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XS/PC Forza Motorsport

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Irgendwie hätte ich richtig bock, mir für das Spiel ein Lenkrad zu besorgen. Mein letztes war für den Pc in den 90er Jahren. Da Couch usw, bräuchte man da dann auch so eine Halterung.. bin am Überlegen. Ob ich mir aber die Gangschaltung antue, we will see :D
 
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Hatte ich schon erwähnt, dass die 3rd Person bei einem Rennspiel absolut überflüssig ist? Warum zeigt man immer nur diese Perspektive. Es will doch eine Simulation sein und dann bekomme ich nichts aus dem Cockpit gezeigt? Wie mich sowas nervt.
 
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Grundsätzlich schon einmal gut, folgende Punkte sind m.E. aber notwendig, damit das Feature wirklich hilfreich ist:
  • dedizierte Einstellung für CV und 3rd Person
  • dedizierte Einstellung für das jeweilige Auto
  • nice to have: Einstellung der Sitzhöhe
Das Problem für mich ist nämlich nicht, dass die Standardeinstellung nicht passt, sondern, dass diese bei einigen Autos überhaupt nicht passt.
Die 3rd Person Ansicht ist aus meiner Sicht perfekt. Nur bei der CV fallen einige Autos aus der Reihe, wie z.B.:

forza-motorsport-cockpit-view.jpg


Hingegen passt es hier schon wieder ganz gut:

Forza-Motorsport-Rennen.jpg


Ich kann auch bis heute (das Problem besteht im Endeffekt ja seit Einführung der CV (Teil 3?) nicht nachvollziehen, warum T10 hier so schlampt. Eine CV, bei der man nicht einmal Seiten- und Rückspiegel erkennen kann, ist doch lächerlich.
 
Das gestrige Gameplay hat mich irgendwie nicht aus den Socken gehauen, freue mich aber dennoch sehr, das es nun nicht mehr so lange dauert und man es selber spielen kann.

Gestört hat mich z.B.: der Kollisionssound, beim Punktesystem das man nur Punkte gewinnt aber keine abgezogen bekommt bei Kollisionen o.ä., die Beleuchtung und Farbgebung, das muss man aber selber am TV sehen und die geringe Streckenauswahl zum Release.

Was mich positiv stimmt, das sich die Fahrzeuge schwerer anfühlen sollen und es sieht auch nicht mehr so rutschig aus, wie in den Vorgängern. Beim FOV Video musste ich schmuzeln, FOV für die CV muss sein, für Third Person brauche ich das persönlich nicht, da haben auch immer die 2-3 Stufen ausgereicht aber gut, ich spiele aich keine Third Person View. :D
Die T10 Jungs sollten öfter mal Rennen besuchen um zu verstehen was Essential ist, das macht PD m.M.n. deutlich besser und die Atmo fließt mit in die Games ein.
 
Hatte ich schon erwähnt, dass die 3rd Person bei einem Rennspiel absolut überflüssig ist? Warum zeigt man immer nur diese Perspektive. Es will doch eine Simulation sein und dann bekomme ich nichts aus dem Cockpit gezeigt? Wie mich sowas nervt.
Zum einen gibt es doch genug Videos, die Cockpit zeigen.

Generell finde ich Third Person in Rennspielen am TV auch angenehmer. Man hat am Fernseher einfach nicht den Blickwinkel bzw das Gesichtsfeld wie in Echt. Mir fehlt immer total viel Übersicht. Und beim Zugucken, wenn jemand im Cockpit spielt, finde ich es noch schlimmer.

Gran Turismo 7 war das einzige Rennspiel, was ich primär im Cockpit gespielt hab.
 
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In development for six years, the new Forza Motorsport for Xbox Series consoles and PCs features a complete revamp of the game's core technology. In an extended interview conducted remotely by John Linneman, the Turn 10 team go into depth on the technology behind the series reboot, covering tracks, vehicles, simulation, ray tracing, the various performance modes and much more.
 
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