Mondknallschlumpf
Forenleiche
Für mich sind bei Jrpgs die Charaktere und besonders die Dialoge das wichtigste. Nur die füllen eine Story mit Leben. Für andere ist das Kampfsystem das wichtigste, das steht für mich aber nie an erster Stelle (einige der Tales Spiele habe ich zeitweise sogar komplett im Automatik-Kampfmodus gespielt).
Da kommen wir jetzt zu den Xenoblade Spielen, die einfach imo grauenhaft geschriebene Dialoge und Figuren haben. Die Dialoge haben nie ne Charakterdynamik entfaltet und waren im besten Fall langweilig. Im schlimmsten Fall nervig.
Dem Hauptcharakter bei Chronicles hätte ich am liebsten jedes Mal in die Fresse geschlagen, wenn er nach ner Quest "Ich bin froh, dass es geklappt hat." gesagt hat (oder so ähnlich)
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Da kommen wir jetzt zu den Xenoblade Spielen, die einfach imo grauenhaft geschriebene Dialoge und Figuren haben. Die Dialoge haben nie ne Charakterdynamik entfaltet und waren im besten Fall langweilig. Im schlimmsten Fall nervig.
Dem Hauptcharakter bei Chronicles hätte ich am liebsten jedes Mal in die Fresse geschlagen, wenn er nach ner Quest "Ich bin froh, dass es geklappt hat." gesagt hat (oder so ähnlich)

