1. header_cyberpunk

    Cyberpunk 2077

    System: PS4 One PC

    Entwickler: CD Projekt RED

    Release: 2022 / 2024 event.

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Multi Cyberpunk 2077 (10.12.20)

Dieses Thema im Forum "Cyberpunk 2077" wurde erstellt von eape, 29. Mai 2012.

Erscheinungsdatum: 10.12.20

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen: (Benutzer: 1, Gäste: 2)

  1. 0shikuru
  1. el_barto

    el_barto Supernintendo Chalmers

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    Gilt ja für die Disc genauso :D

    Falls es noch bis nach dem Sommer dauer mti dem Patch, wird man auch die Disc mal irgendwo günstiger bekommen.
     
  2. Trayal

    Trayal ¯\_(ツ)_/¯

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    Scheiße sieht das geil aus. Die Gameplay und Silverhand Trailer sind batshit crazy, irres Hype Material. Ist auch irre was die sich für den Score angetan haben, mit den ganzen Collaborations.

    Hype is back in full swing...

    [​IMG]
     
  3. Trayal

    Trayal ¯\_(ツ)_/¯

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    Ziemlich aufschlussreich, besonders das Mega Preview dazu (vorweg, der Redakteur hat einen permanenten Smile drauf und ist ziemlich enthusiastisch, wenn er von dem Spiel spricht)...
    https://www.gamestar.de/artikel/cyberpunk-2077-gameplay-preview-hands-on,3364176.html

    Er erwähnt übrigens auch, dass das Spiel selbst ohne Raytracing hervorragend aussieht, weil ers mal testweise abgeschalten hat, auf dem Testsystem (RTX3090 :ugly: ) welches CDPR mit nach München gebracht hat.
     
  4. Fox

    Fox Did you miss me? Content Team

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    Hier noch der deutsche Gameplay Trailer, mit ein paar weiteren deutschen Stimmen:

     
  5. Para

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    aus dem offiziellen score:
     
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  6. Masterman

    Masterman

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    YES (noch nicht reingeschaut, erst gepostet :dhoch:)!



    Edit: YEEEES, 4K Ultra Raytracing ist GENAU mein Rig :D

    Edit: FML wenn das mit 60fps läuft, knacke ich hier die 1.000 Stunden aus Apex.

     
    Zuletzt bearbeitet: 20. November 2020
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  7. Trayal

    Trayal ¯\_(ツ)_/¯

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    Das ist mal eine Ansage von CDPR. Mein Rig wäre bei High und RT Minimum. Wäre jetzt noch interessant was DLSS noch rausholen kann.
     
  8. kabe

    kabe

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    Ultra Raytracing und 60FPS glaube ich nicht, auch nicht mit DLSS. In einen anderen Forum hat jemand den Gamestar-Redakteur angeschrieben. Er meinte, flüssig, also deutlich mehr als 30FPS, läuft es auf einer RTX 3090 nur in 1440p mit DLSS (intern dann 900p). :p
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. November 2020
  9. Masterman

    Masterman

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    Mh krass, zumindest gibt es zwischen 3080 und 3090 wenigstens nicht so den krassen Leistungsunterschied. Aber gut, dann Schatten auf High statt Ultra :O_o: Wundert mich aber bisschen, weil Control ja auch 50-60 schafft in 4k dlss quality maxed out. Aber gut, liegt vielleicht an Open World. Wir werden es sehen. Freue mich schon aufs einstellen - solange am Ende ein akzeptables Ergebnis dabei raus kommt :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. November 2020
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  10. kabe

    kabe

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    Ich hoffe, die optimieren noch etwas bei AMD Grafikkarten, auch unabhängig von Raytracing. Eine 2060 mit einer 5700XT, sowie eine 2080s/3070 mit einer 6800XT gleichzusetzten, ist schon etwas arg Nvidia lastig. :nein:
     
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  11. mushaaleste

    mushaaleste

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    Tja, für mich klar das ich die pc Version nehme, schön aus dem gog Store. Hab einen 2700x und eine rtx 3080, da sollte schon ordentlich was gehen. Hoffe auf einen dlss Performance Modus mit RT. 60 fps wären nice, glaube das ist bei dem Spiel aber nicht ganz so wichtig.
     
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  12. Muuhh

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    cdpr is leider nvidia...bei witcher schon
     
  13. Trayal

    Trayal ¯\_(ツ)_/¯

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    Das hat der Redakteur im Stream der Gamestar selbst gesagt. Er hats nicht in native 4K gespielt, um 60 FPS zu haben - dort wärens etwa 30 FPS gewesen, hats in 1440p native gespielt. Hat aber auch angemerkt, dass er einen nicht optimierten Build gespielt hat und CDPR hat ihm ebenfalls bestätigt, dass die Performance Optimierung so ziemlich der aller letzte Schritt sei, bevor man ein Spiel auf den Markt werfe.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. November 2020
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  14. superschaf

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  16. nick goat

    nick goat

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    ich kann mir auch vorstellen, dass das wirtschaftliche Gründe hat: evtl überlegen sie sich, den (gratis) Next Gen Patch gleichzeitig wie ein grosser DLC und/oder eine "Game of the year" Edition [für alte und neue konsolen] Ende Jahr herauszubringen. ich kann mich auhc nicht vorstellen, dass der Patch, wenn sie wirklich fokussiert auf den hin arbeiten, soo lange dauern kann.
     
  17. Masterman

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  18. Masterman

    Masterman

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    Gameplay-Trailer hat nach zwei Tagen schon 11 Millionen Views.



    Fotomodus Day1, @drizzt



     
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  19. Para

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  20. KaKun

    KaKun Oder wie, oder watt?

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    Spielt die Presse denn schon?
     
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