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In Verbindung damit, das ist ja mal so asozial :ugly:
 
Was auf Ihrem Discord auch aktiv passiert ist inkl des teilens von totk vor Release und dem verteilen von patches dafür via Patreon. Es hat schon seinen Grund warum die jetzt weg sind und andere Emulatoren noch Verfügbar sind.
 
Klar das Spiel teilen dürfen sie nicht, haben sie das wirklich gemacht?

Es gibt aber keinen Grund, warum sie ihren Emulator nicht für ein beliebtes Spiel optimieren.
Gibt auch Leute, die es dann für Switch gekauft haben zum mobil spielen und ihre Kopie des Spiels dann lieber in schön über den Emulator zu Hause spielen.
 
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ob nen Control MP Spin-Off so ne gute Idee is? ich weiß ja nich..

Bin da auch sehr skeptisch, zumal die Hauptzielgruppe von Remedy bisher ja eher die Singleplayer gewesen sind. Aber wir werden sehen. Bei MP bin ich persönlich eh raus.
 
Ich sehe da jetzt irgendwie nicht den Zusammenhang. Für die Projekte gab es dann ja nen Vertrag und der ist von beiden Seiten zu erfüllen, egal was nebenbei passiert. Oder es gibt saftige Entschädigungen. Alles andere wäre ja absurd fahrlässig seitens EA.
 
Ich sehe da jetzt irgendwie nicht den Zusammenhang. Für die Projekte gab es dann ja nen Vertrag und der ist von beiden Seiten zu erfüllen, egal was nebenbei passiert. Oder es gibt saftige Entschädigungen. Alles andere wäre ja absurd fahrlässig seitens EA.

Ich glaube er meint damit
a) sind die Lizenzen halt teuer und
b) dadurch, dass jetzt Disney und Epic nun miteinander verbunden sind wird es in Zukunft nicht mehr viel für EA zu holen geben.
Und anstatt dann Disney und Epic weiterhin ihre Spielemarken "aufzubauen" (wenn man das von EA und Starwars überhaupt so sagen kann) ist man intern zu dem Entschluß gekommen keine Franchisearbeiten mehr zu unternehmen sondern sich lieber auf eigene IPs zu fokussieren.
 
Ich glaube er meint damit
a) sind die Lizenzen halt teuer und
b) dadurch, dass jetzt Disney und Epic nun miteinander verbunden sind wird es in Zukunft nicht mehr viel für EA zu holen geben.
Und anstatt dann Disney und Epic weiterhin ihre Spielemarken "aufzubauen" (wenn man das von EA und Starwars überhaupt so sagen kann) ist man intern zu dem Entschluß gekommen keine Franchisearbeiten mehr zu unternehmen sondern sich lieber auf eigene IPs zu fokussieren.

Hmm, gerade bei Titeln die schon weit fortgeschritten waren ergibt das für mich trotzdem keinen Sinn, denn es hätten ja wirtschaftlich erfolgreiche Titel werden können. Als Alternative haben sie jetzt: nichts.
 
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