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Willinator1 schrieb:Wie sieht es eigentlich mit meinen Apps aus, die ich auf meinem iPod Touch habe - kann ich diese auf meinem iPhone nutzen wenn ich es mal habe?

scra schrieb:welches "locate me" app taugt was? die meisten haben noch keine rezessionen oder sind schlecht..
Kenne AroundMe und Qype Radar. Müsste das sein was du suchstgecko schrieb:ich brauch eine app in der man sehen kann wo z.b eisdielen sind ( eis essen etc.. so date-zeugs eben)
in großstädten halt.
gibts sowas?![]()
gecko schrieb:ich brauch eine app in der man sehen kann wo z.b eisdielen sind ( eis essen etc.. so date-zeugs eben)
in großstädten halt.
gibts sowas?![]()
scra schrieb:ich hab mir für mein neues iphone4 die letzten tage wohl an die 30 apps geladen.
updaten die sich bei bedarf selbständig? oder muss ich da was für tun?
Mit Helsing’s Fire ist endlich ein neues Spiel im App Store erhältlich, das so süchtig macht wie Angry Birds [1] , Birdstrike [2] und Co. Das Beste: Helsing’s Fire kommt ganz ohne Federvieh aus! Statt dessen geht es darum, den lichtscheuen Horden Dracula's heimzuleuchten.
Die Entwickler von Ratloop schicken den legendären Vampirjäger Abraham Van Helsing und seinen Partner Raffton in dunkle Kerker und Verließe, in denen allerlei widerliche Kreaturen ihr Unwesen treiben. Es ist Sache des Spielers, Fackeln so in den Räumen zu positionieren, dass deren Licht Vampire, Mumien und Werwölfe bescheint, die sich umgehend auflösen.
Erschwert wird die Bestrahlungsorgie zum einen durch Mobiliar, das den Strahl blockiert, so dass das Auffinden der korrekten Position der Fackel etwas Zeit in Anspruch nimmt. Zum anderen sind die Widersacher wählerisch, was die Farbe des Lichtes angeht. Nur wenn die Farbe des Lichtstrahls, der mit Hilfe von Tinkturen eingefärbt werden kann, der Farbe der beschienenen Monster entspricht, lösen sich diese auf. Trifft hingegen Licht auf ein Monster, das eine Farbe hat als der Strahl, wird das Monster stärker.
Führen die ersten der insgesamt 90 Spielstufen den Spieler in die Grundlagen des Spielprinzips ein, geht es schon bald richtig zur Sache und der Kopf fängt an zu rauchen. Die Lernkurve ist angenehm flach, dennoch kann das Lösen höherer Spielstufen einige Zeit in Anspruch nehmen. Eine zusätzliche Dimension erhält das Spiel in höheren Spielstufen, in denen sich die Monster bewegen und eine schnelle Positionierung der Lichtquellen von großer Bedeutung ist.
So einfach, so knifflig. Helsing’s Fire macht alles richtig. Die visuelle Aufmachung ist handgezeichnet und nicht überladen, so dass stets das Wesentliche im Fokus bleibt. Die Bedienung ist leicht zu erlernen und präzise. Das Spielprinzip in einfach und fesselnd. Die Zauberformel der besten Puzzle-Spiele – „easy to learn, hard to master“ – entfaltet bei Helsing’s Fire ihre ganze Kraft. Nach rund zwei Stunden haben erfahrene Spieler das Abenteuer hinter sich gebracht und verbleiben in der Hoffnung auf neue Spielstufen in künftigen Updates.
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