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MULTI Death Stranding (Directors Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aber widersprichst du dir da nicht irgendwie selber?
Du sagst ja, dass das Spiel dir aufgrund deiner Spielweise den Spiegel vorhält und das es dir gleichzeitig Mechaniken anbietet, die dir das Leben deutlich erleichtern würden.
Das sieht für mich eher nach verdammt gutem Spieldesign aus, da Nachdenken und etwas Mehraufwand zum Auftakt in einer Region stark belohnt werden.

Wo wäre auch der Anreiz für das Bauen von Straßen und Seilrutschen, wenn man zu Fuß einfach durch Gebirge und Schneesturm rushen könnte? Auch die Fahrzeuge kommen dort an ihre Grenzen.
Ich finde das System sehr durchdacht.
Jo, die zwei Persönlichkeiten sind sich da noch nicht ganz einig :O_o:
 
Wie lange denn schon? Gerade ab einen Punkt musst du vier bis sechs mal exakt die gleiche Route gehen. Das war bei dem setting einfach zu viel und hat den bis dahin fast perfekten Eindruck für mich zerstört

Dok hat es ansich schon perfekt erklärt. Gerade dieses anspruchsvollere Setting macht den Reiz und das es größeren Sinn macht die Seilrutschen sinnvoll zu platzieren.
Es ist einfach ein befriedigendes Gefühl einen schwereren Weg hinterlegt zu haben und gleichzeitig etwas gebaut zu haben, was dir den Rückweg immens erleichtert. Das Bauen hat gerade in Kapitel 6 so richtig seinen Sinn. :)

Ich kann inzwischen innerhalb einer Minute von einer Station zur Anderen und das nur weil ich mir das selbst so ermöglicht habe.

Aber vielleicht ändert sich das ja noch in Kapitel 6. Bisher finde ich es pornös. :ugly:
 
kojima hat heute einiges an making of zeug auf twitter gepostet.

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wäre gut, wenn sie nun nachträglich nach und nach weitere inhalte und features (fotomodus!) einführen. gerade einen musikplayer hab ich im endgame vermisst. :|
 
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wäre gut, wenn sie nun nachträglich nach und nach weitere inhalte und features (fotomodus!) einführen. gerade einen musikplayer hab ich im endgame vermisst. :|
Gut gut, dann bin ich vermutlich schon in Kapitel 10:lachweg:
 
Doch, aber nur im Zimmer.
Heute Morgen um 5 rollten die credits. Was für ein Spielerlebnis! Grafik, Story und Musik sind einfach ein Brett.

macht es eigentlich Sinn

episode 15 zu spielen, oder is die nur da um noch weiterspielen zu können nach dem Ende?

Ist der Endlos-Modus bzw. Post-Game. Bis auf ein paar E-Mails und Interviews, die noch etwas mehr Geschichte und Hintergründe bieten, gibt's nichts mehr.
 
Bei mir liefen heut auch die Credits und dann...

läuft man da noch ewig am Strand, es kommen 30 Minuten Zwischensequenzen und nun noch das Lou Kapitel? Ernsthaft? :D
 
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