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MULTI Indiana Jones und der Große Kreis

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

In dem Teaser ist ein Flugticket nach Rom zu sehen - Datum: 21. (oder 27.) Oktober 1937
Jäger des verlorenen Schatzes spielt im Jahr 1936, Indiana Jones und der Tempel des Todes spielt 1935 und Indiana Jones und der letzte Kreuzzug spielt im Jahr 1938. Falls der Teaser an der Stelle schon einen ersten Anhaltspunkt liefert, dann geht es vielleicht nach Rom. Und zeitlich würde es dann genau zwischen den Filmen spielen.

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Die Frage wird nur sein, wielange wir auf die games noch warten müssen. Solche Ankündigungen hätte ich schon vor Jahren von ms studios haben wollen, dann wären wir einem releasezeitraum schon deutlich näher.
Im Moment heißt es halt wieder nur abwarten. Ich rechne nicht vor 22/23 mit einem der vorgestellten games. Und dann wären wir schon fast bis zur Hälfte der Lebenszeit von den neuen Konsolen.
Aber vielleicht überraschen sie uns ja doch noch mit dem einen oder anderen zeitigeren Release.


Aber ist schon spannend zu sehen was alles in nächster Zeit auf uns so zukommt. :dhoch:
 
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Naja, vor Jahren hat Disney das Zeug noch nicht gehabt.
Vor Jahren so eine Ankündigung hätte nur zu der Frage geführt wer bei ms Studios denn sowas schaffen soll. Usw usw.
Ich würde nicht vor 2024 damit rechnen.
Wenn cyberpunk nix geschafft hat, aber ein Zeichen hat es gesetzt. Alle werden jetzt viel viel vorsichtiger mit ihren Ankündigungen werden, sich viel mehr Zeit nehmen und so wenig wie möglich teasern, damit ihnen später das Zeug - egal wie gut oder schlecht es wird- nicht um die Ohren fliegt.
 
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Auf gehts, ihr Bube...

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Ja, die Studios unterstützen sich gegenseitig, wenn es mal eng wird oder ein bestimmtes Wissen gefragt ist.
 
Das ist mir schon klar, wußte nur bei Deatloop nichts drüber aber ist nicht verwunderlich, da Arkane und Machine schon bei Youngblood kooperiert haben.
 
Jens Andersson, Director von The Darkness und Chronicles of Riddick, ist bei MachineGames eingestiegen und nun Lead Design Director bei Indiana Jones.

Mittlerweile sind mehr als 20 ehemalige Starbreeze Entwickler Teil des Indiana Jones Teams.

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Hätte auch nichts dagegen, wenn MachineGames sich ein vollwertiges, zweites Team mit Starbreeze Unterstützung aufbaut. Beides super Studios, die auch gut zueinander passen (MachineGames wurde damals ja auch mehr oder weniger aus Starbreeze geboren).
 
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Unter anderem spricht Todd Howard über das kommende Indiana Jones game
 
Zum Thema Exklusivität: Pete Hines hat unter Eid :D (im FTC vs MS/Activision Fall) bestätigt, dass Indiana Jones ein Xbox Exclusive wird (ist vertraglich mit Disney geregelt).

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