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MULTI Cralon (Ex-Piranha Bytes)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

cubeikon

Night gathers and now my watch begins
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Entwickler: Pithead Studios
Publisher: Pithead Studios
Genre: Dungeon Crawler
System: PS5, Series X/S, PC
Release: 17.04.2026 (Shadow Drop)

Cralon ist ein Oldschool Indie Immersive Sim Dungeon Crawler mit RPG und Adventure Elementen, inspiriert von den ultimativen Unterwelt-Klassikern. Auf der Jagd nach einem Dämon, stürzt du in den Schacht einer Mine. Rüste dich aus, löse Quests, lüfte Geheimnisse und finde einen Weg hinaus.

Quelle:
https://store.steampowered.com/app/3440060/Cralon/

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Steht da nicht dieses Ehepaar aus Ex-Piaranya Bytes Entwicklern dahinter? Immer wenn ich die irgendwo gesehen habe habe ich die ehrlich gesagt für Schwätzer gehalten. Leute die wirklich was drauf haben treten anders auf.
 
Genau. Und wundert mich nicht was aus diesem Game wurde. Björn war wohl bei PB schon ein ziemlicher Egoist. Die anderen wollten damals schon auf die UE wechseln, aber er wollte lieber seine alte verstaubte Engine weiter nutzen, die anderen wollten mal andere Games machen aber er wollte lieber das 10te Gothic in anderer Form. Kritik war wohl auch nicht gerne gesehen und das der Hauptchar in dem neuen Game jetzt nicht nur wie er aussieht und er diesen auch spricht...ja.

Was ich auch lustig finde, knapp eine Woche vor Release haben die zwei ein Video über den aktuellen Zustand des Spieles gemacht. Es sei alles fertig aber noch voller Bugs und darum wird sich jetzt gekümmert, Tester geben denen Berge an Listen mit Fehler und die wollen natürlich alles beheben. Da hat man aber schon gemerkt, dass zumindest er da nicht sonderlich Bock drauf hat. Und zack ist das Spiel da :D

Finde ich irgendwie schade, weil Gothic 1 und 2 einfach mMn kleine Meisterwerke sind, aber wenn das alles genauso ist/war....naja ist es halt auch verdient
 
Steht da nicht dieses Ehepaar aus Ex-Piaranya Bytes Entwicklern dahinter? Immer wenn ich die irgendwo gesehen habe habe ich die ehrlich gesagt für Schwätzer gehalten. Leute die wirklich was drauf haben treten anders auf.
Ich kann mit den beiden Pankratz auch nichts anfangen. Wer weiß, was aus Gothic geworden wäre, wenn die nicht soviel, oder besser gar nichts zu melden gehabt hätten. Aber das ist nur meine persönliche Antipathie, ohne die beiden näher zu kennen, als aus Interviews, oder Erzählungen anderer Entwickler. Mike Hoge war sicherlich auch nicht einfach, was man so hört, aber dank ihm hatten wir wenigstens noch ein ganz passables Risen 1, was ich echt gern gespielt hab damals.
 
Habe auf Reddit ein bezahltes Let's Play zu Cralon gesehen, in dem der Streamer wiederholt anmerkt wie "Insane" das Spiel doch sei. Die beiden Entwickler werden auch mehrfach genamedroppt. Peinlich, peinlich. :D
 
Habe auf Reddit ein bezahltes Let's Play zu Cralon gesehen, in dem der Streamer wiederholt anmerkt wie "Insane" das Spiel doch sei. Die beiden Entwickler werden auch mehrfach genamedroppt. Peinlich, peinlich. :D

Sterzik und die ganze Hand of Blood Bande sind mir eh größtenteils suspekt. Bei HoB kann man wenigstens zu Gute halten, dass er oftmals schöne Indie-Titel vorstellt. Der restliche Content ist aber maximal zum fremdschämen.
 
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