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MULTI Batman: Arkham Knight

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wurde sicher schon gefragt, aber wie lange fällt denn die Spielzeit aus, wenn man sich auf die Hauptstory konzentriert?
 
Habe jetzt weiter gespielt bis zum Zeitpunkt wo man dem Turm mittels des Batmobils Saft geben muss. Das ist ja noch gaaanz weit am Anfang, aber bisher spring der Funke nicht so derartig über wie bei AA und AC. Erst mal ist das Ding total überladen, selbst für Serienkenner. Ich habe alle bisherigen drei Spiele auf Schwer durchgespielt, dennoch fühle ich mich hier erst mal etwas arg zugeballert. Daher fühle ich mich bisher auch nicht so in die Geschichte eingebunden wie in den bisherigen Teilen.

Und die Sache mit dem Batmobil nervt einfach nur. Es steuert sich wie ein Schlitten auf Eis, die Ballergefechte sind total generisch und passen überhaupt nicht in diese Spielwelt, und dann diese verzweifelten Ideen es einzubauen. Da musste ich mich jetzt echt mit dem Teil über Häuser kämpfen, damit ich ein Gebäude mit Strom versorgen kann. Ne, also das hätte man auch anders lösen können.

Will jetzt noch kein frühes Urteil fällen, aber bei AA und AC war ich sofort hellauf begeistert, selbst Origins machte direkt viel Spaß, aber bei AK wollte Rocksteady wohl einfach etwas zu viel. Klarer Fall vom weniger wäre mehr gewesen.
 
Habe jetzt weiter gespielt bis zum Zeitpunkt wo man dem Turm mittels des Batmobils Saft geben muss. Das ist ja noch gaaanz weit am Anfang, aber bisher spring der Funke nicht so derartig über wie bei AA und AC. Erst mal ist das Ding total überladen, selbst für Serienkenner. Ich habe alle bisherigen drei Spiele auf Schwer durchgespielt, dennoch fühle ich mich hier erst mal etwas arg zugeballert. Daher fühle ich mich bisher auch nicht so in die Geschichte eingebunden wie in den bisherigen Teilen.

Und die Sache mit dem Batmobil nervt einfach nur. Es steuert sich wie ein Schlitten auf Eis, die Ballergefechte sind total generisch und passen überhaupt nicht in diese Spielwelt, und dann diese verzweifelten Ideen es einzubauen. Da musste ich mich jetzt echt mit dem Teil über Häuser kämpfen, damit ich ein Gebäude mit Strom versorgen kann. Ne, also das hätte man auch anders lösen können.

Will jetzt noch kein frühes Urteil fällen, aber bei AA und AC war ich sofort hellauf begeistert, selbst Origins machte direkt viel Spaß, aber bei AK wollte Rocksteady wohl einfach etwas zu viel. Klarer Fall vom weniger wäre mehr gewesen.

War erst am überlegen ob ich es mir holen sollte, hab dann ein, zwei let's plays geguckt und deine meine spiegelt sehr gut meinen Eindruck. Finde das passt alles nicht wirklich ineinander. Gerade das Batmobil find ich total deplatziert.
 
@Blacki138
Ist das tatsächlich so und auch für das gesamte Spiel bestätigt, oder hast du nur noch keinen bekämpft? Das wurmt mich grad ziemlich und würde mir den ganzen Trip versauen. Die Bosskämpfe gehören doch zu Arkham, wie sie es zu MGS tun.
 
Laut Missionsübersicht bin ich jetzt bei 50% und hab noch keinen gesehen.

Im GAF hab ich aber auch sowas gelesen...
 
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