Das war's also, das große Halo 4. Habs gerade durchgezockt und ich weiß einfach nicht, was ich davon halten soll. Erst einmal: Es ist Halo und das ist grundsätzlich schonmal geil. Sobald ich gegen die Allianz kämpfe und irgendwo auch noch andere Menschen im Spiel sind, rockt das Spiel auch derbe wie eh und je. Aber leider macht das nur 50% des Spiels aus.
Die Missionen mit den Promethanern (?) fühlen sich irgendwie seltsam an und spielen sich einfach irgendwie...nicht toll, keine Ahnung. Gerade das letzte Level schippert völlig höhepunktlos vor sich hin. Und dann die Story....bitte was? Was zum Teufel ist da in den letzten 8 Stunden Spielzeit passiert? Promethaner? Allianz? Didaktiker? Erzeuger? Was will da wer? Wer gehört zu wem? Warum ist man am Schluss plötzlich auf der Erde? Und was zum verfickten Teufel ist in den letzten 5 Minuten passiert? Der Masterchief zündet eine Atombombe, indem er mit der Hand draufschlägt, und plötzlich findet er sich in irgendeiner Blase wieder, die Cortana geschaffen hat, um ihn zu schützen?????? Überhaupt, Cortana: Wenn eine KI dem Wahnsinn verfällt, schafft die es dann plötzlich, in die reale Welt zu gelangen oder warum kann die den Didaktiker festhalten und dann auch noch diese Blase basteln?
Und warum schafft es die orbitale Erdverteidigung nicht, das Schiff des Didaktikers auszuschalten. Warum schießt am Ende nicht mal mehr irgendwer drauf (Immerhin kann die Infinity anscheinend Löcher reinballern).
Und was ist mit der Allianz? Warum greifen sie die Menschen an? Wo sind die Brutes plötzlich hin?
Und warum schafft es die orbitale Erdverteidigung nicht, das Schiff des Didaktikers auszuschalten. Warum schießt am Ende nicht mal mehr irgendwer drauf (Immerhin kann die Infinity anscheinend Löcher reinballern).
Und was ist mit der Allianz? Warum greifen sie die Menschen an? Wo sind die Brutes plötzlich hin?
Ey, ernsthaft Leute, können wir nicht einfach Krieg haben, Menschen gegen Allianz? Muss sich jetzt wirklich jedes Spiel in so eine Pseudo-Düster-Scheiße verwandeln?
. Die Missionen waren episch inszeniert, die Nebenaufgaben haben Spaß gemacht, die Coop-Missionen waren auch ganz lustig, Zockerherz was willst du mehr?
Aber auch die Hilfreichen GPS-Lego-Steinchen sind nicht ganz bugfrei, die Position des Hexenkönigs ist auf der Karte falsch eingetragen und das automatische Zielsystem für Bögen / Zwergenwürfe könnte besser sein, aber damit kann man leben / sich drauf einstellen.
