Auch und gerade MS möchte den Gewinn maximieren. Bedenke, dass Forza in erster Linie ein Konsolenspiel ist, welches nur die wenigsten mit Lenkrad spielen. Und auch den meisten mit Lenkrad sind Physik und FFB nicht am allerwichtigsten. Weshalb sollte eine Softwareschmiede, die mit ihrem Produkt den Gewinn maximieren möchte, dann unnötig viel Ressourcen in die Physik/FFB stecken, wenn nur eine verschwindend kleine Gruppe Wert darauf legt? Schmälert nur den Gewinn.
Ist doch klar, dass ein Produkt im Vorfeld als super duper phänomenal angepriesen wird, wollen ja was verkaufen.
Erwarte einfach nicht zuviel. Forza ist immer noch eine Konsolen Simcade. Und das ist völlig o.k. so. Nur sollte man da keine hardcore PC Rennsimulation erwarten, die selbst Jahre nach Release am Reifenmodell schraubt.