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NEWS Videospiel News (3 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Setting war es auch bei mir. Wäre es ein Setting wie Gothic, wäre es ein day one Kauf.
Auswirkungen auf die Remakes von Gothic I (und II?) hat das alles aber nicht?
 
"Schon jetzt ist es laut Vincke fast unmöglich, etwa den Vorstand einer größeren Firma dazu zu bringen, ein von Idealismus getriebenes Projekt zu finanzieren."

Als ob das früher so einfach gewesen wäre. Gab es nicht eine ganze Reihe von Aussagen, daß viele kleinere Indy-Spiele ohne den Gamepass niemals entstanden wären?
 
GT7 und Ragnarock überraschen nicht, die sind ja quasi sicher zum 2. Geburtstag der Spiele, mit TLOUP2 hätte ich jetzt erst zusammen mit Staffel 2 2025 gerechnet.

GoT dachte ich hatten sie vergessen und DS war ja zuerst auch "ausversehen" für PC angekündigt und dann hat man nie mehr davon gehört. Ich dachte sie hätten es aus falschem Stolz eingestampft, damit ihre Aussage nicht als Lüge da steht.

Un Horizon 2 kommt ja auch bald. Als PCler freue ich mich da schon auf so viel Spieleoutput
 
Piranha Bytes offenbar auch kurz vor der Schließung (Gerücht)

https://www.onpsx.de/news.php?id=62281
Nun brachte Piranha Bytes ein offizielles Statement heraus, mit dem sie auf die Gerüchte eingehen. Hier bestätigten sie, dass sie sich in einer schwierigen Lage befinden. Die Antwort auf die erwähnten Meldungen lautet allerdings: „Schreibt uns noch nicht ab!“

Wir tun alles, um auch in Zukunft Welten zu kreieren, in denen Ihr euch
verlieren könnt. Dafür schlägt seit jeher unser Herz.
Wir sind nach wie vor der festen Überzeugung, dass uns dies gelingen wird.
An Ideen und kreativen Köpfen mangelt es nicht! Seid versichert, dass wir
zusammenstehen, egal was kommt.

Das Statement von Piranha Bytes


„Mit ganzer Kraft“ wollen sich die Entwickler jetzt auf das genannte Ziel konzentrieren und dafür einen Partner finden. Sobald sie dazu etwas Neues mitzuteilen haben, wollen sie sich melden. Zum Schluss bedanken sie sich noch bei den Fans für die dauerhafte Unterstützung.
 
Microsoft feuert nach der Übernahme von Activision knapp 9% der Mitarbeiter in der Gaming Division.

https://www.cnbc.com/2024/01/25/mic...on-after-activision-blizzard-acquisition.html
jup, sind auch größere Namen dabei..

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so ganz sauber scheint die Sache auch nicht zu laufen, wenn man Jason Schreier etwas querliest..

Gerade das mit Ybarra is wohl sehr merkwürdig..Wie MS es darstellt und was er im November noch selbst zu seinen Zukunftsplänen gesagt haben soll..
 
Zuletzt bearbeitet:
Wobei man eben sagen muss, dass bei Blizzard ein gewisser Hausputz wohl auch mal notwendig ist. So wirklich tolles Zeugs liefern die ja schon seit einer gefühlten Ewigkeit nicht mehr ab.
 
Ich meine, Ybarra hat Microsoft damals auch nicht unbedingt "freundschaftlich" verlassen. Er hat später doch auch noch einige Male gegen die Xbox Führung geschossen (Namen hat er nie genannt, aber sehr wahrscheinlich waren Spencer & Co damit gemeint).

Zudem war er in den letzten Blizzard-Jahren nicht gerade beliebt bei seinen Angestellten.

Hat mich daher eh gewundert, dass er noch dabei war bzw. dass er selbst die Übernahme durch Microsoft so "gefeiert" hat.

Kann mir vorstellen, dass Microsoft/Xbox gar nicht mehr mit ihm zusammenarbeiten wollte.

Bisschen schade ist es definitiv um das Survival Game. Ist zwar nicht mein Genre, aber ich hätte gerne mal wieder was neues von Blizzard gesehen. Aber das war ja anscheinend auch noch sehr früh in der Entwicklung. Schätze Xbox hat sich den Entwicklungsstand jetzt nach der Übernahme angesehen und den Stecker gezogen.

Jeder einzelne Betroffene hat auf menschlicher Ebene mein Mitgefühl. Aber war ja leider wieder abzusehen. Quartalsergebnisse stehen an, die Branche ist durch den Corona-Boom immer noch "überbesetzt" und durch die Acti Übernahme gibt es sicher viele sich überschneidende Jobs, die schlichtweg nicht mehr gebraucht werden. Community Manager und so z.B. So was wird nun wahrscheinlich zentraler durch Xbox geleitet.

Allgemein ist dazu auch der gamesindustry.biz Artikel von vor einigen Tagen interessant:
https://www.gamesindustry.biz/games-industry-leaders-braced-for-up-to-two-years-of-pain

"Wenn 2023 das Jahr der Entlassungen war, wird 2024 das der Schließungen". Die Branche ist während Covid viel zu schnell gewachsen, es wurden viel zu viele Spieleproduktionen gestartet und Leute eingestellt, was sich nun alles als unwirtschaftlich herausstellt. Der Markt wird sich wahrscheinlich erst 2026 wieder normalisiert haben - nach vielen weiteren Entlassungen und Schließungen. :|
 
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wenn man schon so Einschnitte macht, kann man es nicht zumindest sauber und mit Anstand regeln?

Und es braucht mir jetz keiner kommen, das es in der Branche mit Leaks und Co. nicht möglich ist..
 
Ich finde Philliboy hier richtig krass und unsensibel. Einerseits knallt er raus, dass gekündigt wird um im nächsten Satz mitzuteilen, dass sie weiter investieren wollen um zu wachsen.

Klar ist es notwendig an doppelt belegten Positionen einzusparen, aber dann sollte man sich in so einem Statement einzig und allein dem widmen. Ist nicht schön für einen mit Kündigung bedrohten Mitarbeiter zu lesen, dass man sich ihm entledigt um andere zu suchen.
 
Was manche hier für Vorstellungen haben...:ugly:

MS hat selbst nach den Entlassungen jetzt über 230000 MA (13000 hat(te) ABK) und natürlich werden auch neue MA benötigt nach Umstrukturierungen. Das fängt ja damit schon an das nicht jeder MA umziehen will oder kann etc.

@Renello

MS ist ne Aktiengesellschaft und da "MUSS" immer positiv - Im Sinne vom Shareholder Value - kommuniziert werden.

Also wie "...wir sparen 250 Millionen im Jahr ein - aber stellen auch neue MA ein um unseren Zukunftsplan besser zu erfüllen und unsere Marktposition zu verbessern..."
 
Zuletzt bearbeitet:
Das macht es halt nicht wirklich besser und eine Saubere Kommunikation ist hier das Absolute minimum was man den betroffenen bieten muss.

Vor allem sind da auch genügend Entwickler dabei und da hab ich auch mit den Umstrukturierungen im Hinterkopf nur begrenzt Verständnis für.

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Und das klingt halt nach Einsparungen und nicht nach Notwendigen Kündigungen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das macht es halt nicht wirklich besser und eine Saubere Kommunikation ist hier das Absolute minimum was man den betroffenen bieten muss.

Vor allem sind da auch genügend Entwickler dabei und da hab ich auch mit den Umstrukturierungen im Hinterkopf nur begrenzt Verständnis für.

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Und das klingt halt nach Einsparungen und nicht nach Notwendigen Kündigungen.

Sind halt die US of A - da ticken die Uhren etwas anders.

Problem heutzutage ist wenn HR mit 10 MA und/oder 1 Abteilung gesprochen hat es dann wie ein Lauffeuer rumgeht und es nichts mehr sauber zu kommunizieren gibt.

Und sorry , aber wenn ein MA mehr wie 3 funktionierende Gehirnzellen hat konnte er/sie sich auch denken ob der Job nach der Übernahme in Gefahr sein könnte.
Das wurde doch bei den MA in den Abteilungen 100% seit Bekanntgabe der Übernahmeverhandlungen diskutiert - was das alles dann noch für Auswirkungen haben kann.

Dein Verständnis gut und schön:
DU musst es halt aber auch nicht bezahlen. ;)
1900 MS Mitarbeiter sind mit allen Benefits und Nebenkosten gute 250 Milllionen US Dollar (Lohn-) Kosten im Jahr...
 
@Renello

MS ist ne Aktiengesellschaft und da "MUSS" immer positiv - Im Sinne vom Shareholder Value - kommuniziert werden.

Also wie "...wir sparen 250 Millionen im Jahr ein - aber stellen auch neue MA ein um unseren Zukunftsplan besser zu erfüllen und unsere Marktposition zu verbessern..."
Schon klar. Weiß wie der Hase läuft. Dennoch finde ich das sehr krass und unsensibel für die Mitarbeiter.

Auch klar, das Phil nix dafür kann. Er ist als Xbox Chef nun mal der Hero und Buhmann zugleich.
 
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