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XS/PC Forza Motorsport

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nach den Qualifikationsrennen Sicherheitsranking S. Dann das Ovalrennen absolviert, vor mir schleudert einer in die Bande, ich kann nicht ausweichen und krache rein. Fast 3 Minuten Strafe und Sicherheitsranking B nach dem Rennen. :klopf:
 
Also nach nun einigen Stunden und vielen Sessions, sowohl im Multiplayer als auch in der Karriere ein paar Pros/Cons von meiner Seite:

Pros:
  • Top Multiplayer Struktur: Sehr dynamische Sessions mit Training und Quali und vor allem Vermittlung mit Freunden; MEGA!
  • Wirklich gutes und faires Strafensystem, das bisweilen zu 95% richtig liegt und funktioniert
  • Fahrgefühl: Wirklich gelungen und ein ordentlicher Schritt nach vorne; die Fahrzeuge fühlen sich schwerer und nachvollziehbarer an
  • KI: Finde ich top, vor allem wirklich herausfordernd auch bei mittleren Einstellungen; die KI macht Fehler und fährt einfach realistischer
  • Performance & Grafikmodi: Super Auswahl an Grafikmodi und eine Top Performance in beiden 60fps Modis; super sauber und T10mäßig abgeliefert
  • Die Menüstruktur finde ich gut, übersichtlich und aufgeräumt; auch und vor allem das neue Rivale Menü
  • Die Fahrzeugauswahl ist groß und wirklich gut für den Anfang
  • Der Motorensound ist wirklich akkurat und klingt mega, sowohl Cockpit als auch 3rd Party View
  • PC Version (Crossplay/save, usw.) ist ein großer Multiplikator für den Multiplayer

Cons:
  • Grafik: Die Grafik ist OK bis sehr gut, die Streckendetails sind zwar mega, aber das Gesamtbild, vor allem die Automodelle und die Farbgebung kann nicht mal ansatzweise mit GT7 mithalten. Und das finde ich sehr schade nach dieser Entwicklungszeit
  • Absolutes Downsizing was das Ray Tracing betrifft, das nicht mal ansatzweise die Qualität vom Trailer verspricht; hier war auch DF extrem enttäuscht
  • Automodelle: Auf dem Niveau von FH5 und teilweise darunter; hat auch DF bestätigt; das ist in meinen Augen ein Armutszeugnis
  • Unverständliche, kleine Designfails wie zB: Warum wird mir der Zeitabstand vom Vorderrad/Hintermann nicht angezeigt?!
  • Die Replays bieten leider wieder eine gewohnt schlechte Qualität; keine Dynamik, keine kreativen oder künstlerischen Kamerawinkel a GT7, etc.
  • Dünne Streeckenauswahl mit fehlenden Kalibern wie Barthust, Nordschleife, Sebring, usw. Ja ich weiß, wird teilweise nachgereicht ....

FM ist ein absolutes Multiplayermonster und wird uns hoffentlich sehr lange viel Spaß bereiten. Aber grafisch ist es für mich die bis dato größte Enttäuschung eines Forza Spiels. Und auch wenn es teilweise im Regen mit Spiegelungen usw gut aussieht; sind wir noch weit entfernt von photorealistisch, wie hier in einem Tweet erwähnt. Als Forza Fanboy tun mir diese Wort weh/leid; aber mittlerweile sieht GT(7) nicht nur im Replay besser aus, sondern auch Ingame, das war bisher immer anders.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde die Entwicklung ja witzig, früher war Forza immer zu knallig Bunt und wurde deswegen kritisiert, jetzt hat es ne realistischere Farbgebung und wird dafür auch kritisiert, und GT ist nun knallig bunt geworden und wird dafür gefeiert :ugly:

Wie dem auch sei, finde beide Spiele haben eben ihre stärken und schwachen, keines der beiden ist perfekt. aber dafür sind beide trotzdem klasse Rennspiele.
 
Ich finde die Entwicklung ja witzig, früher war Forza immer zu knallig Bunt und wurde deswegen kritisiert, jetzt hat es ne realistischere Farbgebung und wird dafür auch kritisiert, und GT ist nun knallig bunt geworden und wird dafür gefeiert :ugly:

Wie dem auch sei, finde beide Spiele haben eben ihre stärken und schwachen, keines der beiden ist perfekt. aber dafür sind beide trotzdem klasse Rennspiele.
Naja, wenn die Autos in echt knallig bunt sind, dann ist das ja nicht unrealistisch. Zumal es da eher um das Gesamtbild und die realistische Farbgebung geht. Forza sieht eher ausgewaschen und bunt aus, das zeigt gut das Bild von Fauli ein paar Seiten vorher; siehe Spoiler.

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Und GT sieht einfach immer knackig und realistischer aus; sowohl Ingame als auch im Replay.

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Beide Fotos sind aus dem Ingame Photomode.
 
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Ich finde die Entwicklung ja witzig, früher war Forza immer zu knallig Bunt und wurde deswegen kritisiert, jetzt hat es ne realistischere Farbgebung und wird dafür auch kritisiert, und GT ist nun knallig bunt geworden und wird dafür gefeiert :ugly:

Wie dem auch sei, finde beide Spiele haben eben ihre stärken und schwachen, keines der beiden ist perfekt. aber dafür sind beide trotzdem klasse Rennspiele.
Ich glaube das hat mit bunt eher weniger etwas zu tun als mit der Beleuchtung. Man muss sich ja nur die Bilder im GT7 Bilderthread ansehen. Jedes Bild könnte ich mir in meinem Zimmer aufhängen. Ich sehe mir auch oft Replays an.
Aber FM ist gekauft und ich freue mich schon sehr auf die verbesserte Fahrphysik und den Multiplayer.
Kann ich schon heute Nacht spielen wenn ich es auf steam gekauft habe?
 
Die vermehrte Kritik vielerorts an der Grafik überrascht mich doch, denn ich finde dass Forza Horizon 5 das grafisch schönste Rennspiel ist. Absolut unglaublich wie gut es aussieht! Sieht Forza 8 so viel schlechter aus?
Bilde mir dann morgen mal mein eigenes Urteil!
 
Grafisch schwankt forza. Teils siehts so extrem gut aus dass es mit ausnahmslos jedem anderen Rennspiel den Boden aufwischt und ich staunend da sitze, mal siehts dann wieder eher schwach aus. Hängt extrem von Wetter, Beleuchtung und der jeweiligen Strecke ab, dazu dann noch welche Automodelle gerade ihre Runden drehen. Die Farbtöne usw. finde ich gut und trägt zum Realismus bei.

Anbei sind die größten Kritiker die nix anderes tun außer eben zu kritisieren Pixelzähler, gt7 Fanbois oder Meckerköppe, denn Meckern zieht immer... Wenn selbst diverse sim racer wie mabix und jardier sagen, dass es sich gut fährt und Bock macht, dann zählt das mehr als jemand der für seinen Youtubekanal clicks durch negativitäts bias generiert. Nochmal, ich habe ne ganze Liste mit Dingen die verbessert oder erst noch implementiert werden müssen, aber das Fahren selber ist schon ziemlich geil.

Ich finde es gut, dass man online nicht wegen jeden Kontakt abfliegt und das Rennen beendet ist. Gefühlt wird der Rempler langsamer als das Opfer, was gut ist. Generell dürfen und müssen die Strafen fürs Abdrängen usw aber drastisch erhöht werden. Hatte gestern zwei Rennen, wo sich nur weggebummst wurde, so hatte einer dann 7 Sekunden Strafe. Ab höchstens 5 Sekunden sollten die Leute direkt vom Server fliegen. Solche Leute kotzen mich an, daher geht mein Safetyrating auch über alles, denn generell fand ich die online Rennen fair, aber Kackvögel hat man halt immer dabei.
Ab Dienstag wirds bestimmt wild, wenn jeder durch den Gamepass zum zocken kommt, daher tut man gut daran, seine hohes Safetyrating durch den Ansturm neuer Spieler zu bringen um den Chaos zu entgehen.
Das wichtigste ist die Physik und die passt schonmal sehr gut. Jetzt bedarf es abwechslungsreiche Spiellisten und ständige Updates wie bugfixes, Verbesserung der Physik und des Forcefeedbacks usw. Das Grundgerüst steht und ist fantastisch.
 
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Naja, wenn die Autos in echt knallig bunt sind, dann ist das ja nicht unrealistisch. Zumal es da eher um das Gesamtbild und die realistische Farbgebung geht. Forza sieht eher ausgewaschen und bunt aus, das zeigt gut das Bild von Fauli ein paar Seiten vorher; siehe Spoiler.


Und GT sieht einfach immer knackig und realistischer aus; sowohl Ingame als auch im Replay.


Beide Fotos sind aus dem Ingame Photomode.

Im Foto Modus kannst du alles ändern was Belichtung angeht. Ist nicht aussagekräftig.
Es gibt ja genug Videos mit identischen Autos, Bedingungen und Strecke, wo man imo. Sieht, das forza realistischer aussieht. Vorallem wegen der Beleuchtung.

Wagenmodell sind bei gt besser.


Achso: in der Karriere hab ich die Abstands Anzeige nicht. Keine Ahnung ob man das zuschalten kann.
 
Ok, danke für die Info. Dann muss ich schauen, ob ich das irgendwo unabsichtlich deaktiviert habe oder einfach nur blind bin.

Edit: Im MP ja, in der Karriere auch?! Ich glaub in der Karriere fehlt es.
Kann man im Menü auch für den SP einstellen. Ist Standardmäßig aber becheuerterweise ausgestellt. Habe mich auch erst auf die suche begeben nachdem ich auf YT gesehen habe das da welche diese anzeige auch im SP haben.
 
Naja, wenn die Autos in echt knallig bunt sind, dann ist das ja nicht unrealistisch. Zumal es da eher um das Gesamtbild und die realistische Farbgebung geht. Forza sieht eher ausgewaschen und bunt aus, das zeigt gut das Bild von Fauli ein paar Seiten vorher; siehe Spoiler.


Und GT sieht einfach immer knackig und realistischer aus; sowohl Ingame als auch im Replay.


Beide Fotos sind aus dem Ingame Photomode.
Man kan auch natürlich ein sehr unvorteilhaftes Foto von Forza und ein gutes von GT nehmen :ugly:

Das was faultier geposet hat sieht komplett anders aus und ich finde auch durchausrealistisch
 
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