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The Legend of Heroes: Trails through Daybreak

Gefällt mir richtig richtig gut bisher. Alles spielt in der Welt von Legend of Heroes, aber es ist doch ganz anders als die bisherigen Titel. Man spielt einen Privatdetektiv, der immer an der Grenze zur Illegalität arbeitet und ziemlich respektlos ist. Der aber sein Herz am rechten Fleck hat. So weit, so Klischee. In der Trails Serie aber trotzdem eine willkommene Abwechslung und er ist sympathisch.

Das Highlight ist aber das Kampfsystem. Das ist vom Konzept eines der interessantesten, die ich in den letzten Jahren bei nem Jrpg erlebt habe. Man kann sich als Spieler nämlich immer zwischen Echtzeit und rundenbasiert entscheiden. Ist es ein altbekanntes leichtes Monster? Dann schnetzle es einfach schnell in Echtheit weg. Ist es ein harter Brocken? Dann wechsle in den Rundenmodus. Und selbst der Rundenmodus ist dadurch aufgelockert, dass man sich aktiv positionieren kann und so zum Beispiel mehrere Gegener mit einem Angriff treffen kann.

Serientypisch gibt es natürlich auch wieder unzählige Dialoge. Obwohl sie wirklich gut geschrieben sind Schrammen sie gerne mal an der Grenze des erträglichen entlang, wenn man wieder mal 15 Minuten nur Dialoge gehört hat, bis man weiter spielen kann. Aber das kennt man aus der Serie ja. Man liebt es, oder man hasst es :D.

Bisher auf jeden Fall richtig geil.
 
Trails hatte ich Mal auf der PSP angefangen und war auch echt geil. Aber leider durch eine längere Pause nicht mehr weiter gespielt. Wollte die Reihe auf der ps4 nochmal starten aber meine Fresse sind das viele Teile die ja auch recht lang sind. Schreckt mich echt etwas ab
 
Ja, ich habe auch noch mehrere Titel, die ich spielen muss :D. Da kam in den letzten Jahren eine Umsetzung nach der anderen. Und die sind halt auch eher gemächlich vom Spielablauf. Und es gibt so viele Charaktere dass ich mich in der Regel an 80% davon beim nächsten Titel überhaupt nicht mehr erinnern kann^^. Ist also echt schwer reinzukommen. Aber die Spielwelt an sich ist schon cool. Jeder Titel fühlt sich an als würde man "Nach Hause kommen".
 
Wie bei Ys. Da fühle ich immer dieses "nach Hause kommen" weil du immer den selben Charakter hast. Aber ja das eine Trails Spiel was ich angezockt hab war schon sehr geil. Die Quests waren cool, Story ging auch klar und ach keine Ahnung, hat einfach genau mein Nerv getroffen
 
Ich habe jetzt den ersten Durchlauf im Dead Space Remake beendet. Es ist schön, die Ishimura nach so vielen Jahren der Abwesenheit mal wieder ein wenig zu erforschen. Das konnte ich übrigens nun in vollen Zügen genießen, denn ich war lang nicht mehr so aufgeregt wie beim damaligen Spielen des Originals auf der PlayStation 3. Es hat mir wirklich sehr viel Spaß gemacht und ich habe fast alles erkundet. Nur einen Raum im letzten Kapital habe ich nicht geöffnet bekommen. Aber wer weiß, vielleicht lässt er sich im Neuen Spiel+ endlich betreten.

Generell freue ich mich schon auf die restlichen Trophäen und die weiteren Spieldurchgänge. Wobei ich zugeben muss, dass mir der Schwierigkeitsgrad "Unmöglich" schon ein wenig Sorgen bereitet. Ob ich Lust habe, das Spiel nach jedem Bildschirmtod wieder von vorne beginnen zu müssen? Ich weiß noch nicht so recht. Versuchen werde ich es jedoch.

Für meinen ersten, entspannten Durchlauf habe ich jetzt knapp 15 Stunden benötigt. Und ich habe wirklich jede einzelne davon genossen. Es wurde so viel verbessert, was das Spielerlebnis noch großartiger macht als damals im Jahr 2008. Die Sprachausgabe von Isaac, die Geräuschkulisse, die bedrohliche Atmosphäre und natürlich die Optik. Diese Dinge bilden ein stimmiges Gesamtpaket.
 
In "LEGO Horizon Adventures" (SW) habe ich es derweil auf 42% Spielfortschritt gebracht, bin im Dschungel angekommen und so langsam öffnet sich das Spiel auch endlich mit den Nebenmissionen. Nach wie vor verwirrt es nämlich, wenn man Pfade findet, wo man sieht, dass es dort weitergeht, diese aber abseits der Hauptmissionen gesperrt sind...
 
Nier Automata

Mitten in Durchgang C. Hatte den Durchgang nach der nervigsten Stelle, die ich je in einem Videospiel in Erinnerung hatte, als total genial in Erinnerung. Aber irgendwie bin ich diesmal vom gesamten Durchgang bisher nicht angetan. :ugly:

Ist aber nicht mehr weit zum Finale. :)
 
Du redest von den Säuberungen der Checkpoints? Die find ich auch unglaublich nervig!
Mit der infizierten und wehrlosen 2B vom Hafen zur Brücke laufen. Gegner schlagen einen mal eben meterweit in Schluchten, der Weg ist schwer zu finden und beim Tod muss der gesamte Weg erneut gelaufen werden. Schrecklich!

Also im Prinzip alles mit 9S. Wegfindung zu den Türmen, diese dann erklimmen und so weiter. Hatte total vergessen, wie groß sein spielerischer Anteil in Durchgang C ist. Hatte nach 2Bs Tod nur noch A2 im Kopf. Die Passagen mit ihr mag ich auch nach wie vor.

Säuberung der Checkpoints sagt mir gerade nichts. Ohoh! :ugly:
 
Ich hab auch heute wieder 8 stunden dran gesessen...4 mal versucht nach vulcanus zu kommen um endlich mal ein bischen space age feeling zu haben, aber immer war irgendwas und ich bin wieder zu nem älteren savegame vor dem Abflug...

und wenn man dann alles zusammen hat und auf dem halben Weg der Reise ist, kannste ein tässchen Gift drauf nehmen das dir die Scheisskäfer die halbe Basis abreissen, weil irgendwo wieder nicht genug Ammo nachkommt.
 
Ich hab auch heute wieder 8 stunden dran gesessen...4 mal versucht nach vulcanus zu kommen um endlich mal ein bischen space age feeling zu haben, aber immer war irgendwas und ich bin wieder zu nem älteren savegame vor dem Abflug...

und wenn man dann alles zusammen hat und auf dem halben Weg der Reise ist, kannste ein tässchen Gift drauf nehmen das dir die Scheisskäfer die halbe Basis abreissen, weil irgendwo wieder nicht genug Ammo nachkommt.
Ohhh. Das kenne ich . Habe ich mittlerweile hinter mir.
Dicht machen mit Laser . Und Laser Stärke leveln..
 
Nier Automata:
Ende C erspielt und sehe das Spiel dadurch als durchgespielt an. Die drei weiteren Enden, die ich bereits kenne brauche ich diesmal nicht. Wenn ich das Spiel irgendwann nochmal spiele, möchte ich die freie Kapitelwahl haben.

Bulletstorm VR
Impulsiv im Sale gekauft. Fand, dass Bulletstorm damals zum Original Release schon kein gutes Spiel war und das ist ehrlich gesagt auch in der VR Fassung nicht anders - aber wie so oft gibt es hier den Immersionsbonus und dadurch macht es mir sehr viel Spaß mich durch die Kulissen zu ballern.

Damals auf der 360 habe ich es nicht lange ausgehalten und direkt der Videothek oder einem Freund (weiß es nicht mehr genau) zurück gegeben.
 
Mit der infizierten und wehrlosen 2B vom Hafen zur Brücke laufen. Gegner schlagen einen mal eben meterweit in Schluchten, der Weg ist schwer zu finden und beim Tod muss der gesamte Weg erneut gelaufen werden. Schrecklich!

Also im Prinzip alles mit 9S. Wegfindung zu den Türmen, diese dann erklimmen und so weiter. Hatte total vergessen, wie groß sein spielerischer Anteil in Durchgang C ist. Hatte nach 2Bs Tod nur noch A2 im Kopf. Die Passagen mit ihr mag ich auch nach wie vor.

Säuberung der Checkpoints sagt mir gerade nichts. Ohoh! :ugly:

Zu Beginn des dritten Durchgangs muss man einige Agenten unterstützen. Etwas vage formuliert. Ich finde die Stelle ziemlich nervig und habe seitdem nicht mehr weitergespielt. Aber nach deiner Session will ich auch noch mal ran, um das Spiel gebührend zu beenden.

Und dann folgt Nier:Replicant. Schlummert auch noch in meiner Steam Bibliothek :D
 
Und dann folgt Nier:Replicant. Schlummert auch noch in meiner Steam Bibliothek :D
Das Ende von Durchgang 3 ist halt richtig geil. Dann muss man halt noch Ende D und E, die hat man dann aber sehr, sehr schnell. ...und dann gibt es da auch noch ein schnell geholtes, ganz besonderes Ende, was für mich noch einer der besten Videospielmomente ever ist.

Replicant hat mir auch sehr gut gefallen - auch wenn es später zu viel recykelt.
 
Das Ende von Durchgang 3 ist halt richtig geil. Dann muss man halt noch Ende D und E, die hat man dann aber sehr, sehr schnell. ...und dann gibt es da auch noch ein schnell geholtes, ganz besonderes Ende, was für mich noch einer der besten Videospielmomente ever ist.

Replicant hat mir auch sehr gut gefallen - auch wenn es später zu viel recykelt.

Der Ladebildschirm zeigt mir Ende A B O an. Ich muss mit meiner aufgemotzten Robolady alle Feinde vernichten und die Ruinen einnehmen. Ich weiß nicht, inwiefern sich das von deinem
dritten Durchgang unterscheidet?! Ist nur relativ monoton und sogar auf Einfach verhältnismäßig schwer. Aber ich werd mich jetzt noch durch quälen um das finale Ende zu sichten…
 
Der Ladebildschirm zeigt mir Ende A B O an. Ich muss mit meiner aufgemotzten Robolady alle Feinde vernichten und die Ruinen einnehmen. Ich weiß nicht, inwiefern sich das von deinem
dritten Durchgang unterscheidet?! Ist nur relativ monoton und sogar auf Einfach verhältnismäßig schwer. Aber ich werd mich jetzt noch durch quälen um das finale Ende zu sichten…
Ich hab den dritten Durchgang dieses Mal auch als extrem monoton wahrgenommen.

Schwer ist das Spiel nicht, wenn Du die Pod Chips mit ihren jeweiligen Boni nutzt? Die vereinfachen das Leben schon mal sehr.

Ansonsten darfst Du im einfachen SG auch Pod Chips einsetzen wie "Auto Ausweichen" und sogar "Auto angreifen" + "Auto Schießen" - damit wäre alles schaffbar, auch wenn es spaßbefreit wäre ;)
 
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