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XS Xbox Series X/S (10 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Komisch, wie auf einmal die Insider wieder kommen und vieles positiv reden. Wirkt etwas so, als würde Microsoft versuchen Schadensbegrenzung zu versuchen und steckt irgendwelche Infos durch.

@STEEL glaube und hoffe Sony hat durch den PS3 Release mit viel zu teurer Hardware gelernt. Die blieb auch erst mal in den Regalen liegen.

@Marcello zum Thema der Markt wächst nicht mehr so, würde ich nicht so sehen. Ich bin 35 und bei mir die erste Generation, die sich so richtig für Konsolen interessiert hat. Meine Eltern konnten damit nichts anfangen. Meine Kinder sind jetzt so die 2. Generation und die folgenden wachsen damit auch wahrscheinlich damit auf. Wären dann schon mal 3 Generationen, die Konsolen kaufen, anstatt wie bei mir nur eine.
 
Komisch, wie auf einmal die Insider wieder kommen und vieles positiv reden. Wirkt etwas so, als würde Microsoft versuchen Schadensbegrenzung zu versuchen und steckt irgendwelche Infos durch.

@STEEL glaube und hoffe Sony hat durch den PS3 Release mit viel zu teurer Hardware gelernt. Die blieb auch erst mal in den Regalen liegen.

@Marcello zum Thema der Markt wächst nicht mehr so, würde ich nicht so sehen. Ich bin 35 und bei mir die erste Generation, die sich so richtig für Konsolen interessiert hat. Meine Eltern konnten damit nichts anfangen. Meine Kinder sind jetzt so die 2. Generation und die folgenden wachsen damit auch wahrscheinlich damit auf. Wären dann schon mal 3 Generationen, die Konsolen kaufen, anstatt wie bei mir nur eine.

Naja, aber nur weil das bei Dir so ist heißt das nicht dass der Markt so ist.
Und da sieht man global, dass die Größenordnung bei Konsolen (generell) einen gewissen Wert hat bei dem es sich in etwa einpegelt.
Da kannst du jetzt kein großes Wachstum erwarten wenn nicht irgendwas unvorhergesehenes passiert.

Wenn man sich die Verkaufszahlen der letzten 3 Generationen bei PS und Xbox anguckt sind die in etwa gleich was die Gesamtzahl angeht.

PS4-117Mio
Xbox One-57 Mio
= 174 Mio

PS3- 87 Mio
Xbox 360- 86Mio
= 173 Mio

PS2- 160Mio
Xbox- 24 Mio
= 184 Mio

https://de.statista.com/statistik/d...-verkauften-spielkonsolen-nach-konsolentypen/

bezüglich ganz alter Zahlen natürlich schon

NES - 62 Mio
Master System - 20 Mio
= 82 Mio

SNES - 49 Mio
Mega Drive - 34 Mio
= 83 Mio

Aber die letzten 25 Jahre ist die Konsolenspieler-Zahl halt mehr oder weniger gleich und von einem großen Sprung sollte man nicht ausgehen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Komisch, wie auf einmal die Insider wieder kommen und vieles positiv reden. Wirkt etwas so, als würde Microsoft versuchen Schadensbegrenzung zu versuchen und steckt irgendwelche Infos durch.

@STEEL glaube und hoffe Sony hat durch den PS3 Release mit viel zu teurer Hardware gelernt. Die blieb auch erst mal in den Regalen liegen.
Da gab es aber auch eine Alternative in Form der 360. die damals der ps3 ordentlich Paroli geboten hat.
Mit einem Wegfall der direkten Konkurrenz könnte Sony die Preise komplett diktieren.
 
Ich sehe bei dem Ganzen noch eine weitere Möglichkeit. Aus Sicht von MS wäre es imho ein cleverer Schachzug, Windows 11 einen neuen "Konsolenmodus" zu verpassen. Damit meine ich, dass das gesamte Windows-UI für die Steuerung per Controller optimiert wird um eine XBox-ähnliche Userexperience am PC zu bieten. Damit würde man Konsole und PC quasi verschmelzen, was für MS mittelfristig bedeuten würde, dass man sich von der XBox-Hardware trennen könnte, da ein PC mit Windows11-Konsolenmodus quasi dasselbe bietet. Man würde sich also einem offenen Hardwaresystem zuwenden, was ganz neue Möglichkeiten eröffnet.
 
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passend dazu:

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Da hätte ich ja hart Bock drauf.
Das Steamdeck hat ja auch gezeigt das es dort einen Markt gibt.
 
Da hätte ich ja hart Bock drauf.
Das Steamdeck hat ja auch gezeigt das es dort einen Markt gibt.

Spannend finde ich ein solches System auch. Ich sehe nur die Gefahr einer zu starken Fragmentierung des Marktes. Man sieht ja jetzt schon, was auf dem Markt der Handhelds los ist. Alle möglichen Hersteller kommen mit mehr oder weniger guten Lösungen um die Ecke. Und dann gibt es da noch das SteamDeck. Hier sollte MS eher schauen, dass Windows 11 auch gut auf Handhelds einsetzbar ist. Also vernünftiges Handheld-UI, Controllersteuerung etc. Dazu den Windows-Store ausbauen, so dass sich bequem Spiele installieren lassen und schon hat man eine XBox-ähnliche Userexperience, ohne zwangsläufig auch die Hardware dazu anbieten zu müssen.
 
Ich möchte Xbox-Spiele weder auf PC noch auf einen Handheld spielen, da wäre ich dann raus.

Kommt ganz auf die Userexperience an. Aktuell hätte ich damit im Wohnzimmer auch ein Problem, da Windows 11 eben null auf die Steuerung per Controller ausgelegt ist. Wenn man das jedoch anpasst und am Ende eine ähnliche Oberfläche wie bei der XBox hätte, dann würde ich das ziemlich spannend finden. Damit hätte man ein Gerät, welches man prima im Wohnzimmer am Fernseher nutzen könnte plus alle Vorteile der offenen PC-Plattform.
 
Naja, aber ich glaube die dicke kohle macht man nicht mit konsolenverkäufen, sondern mit den games oder?
Denke wenn ms auf die paar verkauften konsolen in der nächsten gen verzichtet, könnte man das auf der playstation durch spieleverkäufe sicher kompensieren.

Vielleicht bringen sie ja dann nen eigenen controller für die ps6 mit xbox layout und sony verdient am gamepass, den es auf der ps6 gibt etwas mit oder packt selbst spiele in einen gemeinsamen gamepass.
 
Naja, aber ich glaube die dicke kohle macht man nicht mit konsolenverkäufen, sondern mit den games oder?
Denke wenn ms auf die paar verkauften konsolen in der nächsten gen verzichtet, könnte man das auf der playstation durch spieleverkäufe sicher kompensieren.

Vielleicht bringen sie ja dann nen eigenen controller für die ps6 mit xbox layout und sony verdient am gamepass, den es auf der ps6 gibt etwas mit oder packt selbst spiele in einen gemeinsamen gamepass.

Mit der Konsole machst Du als Sony oder Microsoft kein Gewinn.
Die werden ja sogar am Anfang noch subventioniert.
Nur Nintendo macht daran keinen Verlust.

Du bekommst aber als bereitstellende Plattform 30% Gebühr von allen verkauften Spielen, so dass sich eine hohe Installbase natürlich auch lohnt.
(Als Beispiel mal ne einfache Milchmädchenrechnung: Verkauft sich GTA6 30 Millionen mal auf der Playstation zum Vollpreis haben die Einnahmen von 419Millionen Dollar alleine weil sie die Plattform gestellt haben.)

MS wird die Konsole aber nicht einstellen und Sony würde niemals den GamePass auf ihrem System erlauben.
Zudem würde der Gamepass für MS dann auch nicht mehr tragbar sein wenn Du nicht nur die ausbleibenden Einnahmen auf der Xbox, sondern auch noch die auf der Playstation kompensieren müsstest.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Hardware wird sicher nicht gehen, selbst wenn es am Ende 50-60 Millionen Einheiten sind, sind das mehr als genug potentielle Gamepass Kunden.

Wenn man es nüchtern betrachtet bräuchte doch schon seit der One X niemand mehr eine Xbox, da alles auch auf dem PC verfügbar ist, der Markt scheint aber trotzdem da zu sein.
 
Die Hardware wird sicher nicht gehen, selbst wenn es am Ende 50-60 Millionen Einheiten sind, sind das mehr als genug potentielle Gamepass Kunden.

Wenn man es nüchtern betrachtet bräuchte doch schon seit der One X niemand mehr eine Xbox, da alles auch auf dem PC verfügbar ist, der Markt scheint aber trotzdem da zu sein.

Ja klar, Konsolenspieler sind ja nicht automatisch PC Spieler.
Aber Konsolenspieler sind Konsolenspieler.
Heißt PC ist nicht immer eine Option, eine andere Konsole schon eher.
Kommt halt drauf an was einem geboten wird.
 
Die Hardware wird sicher nicht gehen, selbst wenn es am Ende 50-60 Millionen Einheiten sind, sind das mehr als genug potentielle Gamepass Kunden.

Wenn man es nüchtern betrachtet bräuchte doch schon seit der One X niemand mehr eine Xbox, da alles auch auf dem PC verfügbar ist, der Markt scheint aber trotzdem da zu sein.
Weil die Leute eine Konsole wollen und keinen PC. Das ist ungefähr so wie: es gibt doch Motorräder, warum dann noch ein Auto kaufen?
All die Vorteile und warum für Xbox Käufer ein PC nicht in Frage kommt, wurde ja bereits auf den vorherigen Seiten breit diskutiert. Und die 50-60 Millionen verkauften Konsolen hat man am Ende vielleicht wenn die Exklusivtitel bleiben. Aber was ist wenn sie auch für die PS5 kommen? Wie sieht es dann bei einer Nachfolgekonsole aus? Die Verkaufszahlen werden weiter sinken. Wie sieht es dann bei einer weiteren Generation im Jahr 2035-2040 aus? Bei Sony bekäme man dann Playstation Exklusivtitel UND Microsoft Exklusivtitel. Bei Microsoft NUR Microsoft Exklusivtitel. Wird dadurch eine Marktsituation, die schon seit Jahren nur sehr sehr deutlich in Richtung Sony ausschlägt, für die Xbox besser oder schlechter? Die Frage kann sich jeder selbst beantworten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich sehe bei dem Ganzen noch eine weitere Möglichkeit. Aus Sicht von MS wäre es imho ein cleverer Schachzug, Windows 11 einen neuen "Konsolenmodus" zu verpassen. Damit meine ich, dass das gesamte Windows-UI für die Steuerung per Controller optimiert wird um eine XBox-ähnliche Userexperience am PC zu bieten. Damit würde man Konsole und PC quasi verschmelzen, was für MS mittelfristig bedeuten würde, dass man sich von der XBox-Hardware trennen könnte, da ein PC mit Windows11-Konsolenmodus quasi dasselbe bietet. Man würde sich also einem offenen Hardwaresystem zuwenden, was ganz neue Möglichkeiten eröffnet.
Das Problem mit dieser Idee ist, das ein PC mit der nötigen Leistung 3-4x soviel kostet wie eine Konsole. Dann gibt es das grosse Problem der Cheater/Hacker und Modder auf dem PC, das ich auf meiner Spielplattform nicht haben will. Für mich wäre das auf jeden Fall ganz sicher keine Alternative und MS würden mich als potentinellen Kunden verlieren. Ich denke der Grossteil der Konsolenspieler sieht das genau so, sonst könnte man schon jetzt auf dem PC spielen, was wir aber nicht wollen. Die Einzigen, der davon profitieren würden, sind Sony und Nintendo, die dann eine grosse Schar ehemaliger XB Konsolenspieler bekommen würden.

Eine konsolentypisches UI macht aus einem PC noch lange keinen Konsolenersatz.
 
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Ich sehe bei dem Ganzen noch eine weitere Möglichkeit. Aus Sicht von MS wäre es imho ein cleverer Schachzug, Windows 11 einen neuen "Konsolenmodus" zu verpassen. Damit meine ich, dass das gesamte Windows-UI für die Steuerung per Controller optimiert wird um eine XBox-ähnliche Userexperience am PC zu bieten. Damit würde man Konsole und PC quasi verschmelzen, was für MS mittelfristig bedeuten würde, dass man sich von der XBox-Hardware trennen könnte, da ein PC mit Windows11-Konsolenmodus quasi dasselbe bietet. Man würde sich also einem offenen Hardwaresystem zuwenden, was ganz neue Möglichkeiten eröffnet.
Ich will mir aber keinen teuren Pc ins wohnzimmer stellen der mehr strom frisst und immer befürchten zu müssen das, was nicht richtig läuft. Will ne potente Konsole, die ich mit dem Controller anschalte und starten kann.Fertig
 
https://www.pcgameshardware.de/Spie...O9jITH0eqZpQSIG60u1OzE1sbw#Echobox=1707230611

siehe update vom 6.2. da scheint es wohl ordentlich zu brodeln hinter den kulissen. da frage ich mich ernsthaft wieso man da als ms führung überhaupt erst der AB übernahme zugestimmt hat. die wussten doch wie teuer das wird und vorallem das es ewig dauert bis sich sowas rechnen wird. und kein COD für den gamepass wäre dahingehend auch enttäuschend.

Aber da steht jetzt nichts neues drin was wir hier nicht auf den letzten 2 Seiten schon besprochen hatten
 
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