Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

GEN7 Battlefield 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@flexx: Ich glaube, dass es insofern unerheblich ist, weil es nicht besonders viele in Frage kommende Kriterien gibt und dementsprechend jeder, der sich welche überlegt, zu einem ähnlichen Ergebnis kommen wird. Oder findest du die von mir genannten ungeeignet und würdest selbst andere Kriterien festlegen?

Es ist wieder die alte Frage, ob es objektive Bewertungen für Mediengüter geben kann: Ich bin sehr wohl der Meinung, dass dies (bis zu einem gewissen Grad) möglich ist und dementsprechend kann man auch sehr wohl entscheiden, ob die Steuerung von COD oder BF besser ist. Welche der Einzelne schlussendlich bevorzugt ist dann natürlich eine individuelle Frage.
 
Die Assault klasse mag ich ueberhaupt nicht. Irgendwie komisch assault und medic in einer klasse zu habe.. und die amerikanischen Waffen sind so langweilig :sleep: Die M16 gibt es in jedem Spiel und ist sowas von overused... Die M4 geht aber.

@eventer
Du musst den Difibrillator muss man erst freischalten.
 
Also so wirklich angetan bin ich ja nicht...Grafik ist jetzt nicht der Burner. Das schlimmste ist imho aber, dass kein BF Feeling aufkommt, was wohl an der Map liegt. Relativ schmal, enge Gassen und keinerlei Fahrzeuge. Meh.
 
Ich muss meine Aussage von gestern, dass beide Versionen grafisch identisch sind leider zurück nehmen. Die PS3 Fassung hat eindeutig das besser Lighting. Das sieht man besonders gut im U-Bahn-Abschnitt. Dort sind alle künstlichen Lichtquellen mit einem starkem "volumetrischem" Lichtschein umgeben, der, wenn man direkt drauf blickt, die Konturen der Lampe überstrahlt - so wie es auch real der Fall ist.
Bei der Xbox hingegen ist der Lichtschein so gut wie nicht vorhanden und wenn man direkt drauf blickt wird es erst recht erbärmlich, da dass Licht in dem Fall einfach verschwindet und man auf einen Kasten mit 2 weißen Stäben (den Leuchtstoffröhren) blickt. Man kann absolut nicht mehr wahrnehmen, dass es sich dabei um eine Lampe handeln soll...bzw erinnert es eher an die Darstellung aus Half Life 1...
Auch der Sonnenlichteffekt, wenn man direkt in die Sonne sieht und diese halb von einem Objekt verdeckt ist, ist auf der PS3 viel stärker und beeindruckender. Auf der Box im Vergleich aber kaum wahrnehmbar.
Ob das wirklich an den anderen Beleuchtungsroutinen liegt kann ich nicht sagen - ich hoffe es aber nicht, denn hier sollte in der Finalfassung die Xbox Version noch deutlich aufholen, da der Unterschied wirklich immens ist. Auf der Xbox sieht es so extrem schlecht aus, dass es eigentlich unmöglich so bleiben kann. Die Xbox beherrscht auf jeden Fall die selben Effekte wie die PS3 Fassung, da es das schon in zig anderen Spielen zu sehen gab. Ich verstehe nur nicht warum in diesem Beta Build die Unterschiede noch so gewaltig sind.
 
qu96dfboh5x2.png


:rock:
 
Nice blacki! Welche Klasse und Waffe?

Ich spiele hauptsaechlich Support. Hab schon alle russischen Visiere fuer die RPK freigeschaltet und ein paar amerikanische auch. Aber seit ich die PKP Pecheneg freigeschaltet habe, benutze ich nur noch die. Die ist so geil :D Mit dem Ammo extra 200 schuss pro Magazin :deal:

Als naechstes werden die Moerser freigeschaltet :headbang:
 
Assault mit M416 mit Supressor, Frontgrip und Holo-Visor. Derber Elektrotacker.

In der Full werd ich aber wohl wieder zu 95% Engineer spielen. Ist auch bei BC2 einfach die derbste Klasse! :dhoch:

Mörser sind doch locked in der Beta... oder hab ich mich verschaut?
 
Zurück
Oben