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Das ist völlig normal bei einem Aufkauf einer großen Marke. Das wird Jahre dauern bis Bethesda voll integriert ist. Da will man erstmal Strukturen beibelassen und starke Marken nicht direkt abstoßen.
Nicht jeder Entwickler wird mit der Entscheidung glücklich sein, aber worauf beziehst du dich genau?
https://bethesda.net/en/article/1iLtcvwY6Nb1GeKADyDUEX/why-microsoft-is-the-perfect-fit
Bethesda hat in letzter Zeit viele IPs fehlgeleitet. Arkane mit Coop Game, Shikami mit einem komischen VR-Like Game ohne Horror, Doom geht Richtung Gaas, Fallout wurde völlig zerstört, von TES und Starfield hört man nichts und das Studio ist eh in den 90ern hängengeblieben. Man kann hoffen, dass...
Es geht gar nicht in erster Linie um Reaktionsgeschwindigkeiten und Präzision, also zumindest nicht in Sachen Input-Lag (es sei denn, man spielt halt wirklich auch kompetitiven Niveau), aber ein 60fps-Bild (oder höher) ist ungleich stabiler, auch bei eher langsam Geschwindigkeiten. Man hat bei...
Ungefähr gleich viel, etwas mehr für 4k60.
Es kommt sehr wenig auf das Genre an, auch wenn das viele Spieler behaupten wollen. Ein schnelles Call of Duty hat in der Regel eher langsamere Kamerageschwindigkeiten als ein langsames Souls-Game. Am Ende profitiert jedes 3D-Spiel sehr stark von...
Wollen wir Nägel mit Köpfen machen? Vielleicht Mittwochabend?
Habe keine Ahnung, was das genau ist, aber wenn wir genug Leute finden, würde ich es laden.
Waren halt auch Gamingbolt, Gamespot, Wired, Eurogamer, Pushsquare. Man spart etwas Speicherplatz, weil man Assets nicht doppelt vorliegen hat, auf der anderen Seite sind hochauflösende Assets halt deutlich größer als das, was wir diese Gen hatten. Wir werden sehen, wie es sich mit anderen...