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360/PS3 Alice: Madness Returns

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bleibt zu hoffen, dass die letzten Spiele von McGee nur temporäre Tiefpunkte waren.
Das soll bitte auch spielerisch wieder gut werden. Nach dem Burton / Disney-Fiasko soll mal wieder etwas anständiges aus der Vorlage gezaubert werden.
 
alice1dcuu.jpg


alice4kd8r.jpg


Mehr: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=407371
 
KaKun schrieb:
Dixxhead schrieb:
Technisch schwach, stilistisch stark: I like!

Hab bisher davon aber nur Standbilder bzw. Rendertrailer gesehen; würde das ganze mal gern in Bewegung sehn.

Wieso "technisch schwach"? Nur wegen den Bodentexturen? :I

Nein, nicht nur; auch wegen der Schatten, der polygonarmen Umgebung (schau auf den Felsvorsprung rechts neben alice) und der Skybox aus Quake 2 Zeiten. :D
 
Dixxhead schrieb:
KaKun schrieb:
Dixxhead schrieb:
Technisch schwach, stilistisch stark: I like!

Hab bisher davon aber nur Standbilder bzw. Rendertrailer gesehen; würde das ganze mal gern in Bewegung sehn.

Wieso "technisch schwach"? Nur wegen den Bodentexturen? :I

Nein, nicht nur; auch wegen der Schatten, der polygonarmen Umgebung (schau auf den Felsvorsprung rechts neben alice) und der Skybox aus Quake 2 Zeiten. :D

Du hast Probleme... :D
 
KaKun schrieb:
Dixxhead schrieb:
KaKun schrieb:
Dixxhead schrieb:
Technisch schwach, stilistisch stark: I like!

Hab bisher davon aber nur Standbilder bzw. Rendertrailer gesehen; würde das ganze mal gern in Bewegung sehn.

Wieso "technisch schwach"? Nur wegen den Bodentexturen? :I

Nein, nicht nur; auch wegen der Schatten, der polygonarmen Umgebung (schau auf den Felsvorsprung rechts neben alice) und der Skybox aus Quake 2 Zeiten. :D

Du hast Probleme... :D

Solange der Stil passt, habe ich keine Probeleme... :D
 
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