zum Thema Cut/Uncut hab ich aber leider nix gefunden.

PC Action Germany takes a look at Fallout 3. They give the game a 90%, explaining the detractions from 100% as -4% handling of the Pip-Boy could be easier; -2% some boring dungeon-crawling; -1% dreary environment; -1% player character moving too slow; -1% inventory has console-like feel to it.

Tidbits and translation by DJS4000:

[It seems the whole review had not been conducted “in-house”, but was a bethesda-sponsored event-like meeting in a luxury hotel in Nuremberg. They got to play the game for two days, which equals around 15 hours.]
[introduction and history of the fallout universe]
The tutorial is, literally, child's play. You will witness your birth, during which your mother dies, and then play through important parts of your childhood. But first you get to choose Name, Sex and Appearance, ethnic origin, hairdo, -color and one of ten faces.

[further description of the tutorial, how you learn to use WASD, the mouse-wheel, switch between first and third person. your 10th birthday, where you get the Red Ryder and learn about V.A.T.S.]

At the end of the tutorial you can either keep your stats or completely realign them. No big surprise for everyone who has played Oblivion. The tutorial is a strong indicator of the likeness of both titles, gameplay-wise.

[they go on explaining the first minutes after you left the vault, what perks are, etc. no criticism here]

The first settlement you see is Megaton, a city build around a dud nuke. But don't get us wrong, you don't have to go there. Whatever you do is completely your choice. The main quest creates its own story arc throughout the game, what you do apart form it is up to you. You can complete the game without doing any secondary quests, but we strongly advise you to do as many of them as you can. It's very rewarding.

[they explain choice and consequence by going through the megaton quest, and how you, as a female, can talk Bourke out of his fantasies with a high speech-skill and the “black-widow”-perk]

With this particular quest, both solutions lead to the same reward: some money, equipment, good or bad karma and, as the main prize, your own apartment. Here you can store items, rest to regenerate and even practice your Ikea-skills. You even get your own robot butler, who, on request, will tell you a lot of bad jokes. It is at this point, that you realize who the real stars in this game are: lots and lots of details, built into game with love. They put life into the twisted world. Part of this is the excellent dialogue [keep in mind, they have the German localization here, which, quite uncommon, seems to be excellent], the detailed, believable characters and the funny illustrations with the vault-boy, just to name a few. In only 15 hours of testing we experienced so much of the post-apocalyptic world, and everything fit together and made sense. This goes for secondary quests, too, and although they won't have so far reaching consequences like Megaton, they will almost always put you, the player, in front of decisions with moral implications. Re-playability is high.

Just one question remains: How good is Fallout 3 in direct comparison with Oblivion? Localization is excellent, and there are no unnerving abbreviations. Usability of the inventory is good, although the pip-boy-screen could have been bigger. You cannot quick-bind certain functions of the pip-boy, so you always have to go through the pip-screen, which gets boring after a while. Visually speaking, Fallout 3 is not quite up to Oblivion. Washed-out textures, and low-detail characters are a bit disappointing. What looks really good though are weapons and weapon effects, especially the Fat Man. Throughout the review, the game ran smoothly under Vista in a resolution of 1600x1200 with maximum details. The machine was 2.66Ghz quadcore with 4GB of ram and a GeForce 9800GT.

Reviewer's Commentary 1:

I bow down to the programmers! Fallout 3 came out exactly like I wanted it to be. Bethesda managed to force the look, feel and humor of the 2D-predecessors in a 3D-corset. I am especially turned on by the high replay-value. Good or Evil, Man or Woman, Action or Adventure – Fallout 3 offers you all of it, if you let yourself in. Not even Oblivion offered this much detail and complexity.

Reviewer's Commentary 2:

“[he begins the paragraph with insulting the first reviewer, who “drools more than a hungry Giant Schnauzer”] But I have to confess: I like Fallout 3 just as much. Not even for its looks, there are definitely better looking games, but the excellent story and virtually limitless freedom tickle my post-apocalyptic nature. The possibility to engage the hassle-free bodypart-targeting-mode in a firefight is brilliant. [he ends the paragraph by insulting the first reviewer, who is “worse than censored localizations”]
 
Ich hätte mir bisher keine Reviews durchlesen sollen. Eine der coolsten/krassesten Aktionen wurde bereits in diversen Reviews gespoilert, Games Aktuell zeigt das ganze sogar im Testvideo, das habe ich mir zum Glück nicht angesehen. Viele wissen wahrscheinlich, was ich meine. Finde ich zum kotzen, sowas.
 
Tenpenny? :ugly:

Wenn ja, das fande ich auch extrem daneben dass man das mal eben so vorweg rausposanute. :wand:
 
wer fallout 1 und 2 nie gespielt hat und sich jetzt für fallout 3 interessiert sollte sich mal "the fallout retrospective" von gametrailers anschauen.

das zeigt schön, wo und wie die spiele entstanden sind, wer dahintersteckt und wie das alles zusammenhängt und erklärt ein bisschen die story. die 15 minuten dafür lohnen sich.
 
Die PC Games ist da und hat - wie auch die Gamestar - noch keine Wertung vergeben. Man konnte das Spiel nur etwa 12 Stunden in einem Hotel spielen.

Der allgemeine Tenor ist aber sehr positiv und sie sprechen eine klare Kaufempfehlung aus. Die Wertung könnte im hohen 80er-Bereich liegen, wenn nicht noch böse Überraschungen auftreten.

Hier mal die positiven Punkte:
- Quests sind gut dosiert und fesselnd
- Spielwelt ist groß und beklemmend
- NPCs sind interessant und glaubhaft
- Übersetzung ist gut bis sehr gut
- spannende Charakterentwicklung
- durchdachtes Kampfsystem
- große Entscheidungsfreiheit
- clevere und gut geschriebene Dialoge
- pechschwarzer Fallout-Humor

Die negativen Punkte:
- Grafikstil ist eher trist, aber das kosequent
- Texturen teils unscharf (aber noch besser als auf Konsolen)
- eintönige Untergrundlevel
- Menüs sind leicht konsolig (aber besser als bei Oblivion)
- deutliche Zensur der dt. Version.

Zum Kotzen !!! Erst dürfen Zeitschriften keine wertung drunter klatschen und jetzt sagt die PC Games ncoh nichtmal, WAS GESCHNITTEN wurde. Ich könnte ausrasten.

Zitat ist aus einem Fanforum
 
Schnitzelbrötchen schrieb:
funGus schrieb:

Oh Mann, da haben ja einige einen gewaltigen Schatten :ugly:

Wenn du die Typen in meinem Link meinst, dann schaue nicht in die anderen Threads. Ich habe schon den Fehler gemacht und mich dem Drang ergeben, mal was zu schreiben...

@Frystil

Gibt nur kleinere Bewertungen. Große Tests bisher leider noch nicht. Ich denke im groben werden die Punkte weiter oben aber übereinstimmen.
 
Bin jetzt auch heiß auf das Spiel. :traurig: Was mich an so einem Video mal gestört hat war, dass die Kämpfe Runden basiert sind, stimmt das denn oder kann man wie bei Oblivion kämpfen und spielen? Dann hätte ich nämlich keinen Bock drauf, irgendwie nicht mein Ding.
 
Jep, du kannst es theorethisch auch wie einen Shooter spielen. Halt ein Oblivion mit Waffen. Du kannst dann nur noch das VATS Zielsystem zuschalten um einzelne Körperteile anzuvisieren, dabei pausiert das Spiel nur, also null rundenbasiert :)
 
Mhmmm, werd mir das erstmal anhand des Gametrailers Review anschauen und mir es gebraucht später kaufen, hab schon Böcke drauf, vor allem, wenn es besser als Oblivion ist und das war ja schon der Hammer schlecht hin.

Und gebt mir mal Bescheid, wann ich das Sonderforum dafür aufmachen soll.
 
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