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MULTI Battlefield 2042

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aber nochmal, warum klammert irgendwer was aus? Jeder sieht das, jeder hat die Beta spielen können. Machen gefällt es und hoffen das es noch besser wird.
Anderen gefällt es nicht und glauben es wird eine Katastrophe. Wer hat jetzt recht?

Richtig. Einfach abwarten und die Releaseversion beurteilen.

ICH hätte die Beta mit den ganzen Grafikfehlern und Bugs so auch nicht rausgebracht...aber hey - es ist halt EA...
 
Ohne die geballte Kritik würde sich nach dem Release ziemlich wenig tun. Wenn die community keinen Wind macht, passiert auch nix, daher ist es gut und richtig, dass amtlich gewettert wird.
No, manchen gefällt es gar nicht und dennoch wünschen sie sich, dass es was wird. Es gibt nicht nur dafür und anti.
 
Richtig. Einfach abwarten und die Releaseversion beurteilen.

ICH hätte die Beta mit den ganzen Grafikfehlern und Bugs so auch nicht rausgebracht...aber hey - es ist halt EA...


Die Specialist könnte auch auf EA gehen steht zumindest sinngemäß im GamePro Bericht, das sie den Erfolg vom Modern Warfare 2019 Reboot gesehen haben und sich dachten das wollen die Spieler haben. Hätte ich jetzt auch nicht wirklich gebraucht, die Normalen Klassen hätte man ruhig so behalten können aber gut wie schon gesagt warten wir mal auf den Release.
 
obs passt interessiert mich nicht, ich will die spielmechanik nicht in bf. und auch kein höheres tempo.
mein post sollte nur ausdrücken, dass bei allen fehlern die das spiel hat das feature mich schon unglaublich abturnt.

in forumssprache übersetzt: egal was sonst nicht passt, so lange das drin bleibt hat das ding keine chance

und ja es gibt alternativen und die werde ich auch nutzen. fuckt mich halt etwas ab, da ich schon bock hatte.
Du und ich in Mexiko it is
 
Ohne die geballte Kritik würde sich nach dem Release ziemlich wenig tun. Wenn die community keinen Wind macht, passiert auch nix, daher ist es gut und richtig, dass amtlich gewettert wird.
No, manchen gefällt es gar nicht und dennoch wünschen sie sich, dass es was wird. Es gibt nicht nur dafür und anti.
Jep, besonders die Kandidaten wie EA, die Entscheidungen primär nach ihren Shareholdern ausrichten und nicht nach Spielern, muss klar und deutlich gemacht werden, wenn etwas falsch läuft.

Auch dann ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass sich nix tut, weil die internen Modelle ihnen zeigen, dass die Marschrichtung maximaler Profit bedeutet, aber nur mit massivem Gegenwind tut sich etwas, auch wenn es immer lange dauert.
 
Ich finde das alte Klassensystem zu starr. Ich finde es gut dass die das offener gemacht haben. Klar bietet das „Heldensystem“ auch monetarisierungsgedanken, aber die offene Wahl der Waffen und was ich für eine Rolle spielen will, bietet imo mehr Möglichkeiten im spiel. Jeder kann Medic sein. Egal was für eine Waffe er gerne spielt. Man muss Medic Rolle an sich sinnvoll gestalten und nicht die Waffenwahl begrenzen.
Das wird vielen BF Veteranen nicht gefallen aber viele wollen immer wieder nur das alte Spiel in hübscherer Grafik. Ich finds gut das dice das ändert und fänds schade wenn es wieder zum Alten system zurück gehen würde.
 
Ich finde das alte Klassensystem zu starr. Ich finde es gut dass die das offener gemacht haben. Klar bietet das „Heldensystem“ auch monetarisierungsgedanken, aber die offene Wahl der Waffen und was ich für eine Rolle spielen will, bietet imo mehr Möglichkeiten im spiel. Jeder kann Medic sein. Egal was für eine Waffe er gerne spielt. Man muss Medic Rolle an sich sinnvoll gestalten und nicht die Waffenwahl begrenzen.
Das wird vielen BF Veteranen nicht gefallen aber viele wollen immer wieder nur das alte Spiel in hübscherer Grafik. Ich finds gut das dice das ändert und fänds schade wenn es wieder zum Alten system zurück gehen würde.
Problem ist nur, dass man früher erkennen konnte wer Medic ist. Und nun eben so gut wie garnicht.
Und das schwächt das teamplay ungemein
 
Medic ist Falk. Die kann man schon erkennen. dice hat im Zuge der beta geschrieben dass das die Freund/Feind Erkennung noch nicht final ist und man an der besseren Erkennbarkeit noch arbeitet. Mal sehen was sich in die richtung der Klassen noch tut.
 
sorry, der enterhaken reicht um das spiel komplett von meiner liste zu streichen. alles andere mal ungeachtet.

edit: irgend ne seite hatte mal ein video zu gemacht (ich meine game two) wie hart ea manager in die entwicklung eingreifen und die entwickler hindern das zu machen, was sie möchten.
wenn z.b. ein manager einen enterhaken möchte, kommt der auch rein.
Generell sind die Gadgets viel zu oft/schnell nutzbar, da muss eigentlich eine wesentlich längere Abklingzeit her.

Und generell find' ich es schade, dass man gar keine Waffen/Gadgets mehr hochleveln kann. Das mag zwar einsteigerfreundlich sein, aber nicht wirklich motivierend.
 
Medic ist Falk. Die kann man schon erkennen. dice hat im Zuge der beta geschrieben dass das die Freund/Feind Erkennung noch nicht final ist und man an der besseren Erkennbarkeit noch arbeitet. Mal sehen was sich in die richtung der Klassen noch tut.
Ach, hat dann Falck also auch automatisch ein Med Pack/Crate ? Eben.

Durchschnitts falck nimmt die syrette um sich selbst zu heilen und als gadget eher nen raketenwerfer oder AA, als ne med crate
 
Der Grapple Hook und die etwas höhere Geschwindigkeit sind imho die kleinsten Baustellen.
Passt aber auch zum modernen "Zukunftssetting 2042"...

ich bin da zwiegespalten, einerseits finde ich den cool aber wie Spider-man da mit zu hantieren finde ich Quatsch.

die hätten das einfach so machen sollen dass es zum abseilen funktioniert, ohne Waffen wohl gemerkt, sonst haben wir nämlich überall in den Ecken und Wänden in Räumen welche hängen.

und dieses von hinten nach vorne sich wie gesagt schwingen als würde man gerade thors Hammerwerfer finde ich Quatsch. Klar ist lustig keine Frage, passt aber nicht ins Setting meiner Meinung nach.

wenn man als Beispiel bei kleinen Gebäuden vor einer Wand steht und möchte oben aufs Dach, also wirklich direkt unten an der Wand steht, finde ich wäre das auch noch ok, das man damit direkt hoch kommt.
 
Nur mal als Vergleich wie der Grappling Hook vor 16 Jahren implementiert wurde, damit man da mal eine Vorstellung bekommt. Aber klar, da war die Spielgeschwindigkeit eben auch eine völlig andere. (Aber trotzdem in den Gefechten nicht weniger actionreich)

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Also der Grappling Hook in BF 2042 ist wirklich sau dumm ...
Ich kann mich von 100meter Entfernung auf ein 10 Meter hohes Gebäude hoch hangeln.
Abklingzeit ist so kurz... dass ich mich damit wie Spiderman durch die Map ziehen lassen kann.

Das wird einfach massiv abused werden. Und das erste sein, dass hoffentlich generft wird.
 
Ich finde den Grappling hook gar nicht mal schlimm, sowas kann das Spiel durchaus sinnvoll erweitern.
Aber das ding ist halt extrem stark und muss daher entweder durch andere Starke Fähigkeiten anderer Spezialisten gekontert werden können oder durch andere nachteile des Spezialisten an sich. Aber man kann das ja einfach so mit den besten Waffen und einem extrem niedrigen cooldown nutzen. Daher rennen ja auch so viele damit rum.
Der dürfte dafür z.B. nur leichte SMGs nutzen oder ähnliches, irgendwas halt was den Spezialisten balanced.
 
Tom Henderson, auf dessen Artikel sich alle News Portale heute beziehen, rudert mittlerweile wieder zurück und die Beta ist doch wieder älter. Jetzt von Mitte August.
 
Nur mal als Vergleich wie der Grappling Hook vor 16 Jahren implementiert wurde, damit man da mal eine Vorstellung bekommt. Aber klar, da war die Spielgeschwindigkeit eben auch eine völlig andere. (Aber trotzdem in den Gefechten nicht weniger actionreich)

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Meine Güte sieht das spaßbefreit aus.
 
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