Ich vermute, CDPR wollte nach dem Erfolg von Witcher 3 zu viel, quasi die Eierlegende Wollmilchsau. Man hat an vielen Dingen gearbeitet, die es letztlich nicht ins Spiel geschafft haben und so viele Ressourcen verschwendet. Was bleibt, ist ein zusammengeschustertes Flickwerk zum Release.