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GEN7 Dead Island

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hier ne kleine Info zum DLC von Dead Island:

Wie wir eben vom Hersteller erfahren haben, ist der "Bloodbath Arena" Inhalt erst Ende September erhältlich, somit werden die Codes auch erst dann funktionieren.

PS: Hatte Grotte vor ca 15 Minuten in FB gepostet...
 
schnappschussvonmir3.jpg

:hurra:
Jetzt nur noch bis Donnerstag-Nacht warten :dhoch:
 
Weiss nich ob ich so lang warten kann, ich bin echt urlaubsreif :grins:

In der Regel werden die Spiele bei Steam um 19 oder 24:00 Uhr freigeschalten :headbang:

Looooool sehe gerade das ich bei der Installation (UK-Version) Deutsch als sprache wählen kann :huldig:
 
Spielegrotte AT Version Lieferzeit 1 Woche fuuuuuu

:heul: Will aber keine 60€ statt den ursprünglich 43€ zahlen. :wand:

So jetzt bei Gameware bestellt. Immerhin nur 55€

Die haben sogar schon die UK Version...
 
Flips360 schrieb:
Spielegrotte AT Version Lieferzeit 1 Woche fuuuuuu

:heul: Will aber keine 60€ statt den ursprünglich 43€ zahlen. :wand:

So jetzt bei Gameware bestellt. Immerhin nur 55€

Die haben sogar schon die UK Version...

Oh, oh Flips... :nein:

Das Spiel geht weg wie warme Semmeln, das dachte ich mir! ;)
 
Jetzt zahl ich halt 12€ mehr als ursprünglich, aber dafür sollte ich es morgen haben :D

Bei Digigames brauch man doch bestimmt wieder 18er Verfizierung. Das hab ich nur bei Spielegrotte und bei gameware ist egal wie alt man ist^^
 
1st Day Patch Notes

Complete list of improvements:

Multiplayer and Matchmaking improvements
• Maps are now correctly synchronized when player joins during map loading
• Games now filter correctly in lobby
• After joining a coop game enemies now spawn correctly

User guidance improved. (Quest guidance, UI, shop)

Additional interface polishing
• Map tracking now works correctly after loading checkpoints
• Health and stamina bars of enemies now display correctly in coop.
• Locations of invisible NPCs are no longer shown
• More than one player can now use the same ladder simultaneously
• Focus on items in shops is not changing after operation (sell, buy)
• Additional Interface polishing
• Fixed displaying gather rings near some door

Player death behavior improved
• Respawn position now saved when playing in cooperative mode
• If player dies whilst inside vehicle, menu will now be hidden

Save game mechanics extended
• Added distinction between quest checkpoints and other saves

Minor animation fixes
• AI animation now displays correctly after fast travel or travel through portals

AI improvements
• Improved enemy awareness (zombies)
• Enemies reaction to fire adapted
• Enemies are now able to successfully reach player on some arenas
• Shooting enemies no longer spawn infinitely

Balancing changes in difficulty, majorly for second playthrough
• Item level will be calculated correctly when playing in second playthrough
• Kick interrupting reload now adapted, after clip wis inserted reload is treated as successful
• Health regeneration is now disabled during grab.
• More HP for all escorted NPCs
• Removed all instances of Butcher during escorts
• Purna can gain bonus rage from both “Grim Inspiration” and “Inspiring Kick”
• Only "Walker" type enemies increase the extra XP of the "Combo" skill from Xian’s Survival skill tree

Pause Option added
• Added information about players requesting pause (Coop)

Looting rules improved
• Thrown items now cannot be picked up by another player for 5 minutes.
• Items from just-opened containers cannot be picked up by another player for 5 seconds.

Minor graphical glitches fixed.
• Rectified occasional graphical glitch with NPC's hands bend
• Animations now display correctly when trading
• Stomper animation now displays correctly when same target is hit by another player

Sound bugs fixed
• Volume of pickup's engine has been increased

Quest bugs removed
• All side quests in Laboratory can now be successfully completed
• Potential walkthrough blocker removed when quest "Knockin' on Heaven’s Door" is completed before talking to Dominik during "On the air" quest



Die Probelme mit der DEV Version sind komplett behoben und es soll wohl eine entschädigung für US Spieler geben :shock:
 
Die Verwirrung um die PC-Key's regt mich grad mega auf, scheinbar lässt sich die UK-Version bei Steam (noch) nicht aktivieren. Kann natürlich nur ein Fehler sein der bis zum offiziellen Release behoben wird, da ja offiziell angekündigt wurde dass es keinen Region-Lock geben wird :deal:
 
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