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WILL: Follow the Light | Gameplay Trailer

▪️Story-driven, first-person adventure game inspired by Firewatch
▪️You play as Will, a lighthouse keeper on a remote island in the northern seas
▪️You're on the search for your son after a disaster strikes your hometown
▪️You set on a quest aboard your sailing yacht, Molly, navigating and exploring the environments
▪️"The harder you search for your son, the more questions arise"
▪️Coming to PS5, Xbox and PC later in 2025

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WILL: Follow the Light | Gameplay Trailer

▪️Story-driven, first-person adventure game inspired by Firewatch
▪️You play as Will, a lighthouse keeper on a remote island in the northern seas
▪️You're on the search for your son after a disaster strikes your hometown
▪️You set on a quest aboard your sailing yacht, Molly, navigating and exploring the environments
▪️"The harder you search for your son, the more questions arise"
▪️Coming to PS5, Xbox and PC later in 2025

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Huiui, sehr geil, spricht mich ziemlich an. Mal was anderes! Firewatch habe ich geliebt.
Hoffentlich gibt es nicht zu viele Horror-Elemente.
 
Es geht doch nicht darum wie viel Aufwand das ist, sondern darum das diese virtuellen Währungen nicht umsonst existieren. Die erfüllen einen Zweck und zwar nicht nur der Verschleierung der wahren Kosten, sondern auch wann und wo und ob diese Beträge versteuert werden, usw..
Wenn ich dieses Schema als Publisher jetzt in bestimmten Regionen nicht mehr machen kann, dann biete ich das Produkt dort eben nicht mehr an. Ende der Geschichte.
 
Mir gefällt vor allem die Regelung, dass künftig nur Käufe angeboten werden dürfen, die mit einem Bezahlpaket gedeckt werden können. Zum Beispiel, wenn etwas 8€ kostet, darf es nicht nur 5€ und 10€ als Zwischenschritt geben, man muss ein 8€ Currency Pack kaufen können.

Finde ich sehr wichtig. Denn bei allen anderen digitalen Gütern wie Filmen oder Spielen kann man ja auch einfach direkt die 13,99€ kaufen (PayPal, Lastschrift, Kreditkarte etc). Dass Mikrotransaktionen da bislang außen vor gelassen wurden, war komisch und ich finde es gut dass die Gesetze dahingehend nun einen Strich ziehen.
 
Solche Regulierungen führen nur zu weniger Spielen die in er EU vertrieben werden.
Ist doch voll ok, wer bracht den X-ten süchtig machenden Smartphone Titel, ich auf jeden fall nicht.
Mir gefällt vor allem die Regelung, dass künftig nur Käufe angeboten werden dürfen, die mit einem Bezahlpaket gedeckt werden können. Zum Beispiel, wenn etwas 8€ kostet, darf es nicht nur 5€ und 10€ als Zwischenschritt geben, man muss ein 8€ Currency Pack kaufen können.

Finde ich sehr wichtig. Denn bei allen anderen digitalen Gütern wie Filmen oder Spielen kann man ja auch einfach direkt die 13,99€ kaufen (PayPal, Lastschrift, Kreditkarte etc). Dass Mikrotransaktionen da bislang außen vor gelassen wurden, war komisch und ich finde es gut dass die Gesetze dahingehend nun einen Strich ziehen.

Das geht doch auch bei diesen Spielen, also über Paypal usw.
 
Das geht doch auch bei diesen Spielen, also über Paypal usw.
Nein, was ich meine: In Rainbow Six Siege zum Beispiel, da kostet ein Elite Skin 1800 Credits. Du kannst die Skins aber nicht direkt kaufen, du MUSST erst mit Geld Credits kaufen und dann kannst du diese Skins erwerben.

Das meinte ich. Für ein Game oder einen Film musst du ja nicht extra eine Währung kaufen, sondern kannst direkt bezahlen. Und somit musst du manchmal eben mehr Währung kaufen weil es keine Pakete gibt, die exakt diesen Betrag aufladen.

Hast du es verstanden?
 
Nein, was ich meine: In Rainbow Six Siege zum Beispiel, da kostet ein Elite Skin 1800 Credits. Du kannst die Skins aber nicht direkt kaufen, du MUSST erst mit Geld Credits kaufen und dann kannst du diese Skins erwerben.

Das meinte ich. Für ein Game oder einen Film musst du ja nicht extra eine Währung kaufen, sondern kannst direkt bezahlen. Und somit musst du manchmal eben mehr Währung kaufen weil es keine Pakete gibt, die exakt diesen Betrag aufladen.

Hast du es verstanden?
Ich hab dich beim ersten mal schon verstanden, wusste nur nicht das es das so eben gibt, dachte das wäre bei allen spielen möglich eben per Paypal usw. einzelnen Produkte zu zahlen.
 
Ich finds gut, diese Verschleierung von den realen Kosten durch 3 künstliche Währungsschritte zwischendrin muss aufhören.
Und wenn ein Dev/Publisher dann ihr Spiel nicht in der EU release wollen anstatt ingame Käufe direkt in der Landeswährung anzuzeigen, der kann ehrlich gesagt auch draussen bleiben.

(Zumal global ja eh kein Problem ist, Spiel xy aus Land z kaufen zu können, jedenfalls Retail)
 
Dafür gibts ja mittlerweile die % Angaben was man bekommen könnte. Das war ja schon eine Regelung die eingeführt wurde, die es vorher nicht gab, da tappte man halt komplett im Dunkeln.
 
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