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XS/PC Forza Motorsport

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nein, beim Strafensystem hat sich mMn nichts geändert. Aber da gehört definitiv noch dran gearbeitet; hatte jetzt schon öfters wild gewordenen KI Gegner, die mir in der Kurve reingefahren sind, mich noch dazu rausgeschoben haben und das Ganze in einer Strafe für mich endete. Immer um die 1-2 Sekunden Zeitstrafe wegen "zu verhindernder Kollision". WTF?!
 
Nein, beim Strafensystem hat sich mMn nichts geändert. Aber da gehört definitiv noch dran gearbeitet; hatte jetzt schon öfters wild gewordenen KI Gegner, die mir in der Kurve reingefahren sind, mich noch dazu rausgeschoben haben und das Ganze in einer Strafe für mich endete. Immer um die 1-2 Sekunden Zeitstrafe wegen "zu verhindernder Kollision". WTF?!
Das hab ich auch oft. Außerdem gibt es oft auch harte strafen wenn man nur mal kurz den Rasen berührt ohne ernsthaft Zeit gutgemacht zu haben. irgendwie ist das strafensystem nicht nachvollziehbar.
Außerdem hab ich gemerkt das in manchen Rennen der erste Platz einfach davon fährt, als hätte er einen boost bekommen. Dann hat man oft das ganze Rennen zu kämpfen ihn wieder einzuholen. wohingegen sich die rechtlichen ki Gegner realistischer verhalten.
 
Außerdem hab ich gemerkt das in manchen Rennen der erste Platz einfach davon fährt, als hätte er einen boost bekommen. Dann hat man oft das ganze Rennen zu kämpfen ihn wieder einzuholen. wohingegen sich die rechtlichen ki Gegner realistischer verhalten.
Das verstehe ich auch nicht. Angeblich gibt es keinen Gummibandeffekt mehr, jetzt ist er halt genau umkehrt. Man holt die KI nur sehr schwer ein und kämpft Runde für Runde um jeden Meter und sobald man den ersten Platz erreicht hat, fährt man der KI auf und davon, aber mit einem großen Abstand. Absolut nicht nachvollziehbar und auch unrealistisch, dass die KI nachdem man am ersten Platz ist auf einmal vom Gas geht.

Aber die Linien die die KI fährt und der Kampfgeist sind geil; da bietet die KI schon einiges; auch nachvollziehbare Fehler und Aktionen. Richtig gut!
 
Was mir auch noch aufgefallen ist:

- Warum ist der Legacy Golf GTI ein Rechtslenker?
- Warum ist die Kraftstoffmenge in der Karriere auf zb 33% für 15 Runden eingestellt obwohl nur 5 Runden gefahren werden; und wirkt sich das eigentlich aufs Gewicht aus?
- Warum ist der Rollende Start in 30fps und sobald die Zeit runter und das Rennen freigegeben ist, sind es 60fps?
 
Das verstehe ich auch nicht. Angeblich gibt es keinen Gummibandeffekt mehr, jetzt ist er halt genau umkehrt. Man holt die KI nur sehr schwer ein und kämpft Runde für Runde um jeden Meter und sobald man den ersten Platz erreicht hat, fährt man der KI auf und davon, aber mit einem großen Abstand. Absolut nicht nachvollziehbar und auch unrealistisch, dass die KI nachdem man am ersten Platz ist auf einmal vom Gas geht.
Das erinnert mich aber sehr an Forza Horizon. Das ist da recht ähnlich
 
Außerdem gibt es oft auch harte strafen wenn man nur mal kurz den Rasen berührt ohne ernsthaft Zeit gutgemacht zu haben. irgendwie ist das strafensystem nicht nachvollziehbar.
Das kann ich so überhaupt nicht sagen. Ich finde das Strafen-System sehr großzügig.
Gerade wenn ich mal neben der Strecke bin, gibt es fast nie Zeitstrafen, außer ich mache dadurch deutlich Zeit gut. Auch bei Remplern, was bei mir aber eh nicht so oft vorkommt, finde ich das Strafsystem eher milde, dabei fahre ich schon mit Expertenregeln.

Nein, beim Strafensystem hat sich mMn nichts geändert. Aber da gehört definitiv noch dran gearbeitet; hatte jetzt schon öfters wild gewordenen KI Gegner, die mir in der Kurve reingefahren sind, mich noch dazu rausgeschoben haben und das Ganze in einer Strafe für mich endete. Immer um die 1-2 Sekunden Zeitstrafe wegen "zu verhindernder Kollision". WTF?!
Wenn man sauber fährt und die KI nicht schneidet, ist es doch eher selten, dass die KI ein rammt und/oder rausschiebt. Nach 65 Stunden und drei abgeschlossenen Karriere-Touren ist mir das nicht oft passiert.
 
Habe jetzt nach dem Patch und den Berichten hier in meiner Series S mal den Vergleich zwischen Performance und Darstellung getestet unter identischen Bedingungen, also gleiche Strecke zur gleichen Zeit mit dem gleichen Auto.

Finde das Bild bei Darstellung wesentlich besser! Bei Performance läuft es zwar flüssiger, sieht mitunter im Detail aber schon deutlich schwächer aus.
 
Auf dem PC hat sich gefühlt gar nichts getan. Sieht immer noch unscharf und milchig aus. Und nach dem ersten Rennen hab’s auch direkt wieder nen Absturz. Das Spiel tut alles dafür nicht gespielt zu werden.
 
Habe jetzt nach dem Patch und den Berichten hier in meiner Series S mal den Vergleich zwischen Performance und Darstellung getestet unter identischen Bedingungen, also gleiche Strecke zur gleichen Zeit mit dem gleichen Auto.

Finde das Bild bei Darstellung wesentlich besser! Bei Performance läuft es zwar flüssiger, sieht mitunter im Detail aber schon deutlich schwächer aus.
Welcher dieser drei Modi ist "Darstellung", Qualität?
  • Leistung - 4K und 60 fps
  • Leistung mit aktiviertem Raytracing - dynamisches 4K, Raytracing und 60 fps
  • Qualität - 4K, Ray Tracing und 30 fps
Finde es seit dem Patch auf der series x hübscher, kann aber auch der Placeboeffekt sein. Bis auf einige Automodelle und die Amaturen finde ich forza nach wie vor bildhübsch, vor allem dank dem starken Zeit und Wetterwechsel, das trägt unheimlich zur Stimmung bei, wenn z.B. auf einmal die Sonne durchbricht und man die Kurve kaum einsehen kann und im Blindflug unterwegs ist.
 
Welcher dieser drei Modi ist "Darstellung", Qualität?
  • Leistung - 4K und 60 fps
  • Leistung mit aktiviertem Raytracing - dynamisches 4K, Raytracing und 60 fps
  • Qualität - 4K, Ray Tracing und 30 fps
Finde es seit dem Patch auf der series x hübscher, kann aber auch der Placeboeffekt sein. Bis auf einige Automodelle und die Amaturen finde ich forza nach wie vor bildhübsch, vor allem dank dem starken Zeit und Wetterwechsel, das trägt unheimlich zur Stimmung bei, wenn z.B. auf einmal die Sonne durchbricht und man die Kurve kaum einsehen kann und im Blindflug unterwegs ist.
Ich hab Series S geschrieben...
 
Woher soll ich wissen, welche Modi es auf der S gibt und was die bringen?! Also 30 fps im Darstellungsmodus?
Ja auf der S gibt's andere Modi als auf der X. Während man auf der X drei Modi hat, gibt's auf der S nur zwei Modi weil kein Raytracing. Da gibt's nur die Wahl zwischen Performance (60 frames) und Darstellung (30 frames).

Könnte jetzt ebenfalls argumentieren "woher soll ich denn wissen was es auf der X gibt". Darum hab ich ja S geschrieben. Ich weiß es auch nur, weil hier oft genug darüber diskutiert wurde.
 
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Wäre nice, wenn sie endlich das käfigproblem angehen würden. Wie sollen die vögel im käfig bleiben, wenn ein stück dach fehlt. Außerdem regnet es doch rein.
 
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