Mondknallschlumpf
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The Legend of Heroes: Trails through Daybreak
Gefällt mir richtig richtig gut bisher. Alles spielt in der Welt von Legend of Heroes, aber es ist doch ganz anders als die bisherigen Titel. Man spielt einen Privatdetektiv, der immer an der Grenze zur Illegalität arbeitet und ziemlich respektlos ist. Der aber sein Herz am rechten Fleck hat. So weit, so Klischee. In der Trails Serie aber trotzdem eine willkommene Abwechslung und er ist sympathisch.
Das Highlight ist aber das Kampfsystem. Das ist vom Konzept eines der interessantesten, die ich in den letzten Jahren bei nem Jrpg erlebt habe. Man kann sich als Spieler nämlich immer zwischen Echtzeit und rundenbasiert entscheiden. Ist es ein altbekanntes leichtes Monster? Dann schnetzle es einfach schnell in Echtheit weg. Ist es ein harter Brocken? Dann wechsle in den Rundenmodus. Und selbst der Rundenmodus ist dadurch aufgelockert, dass man sich aktiv positionieren kann und so zum Beispiel mehrere Gegener mit einem Angriff treffen kann.
Serientypisch gibt es natürlich auch wieder unzählige Dialoge. Obwohl sie wirklich gut geschrieben sind Schrammen sie gerne mal an der Grenze des erträglichen entlang, wenn man wieder mal 15 Minuten nur Dialoge gehört hat, bis man weiter spielen kann. Aber das kennt man aus der Serie ja. Man liebt es, oder man hasst es
.
Bisher auf jeden Fall richtig geil.
Gefällt mir richtig richtig gut bisher. Alles spielt in der Welt von Legend of Heroes, aber es ist doch ganz anders als die bisherigen Titel. Man spielt einen Privatdetektiv, der immer an der Grenze zur Illegalität arbeitet und ziemlich respektlos ist. Der aber sein Herz am rechten Fleck hat. So weit, so Klischee. In der Trails Serie aber trotzdem eine willkommene Abwechslung und er ist sympathisch.
Das Highlight ist aber das Kampfsystem. Das ist vom Konzept eines der interessantesten, die ich in den letzten Jahren bei nem Jrpg erlebt habe. Man kann sich als Spieler nämlich immer zwischen Echtzeit und rundenbasiert entscheiden. Ist es ein altbekanntes leichtes Monster? Dann schnetzle es einfach schnell in Echtheit weg. Ist es ein harter Brocken? Dann wechsle in den Rundenmodus. Und selbst der Rundenmodus ist dadurch aufgelockert, dass man sich aktiv positionieren kann und so zum Beispiel mehrere Gegener mit einem Angriff treffen kann.
Serientypisch gibt es natürlich auch wieder unzählige Dialoge. Obwohl sie wirklich gut geschrieben sind Schrammen sie gerne mal an der Grenze des erträglichen entlang, wenn man wieder mal 15 Minuten nur Dialoge gehört hat, bis man weiter spielen kann. Aber das kennt man aus der Serie ja. Man liebt es, oder man hasst es
Bisher auf jeden Fall richtig geil.
