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PS4 Euer Fazit, eure Wertung

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Eure Wertung?

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G

Gelöschte Mitglieder 213

Gast
Der offizielle Release von Bloodborne ist nun eine Woche her und da schon einige Jäger bereits die Credits gesehen haben, folgt nun die große Frage: wie wars denn überhaupt?

Bitte mit einem kleinen bis großen Fazit. :)

Ich persönlich kann dem Spiel trotz technischen Schwächen und des im direkten Vergleich zu den Vorgängern abgespeckten Gameplays nur die Höchstzahl vergeben.
Kein anderes Spiel seit Dark Souls hat mich so gefesselt wie Bloodborne und somit katapuliert sich der Titel ohne große Probleme auf einer Stufe mit meinen absoluten Lieblingsspielen. Dafür reichte aber nicht nur die bekannte Souls Formula aus (Hallo, Lords of the Fallen) sondern die Dinge, die Bloodborne gerade so besonders macht und es auch von seinen geistlichen Vorgängern abhebt. Das komplette Artdesign, die Atmosphäre, das Schicksal der Stadt Yharnam und ihrer Bewohner, jedes Sidequest, an keinem Punkt lies das Spiel wirklich einen Funken von Hoffnung oder Schönheit aufkommen. Nein, es ist durch und durch dunkel, böse, wahnsinnig und deswegen auch so gut.

Bloodborne aka das beste Lovecraft Spiel ohne Lovecraft Lizenz aka das beste Silent Hill Sequel aka das beste 3D Castlevania aka jeder Screenshot könnte ein 80er Metal Cover sein aka mit ziemlicher Sicherheit mein persönliches GotY/GotG

10/10

Bloodborne™_20150329030108.jpg


...und da sich das Ding wohl wie geschnittenes Brot verkauft und selbst die Journalisten nur jubeln können, freue ich mich jetzt schon auf eine weitere Zusammenarbeit zwischen Miyazaki und Sony. Egal ob es nun Bloodborne 2 oder wieder etwas ganz neues wird.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich kann dir nur zustimmen. Das Gameplay wurde für einen Souls-Gamer schon ziemlich simplifiziert und trotzdem ist es noch komplexer und interessanter als das so ziemlich aller anderen Games. Storyseitig finde ich das Game noch besser als die Souls-Reihe. Die kleinen Designschwächen rütteln noch lange nicht an der 10/10.

Nur würde ich mir natürlich wünschen, dass ein Freigeist wie Miyazaki unabhängig bleibt. Selbst im offiziellen Sony-Interview für den Guide (glaube ich), als er gefragt wurde, wie die Zusammenarbeit war, lobte er nur die Hilfe bei der technischen Umsetzung. Und ich glaube, darauf hätte man noch gerade so verzichten können. Seine Spiele verkaufen sich gut, er steckt voller Ideen, er braucht keinen großen Publisher und keine Exklusivverträge.
 
Aktueller Stand nach 7 (+1) Bossen: 8/10, leichte Tendenz nach oben. Manche Dinge wie die Hitboxen, die Kamera und das Quicktravelsystem stören mich nach wie vor. Zudem waren 3 von 7 Bossen ziemlich einschläfernd. Sollten diese in der Qualität wieder zunehmen, liegt eine 9 durchaus drin.

Da ich persönlich aber nicht in Noten werte, sondern Empfehlungen ausspreche, kann ich das Spiel jetzt schon jedem ans Herz legen, der mal in eine Welt samt Spieldesign sehr, sehr weit abseits der heutigen Videospielestandards eintauchen möchte.
 
10/10

Wie ich auf das Ding absuchte, is nich normal. Heute wird den ganzen Abend gezockt!

Wirkt noch eine Ecke runder, als die SoulsTeile und ist dabei trotzdem sehr fordernd.

Ganz großer Sport. Ich würde bei allen bisherigen Sony-Exklusivtiteln nicht behaupten, dass man deshalb zwingend ne PS4 braucht. Aber Bloodborne is schon ein Erlebnis!
 
Bin zwar auch noch nicht durch, kann aber momentan auch nur die Höchstwertung vergeben. Gefällt mir noch etwas besser als Demons Souls und Dark Souls, weil es - wie Dow Jones schon geschrieben hat, etwas runder wirkt und mir das Design auch viel mehr gefällt. Kann es jetzt schon wieder kaum abwarten, wenn ich es heute Abend weiterspielen kann und das ich im Alltag die ganze Zeit an das Spiel denken muss, sagt wohl alles.
 
Bisher eine klare und äußerst seltene 10/10, nach über 40h und wohl bereits ziemlich sicher im letzten Drittel des Spiels (ohne Chalice Dungeons) angelangt.

Geilstes Game seit meinem GotG Dark Souls, welches mich sogar noch mehr anspricht als jenes.

Pervers geiles Meisterwerk :huldig:
 
80 Stunden, Platin, Tränen vor Freude, Schweißperlen vor Spannung. Und das NG+ habe ich noch nicht einmal richtig gestartet.

Subjektiv fehlt mir hier die 11/10. Und mir fällt kein Superlativ mehr ein für dieses Werk. Wer sich dieses Spiel entgehen lässt, ist selber Schuld. Das beste Spiel dieser Generation, ach quatsch, eines der besten der letzten Jahre.

Objektiv betrachtet kann man dem Spiel ohne Zweifel gewisse Dinge ankreiden (Ladezeiten, Technik, Blood-Vials-System, keine Invasions, Baukasten-Dungeons). Aber meine Fresse, wenn ich mich bei Vollmond im vernebelten und im Stil pornös gut aussehenden Yharnam mit blutigem Mantel und nur noch einer Blood Vial durch wunderbar schaurige und perfekt designte Gegner kämpfe und dashe, während ich aus der Ferne eine Bestie schreien höre...dann spüre ich bereits beim Niederschreiben dieses Beispiels wieder den Drang, zum Controller zu greifen.

Kudos, Miyazaki.
 
8/10

Klasse Spiel aber leider viel verschenktes Potenzial, die Edelsteine, wie auch Runen beigen kaum was, auch die Fähigkeiten sind irgendwie nicht wirklich gut durchdacht. Arkan und Bloodirgendwas hab ich nicht wirklich gebraucht.

DS2 ist immer noch on Top.
 
So, auch durchgespielt.
Gibt zwar einige Sachen, die mich ein wenig gestört haben, aber das Core-Gameplay und die Atmosphäre sind so gut, da kann ich locker über den ein oder anderen Makel hinwegsehen. Für mich ist es auch klar besser als Dark Souls, das mich nicht lange bei der Stange halten konnte. Bloodborne ist das 3D Castlevania, das Konami nie hinbekommen hat. 10/10.
 
Hab es jetzt durch, schwanke noch zwischen einer 8 oder 9. Imo wird zum Ende hin was Potential verschenkt und die Technik ist nicht mal eine 6 wert...
 
9/10.

Wenn man die Chalice Dungeons weggelassen hätte und stattdessen noch ein- oder zwei neue Gebiete designt hätte...
Wenn das Spiel von den Spielmechaniken die Tiefe von Dark Souls erreicht hätte...
Wenn die Ladezeiten, das Kantenflimmern und die gelegentlichen Framedrops nicht wären...

...dann würde ich vielleicht die 10/10 zücken. Muss dazu aber auch sagen, dass ich selbst meinen absoluten Lieblingsspielen nicht die volle Punktzahl geben würde (wenn, dann höchstens aufgerundet), da ich irgendwo immer Raum für bedeutsame Verbesserung sehe. Abgesehen davon kann ich an dem Spiel eigentlich nichts aussetzen. Geniales und sehr detailverliebtes Setting (sowohl Optik als auch Inhalt), Kampfsystem mit nahezu grenzenlosem Suchtfaktor, sehr atmosphärischer und effektiv genutzter Soundtrack und beispielhaftes Sounddesign, genügend replay-value um das Spiel direkt ein zweites mal zu starten und komplett befreit von heutigen AAA-Krankheiten.

Dass Bloodborne mein GotY wird, ist eigentlich schon so gut wie sicher, sollte The Witcher 3 nicht gerade das Open World Genre von vorne bis hinten revolutionieren. Unter meinen Lieblingsspielen dieser noch jungen Gen hats auch einen sicheren Platz sehr weit oben auf meiner zukünftigen Topliste sicher, komme was wolle.
 
Zuletzt bearbeitet:
edit: 8,5/10

+ atmosphäre, spielwelt, monsterdesign usw
+ (vertikales) leveldesign

- kampfsystem
- vial-system
- parry-konzept mit pistole
- absolutes hub-system
- rpg-light (wenige waffen, stats, usw)
- mmn. nur drei schwere bosse


story usw sind mir, wie immer, total egal bei soulstiteln. :D
 
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