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Gast
Der offizielle Release von Bloodborne ist nun eine Woche her und da schon einige Jäger bereits die Credits gesehen haben, folgt nun die große Frage: wie wars denn überhaupt?
Bitte mit einem kleinen bis großen Fazit.
Ich persönlich kann dem Spiel trotz technischen Schwächen und des im direkten Vergleich zu den Vorgängern abgespeckten Gameplays nur die Höchstzahl vergeben.
Kein anderes Spiel seit Dark Souls hat mich so gefesselt wie Bloodborne und somit katapuliert sich der Titel ohne große Probleme auf einer Stufe mit meinen absoluten Lieblingsspielen. Dafür reichte aber nicht nur die bekannte Souls Formula aus (Hallo, Lords of the Fallen) sondern die Dinge, die Bloodborne gerade so besonders macht und es auch von seinen geistlichen Vorgängern abhebt. Das komplette Artdesign, die Atmosphäre, das Schicksal der Stadt Yharnam und ihrer Bewohner, jedes Sidequest, an keinem Punkt lies das Spiel wirklich einen Funken von Hoffnung oder Schönheit aufkommen. Nein, es ist durch und durch dunkel, böse, wahnsinnig und deswegen auch so gut.
Bloodborne aka das beste Lovecraft Spiel ohne Lovecraft Lizenz aka das beste Silent Hill Sequel aka das beste 3D Castlevania aka jeder Screenshot könnte ein 80er Metal Cover sein aka mit ziemlicher Sicherheit mein persönliches GotY/GotG
10/10
...und da sich das Ding wohl wie geschnittenes Brot verkauft und selbst die Journalisten nur jubeln können, freue ich mich jetzt schon auf eine weitere Zusammenarbeit zwischen Miyazaki und Sony. Egal ob es nun Bloodborne 2 oder wieder etwas ganz neues wird.
Bitte mit einem kleinen bis großen Fazit.
Ich persönlich kann dem Spiel trotz technischen Schwächen und des im direkten Vergleich zu den Vorgängern abgespeckten Gameplays nur die Höchstzahl vergeben.
Kein anderes Spiel seit Dark Souls hat mich so gefesselt wie Bloodborne und somit katapuliert sich der Titel ohne große Probleme auf einer Stufe mit meinen absoluten Lieblingsspielen. Dafür reichte aber nicht nur die bekannte Souls Formula aus (Hallo, Lords of the Fallen) sondern die Dinge, die Bloodborne gerade so besonders macht und es auch von seinen geistlichen Vorgängern abhebt. Das komplette Artdesign, die Atmosphäre, das Schicksal der Stadt Yharnam und ihrer Bewohner, jedes Sidequest, an keinem Punkt lies das Spiel wirklich einen Funken von Hoffnung oder Schönheit aufkommen. Nein, es ist durch und durch dunkel, böse, wahnsinnig und deswegen auch so gut.
Bloodborne aka das beste Lovecraft Spiel ohne Lovecraft Lizenz aka das beste Silent Hill Sequel aka das beste 3D Castlevania aka jeder Screenshot könnte ein 80er Metal Cover sein aka mit ziemlicher Sicherheit mein persönliches GotY/GotG
10/10
...und da sich das Ding wohl wie geschnittenes Brot verkauft und selbst die Journalisten nur jubeln können, freue ich mich jetzt schon auf eine weitere Zusammenarbeit zwischen Miyazaki und Sony. Egal ob es nun Bloodborne 2 oder wieder etwas ganz neues wird.
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