Oh my, was geht ab? Das steigert sich von Stunde zu Stunde. Purer Spielspaß.
Der Einstieg ist charmanter Fanservice. Der Vatikan legt das Gameplayfundament. Gizeh baut es aus und zeigt, was MachineGames inszenatorisch drauf hat. Feinste Grabräuberstimmung. Welcher Fan von Abenteuerfilmen und historischen Mysterien wollte nicht schon mal die geheimnisumwobenen Grabstätten der Pharaonen durchwandern? Dazu on-point Verständnis der Vorlage.
Doch danach ... wowie, wer sich bisher gefragt hat, ob wir hier denn auch Uncharted-esque Action-Setpieces kriegen, darf sich beruhigt in den Sessel zurück lehnen und feinste Abenteuer-Action bestaunen. Ich behaupte sogar spektakulärer als die Filme, aber trotzdem mit dem nötigen Fingerspitzengefühl umgesetzt.
Im gleichen Atemzug schaltet die Story zwei Gänge hoch. Was sich bereits anfangs andeutete, wird nun bestätigt: besser als die meisten Abenteuerfilme. Die letzten beiden Spielstunden waren so dermaßen fantastisch, dass ich es nun am liebsten in einem Rutsch durchspielen würde (hebe ich mir aber für das Wochenende auf). Witz, Action, Gefühle und Abenteuer. Bin gerade ziemlich beeindruckt. Selten ein Spiel gespielt, das sich erzählerisch mehr nach einem Film anfühlt.
Seit der Ankündigung haben sie auch noch mal ordentlich am Erscheinungsbild geschraubt. Sieht "live" erstaunlicherweise besser aus als jeder zuvor veröffentlichte Trailer. Hier gab es ausnahmsweise kein down, sondern ein upgrade. Zum Beispiel der flauschige Fellkragen von Indys Winteroutfit im ersten Himalaya-Gameplay, der sieht im fertigen Spiel viel realistischer aus.
Oder auch die tolle Beleuchtung. Also nicht nur das in-game Echtzeit Ray Tracing, das natürlich auch sexy ist, sondern auch die cineastische Beleuchtung in Zwischensequenzen. Ich liebe es, wie sie dadurch visuell bestimmte Bildausschnitte hervorheben und etwa die Mimik der Charaktere verstärken. Wie das Spiel mit dem Schattenwurf des Hutes auf Indys Gesicht.
Im Dschungel muss ich nun sagen: gebt MachineGames die Rambo Lizenz! Indiana Jones Detailtreue und Writing + Wolfenstein Gunplay und wir haben das perfekte Rambo Game.
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