Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Deus Ex: Mankind Divided

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bei einigen Reviews/Usermeinungen, die schon durch sind, mehren sich aber auch die Stimmen, dass die Story ziemlich abrupt vorbei sein soll. Meine Theorie: sie haben in den letzten 5 Jahren das Fundament für die Trilogie entwickelt und werden jetzt alle 1-1,5 Jahre ein neues Deus Ex rausbringen, wie angedeutet.
 
@Trayal: PS4 Metacritic liegt bei 85 (bei 33 Reviews, davon nur 4 mit mittelmäßiger Bewertung). Wird in allen Reviews die Story hart kritisiert? Habe nur die Kurzfassungen auf Metacritic überflogen. Manche loben die Story und die guten Nebenmissionen sogar (4players).

Jo 4Players gehört zu denen welche die Story loben. Habe aber auch schon viele Kritiken gelesen die genau das als größtes Manko herausstreichen. Ganz besonders weil das Ende wohl ziemlich schlecht sein soll.
 
Hatte einer von euch schon einen interaktiven Dialog und versteht den Sozialoptimierer?
Ich musste für den Freak im Keller den Kalibrator aus dem Untergrundkasino holen und da konnte man mit dem Obermafiosi dort darum diskutieren. Da steht eine Analyse seiner Persönlichkeit und dann hat man 3 Möglichkeiten, zu antworten, aber was bedeutet Alpha, Beta, Gamma?! Qualität der Entscheidung?
 
OMG, wie liebe ich es die Gebiete nach geheimen Abschnitten und Gegenständen abzusuchen. Für mich Stealthfan ist das mal wieder genau das richtige Spiel. Story interessiert mich aktuell noch gar nicht. Außerdem ist bei so einem Spiel der Weg das Ziel, daher wird es mich auch nicht stören wenn das Ende lame sein sollte, bis dahin werde ich sicher jede Menge Spaß haben :)
 
Hatte einer von euch schon einen interaktiven Dialog und versteht den Sozialoptimierer?
Ich musste für den Freak im Keller den Kalibrator aus dem Untergrundkasino holen und da konnte man mit dem Obermafiosi dort darum diskutieren. Da steht eine Analyse seiner Persönlichkeit und dann hat man 3 Möglichkeiten, zu antworten, aber was bedeutet Alpha, Beta, Gamma?! Qualität der Entscheidung?

Ich habe geschaut was am häufigsten aufgeblinkt hat und dann diese Option gewählt. Ob das tatsächlich so funktioniert weiß ich aber nicht.
 
Sharing Partner hat wohl doch keinen Bock mehr. :ulgy:

Key ist schon weg :ulgy:

Gamestop hat aber 9.99... Was macht der Lüfter der PS4?
 
"Ein perfekter Nachfolger - wäre da nicht die Sache mit der Story!"

Mankind Divided ist in meinen Augen das spielerisch rundeste Deus Ex der Seriengeschichte. Schon der geniale Urahn von Warren Spector war im Jahr 2000 etwas unhandlich und Human Revolution hatte auch so seine Problemchen. Von Invisible War will ich gar nicht erst anfangen. Eidos Montreal hat mit der neuen Engine und vielen Verbesserunen bei Deckungssystem, Steuerung und Waffen ein ungemein unterhaltsames Spiel veröffentlicht, welches grundsätzlich das Zeug zu einem modernen Klassiker hat. Das Leveldesign gehört für mich zum Besten überhaupt. Es ist einfach irre, wie oft ich in meinen 30 Stunden mit dem Spiel im Nachgang noch auf eine versteckte Route oder einen zuerst übersehenen Pfad zu einem geheimen Gegenstandslager gestoßen bin. Die Entwickler müssen komplett irre sein, derart viele Details in die ungemein verschachtelten, sensationell glaubwürdigen Umgebungen einzubauen. Super! Auch dass man Deus Ex: Mankind Divided auf Wunsch wie einen Ego-Shooter spielen kann, ohne dass einem reihenweise XP durch die Lappen gehen, die schleichende Pazifisten wie ich nachgeschmissen bekommen, trägt zur hohen Qualität bei. All das wusste oder vermutete ich bereits beim ersten Anspielen im Jahr 2015. Ein großes Mysterium war bis zuletzt aber noch die Geschichte, die um all diese Gameplay-Mechaniken zusammenhält. Und genau in dieser Disziplin hat Eidos Montreal meine hohen Erwartungen maßlos enttäuscht. Die Konsequenzen meiner Entscheidungen sind vernachlässigbar und für die wirklich spannenden Fragen vertrösten mich die Entwickler auf den wohl schon beschlossenen Nachfolger. Wären Eidos Montreal und Publisher Square Enix nicht so gierig, würden ihnen beim Gedanken an Deus Ex 5 nicht schon die Dollarzeichen in den Augen stehen, Mankind Divided hätte ein nahezu perfektes Spiel werden können. Ohne befriedigende Auflösung, ohne wertige Schlusssequenz bleibt für mich als Liebhaber spannender Geschichten aber ein übler Nachgeschmack.

http://www.pcgames.de/Deus-Ex-Manki...er-Nachfolger-ist-beschlossene-Sache-1205147/

Irgendwie scheint mit der Story und den Entscheidungen noch beinahe ausnahmslos jedes große, nicht strikt lineare Spiel sein Problem in dieser Gen gehabt zu haben - na ja, mit Ausnahme vom Hexer.
 
Bei einigen Reviews/Usermeinungen, die schon durch sind, mehren sich aber auch die Stimmen, dass die Story ziemlich abrupt vorbei sein soll. Meine Theorie: sie haben in den letzten 5 Jahren das Fundament für die Trilogie entwickelt und werden jetzt alle 1-1,5 Jahre ein neues Deus Ex rausbringen, wie angedeutet.

Jim Sterling meinte mal in einem Video, dass er eine anonyme Quelle hatte, die ihm erzählt hat, dass Deus Ex MD ursprünglich ein deutlich größeres Spiel werden sollte.

Hier das Video. Geht u.a darum, wieso SE ihre spiele seit neustem so gerne "in Stückchen schneidet". Ganz interessant eigentlich. Da kommen z.b auch Hitman, Just Cause 3 & FFVII Remake vor. Das Video ist aber etwas alter.
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Irgendwie ist mir die Lust auf das Spiel vergangen, durch die Kritiken. Die Trailer waren toll und habe mir eine geile Welt plus entsprechende Story erhofft. Genau das aber wird dem Spiel abgesprochen :O_o:

Wie sehen das diejenigen die es gerade spielen? Lebt es bloß von seinem Gameplay oder hat es auch andere Qualitäten zu bieten, in denen es hoch punktet?
gameswelt:

"Greift zu, wenn...
… ihr einen futuristischen Agenten- und Polizei-Thriller mit vielen spielerischen Freiheiten und einer interessanten Geschichte mit vielen Entscheidungen erleben wollt.

Spart es euch, wenn...
… ihr auf rasante Nonstop-Action aus seid. Deus Ex: Mankind Divided ist durch die Bank eher Rollenspiel als Action-Titel und verfügt über viele ruhige Erkundungspassagen und Dialoge"
 
Selbst wenn die Story hier nicht der heilige Gral ist, ist sie dennoch besser als in den meisten anderen Spielen.

Kann mich absolut nicht beschweren. Story und Gameplay gehen Hand in Hand. Macht einfach Bock. Die schicke Cyberpunk-Welt aufsaugen (die Symbiose aus altem Stadtzentrum und moderner Sci-Fi Ästhetik ist echt sexy), die Freiheiten der Spielmechanik erleben und eine gut inszenierte Story mitnehmen. Die Missionen sind auch gelungen. Vielleicht nicht Witcher-Niveau, aber deutlich über dem Ubisoft'schen Sidequest- und Sammelwahl einzuordnen. Hier erzählt auch jede Nebenmission eine kleine Geschichte, die nicht selten etwas zum Hauptstrang der Story beiträgt.

Für mich eindeutig eine der besseren Stories. Im Vergleich zu den Vorgängern vielleicht enttäuschend, kann ich Mangels Erfahrungen nicht einschätzen, und schlussendlich eventuell auch zu offen, aber bei meinem aktuellen Wissensstand und im Vergleich zu anderen Games mehr als ordentlich.

Da würde ich mich jetzt nicht von "negativen" (die Gesamtwertungen sind ja doch meistens sehr gut) Meinungen abschrecken lassen. Das Spiel bietet ein verdammt rundes Gesamtpaket, soweit ich das bisher beurteilen kann.
 
Zurück
Oben