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MULTI EA Sports WRC

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

kenn ich auch, so is es nicht..aber es kann gerade bei Rennspielen eben enorm gut sein.
ABER das muss gewollt und gepusht werden..und da bin ich bei dir, das findet leider wieder mal nicht statt. (zumindest bei Sony)

Wenn halt GT das einzige Game bleibt, wird’s schwer..
- F1 23 war die Chance da > nix
- WRC 23 war die Chance da > nix

Dann kann sich’s dann halt auch nicht entwickeln.
 
Beim reinen Hotlapping ziehen die meisten flat vor. Ich auch. Aber an Immersion ist VR echt nicht zu schlagen. Das Problem ist nicht der Aufwand, sondern das man als Entwickler/Publisher Gefahr läuft, kommerziell schlecht(er) abzuschneiden. Wer flat spielt, will auch Grafik und wer VR mit guter Grafik haben will, braucht Rechenleistung. Konsolen sind begrenzt. Sony kann nur mit einer neuen, leistungsstärkeren Konsole helfen und das dauert noch. Kohle hilft leider nicht.
 
GT7 schon mal in VR gespielt? Das sieht absolut top aus und wer will kann es ja auch Flat in noch besser spielen. Also geht das schon, wenn man will.

Und um jetzt bei WRC zu bleiben, reden wir von 1 Wagen auf der Strecke...
 
Ich kenne GT7 in VR. Das ist und bleibt die Ausnahme. Nach Geld, würde es viel zu viel Zeit verschlingen. Das wird Sony nicht machen. Da bin ich bei @Faultier. Aber deswegen sollte man VR nicht gänzlich ignorieren. Ich verstehe dich. :)
 
Da beißt sich die Katze halt in den Schwanz…

Wenn Sony den Entwicklern da nicht hilft/Anreize schafft und das is nun mal nur mit Geld möglich, welches diese dann in extra Leute für ne PSVR 2 stecken können, versteh ich da die 3rd Parties schon, das sie die Mehrarbeit nicht gehen wollen, für die doch kleine und kritische Zielgruppe.
Denn ne schlechte VR Version is noch schlimmer als gar keine.

PC is da halt relativ einfach, weil man einfach die Specs hochschraubt, was die Arbeit\Optimierung extrem vereinfacht. Gute VR Versionen sind es aber dadurch eben auch nicht immer..
 
Und für Microsoft scheint VR überhaupt keine Rolle mehr zu spielen.

So ein VR Angebot zu stemmen sollte man nicht unterschätzen. Die Entwicklung von Spielen dauert aktuell so schon länger als früher. Wenn die Studios nun noch an VR Spielen arbeiten lässt benötigt das schon zusätzliche Ressourcen.
Theoretisch müsste Sony die eigene VR Hardware wohl auch mit eigener Software mehr pushen. Nur ich denke die Studios sind einfach ausgelastet.
 
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