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Splatoon 3 und KOF XV sind irgendwie aus der Rotation gefallen. Eigentlich wollte ich nach den ersten Onlineerfahrungen bei Splatoon 3 die Story durchspielen, aber so richtig nimmt die mich nicht mit.
 
Sagt mal, ist es eigentlich so gewollt, dass man bei "Final Fantasy XIII" irgendwann für jeden Gegner an die 5 Minuten braucht? Der Gameplay-Loop aus 10 Sekunden laufen und dann die nächsten 3 - 5 Minuten am nächsten Gegner zu hängen, ödet mich gerade gewaltig an. Bin in Kapitel 3 und das nimmt gefühlt kein Ende. Mache ich irgendwas falsch oder muss das so sein?
 
Ich habe auch keine einzige gute Erinnerung an FF XIII. Manchmal frage ich mich, ob es wirklich so scheiße war oder ob ich es heute anders sehen würde :D. Aber Square Enix hat es ja scheinbar auch aus seiner Geschichte getilgt und keine Remakes/Remaster mehr in Planung.
 
Das fand ich auch super und eignet sich perfekt für Einsteiger. Aber wenn man ehrlich ist hat das mit dem, was Final Fantasy für viele langjährige Fans seit dem Snes bedeutet, nicht mehr viel zu tun. Aber die Serie hat sich ja über die Jahre mehrfach gewandelt, insofern ist das nicht so schlimm.

Ich habe vor einiger Zeit noch mal das FF XII Remaster gespielt. Vom Gameplay und der Spielwelt fand ich das auch heute noch sehr schön. Aber Charaktere und Story gehören schon eher zu den schwächeren in der Reihe. Das "Avatar" des Final Danatasy, nur mit Star Wars als Vorlage statt Pocahontas :D.
 
Ich fand das 7er Remake nicht sonderlich gut, öde Welt, öde Nebenaufgaben, altbackenes Gameplay in schickem Gewand. Die Musik hat es halbwegs gerettet aus Nostalgiegründen ansonsten bereue ich das Durchspielen sogar und hab gar kein Interesse an den Nachfolgern. DQ11 und Tales of Arise haben mir wesentlich besser gefallen und würde ich jederzeit eher empfehlen.
 
Ich hab keine Ahnung. Sabine wird dir bestimmt Tipps geben können, wie du da effizienter in die Kämpfe gehst. :)
Nicht wirklich.
Es dauert bei dem Spiel viel zu lang bis sich das Kampfsystem entfaltet.
Andererseits habe ich es als weniger zäh, sondern vielmehr als trivial im Gedächtnis, ist bei mir aber auch 12-13 Jahre her das ganze. ..^.^''


Sagt mal, ist es eigentlich so gewollt, dass man bei "Final Fantasy XIII" irgendwann für jeden Gegner an die 5 Minuten braucht?
Allgemein gilt, dass du Gegner "Staggern" musst, um wirklich Schaden zu machen.
Du hast ja verschiedene Rollen bei den Characteren.

Mit "Ravager" bekommst du Gegner am schnellsten "gestaggered".
"Commando" höchster Schaden, aber kaum Staggerstatus

Ich weiß halt nicht, ob du das bereits machen darfst, aber es gibt die Möglichkeit "Paradigmen" zu definieren, und diese kannst du im Kampf wechseln um Unterschiedliche Rollenverteilungen zu haben und zusätzliche Boni zu erhalten.
Mit dem richtigen Timing gewechselt, kannst du Instant wieder Aktionen durchführen, bzw. Animationen canceln usw.
Du kannst bspw. auch Gegner die gestaggered sind in die Luft katapultieren, und durch geschicktes Timing deiner Angriffe, die Gegner dort für massiven Schaden halten.

Anyways. Wenn die Kämpfe aktuell zu zäh sind, dann Staggerst du wohl nicht.
Ziel sollte als erstes sein rauszufinden, welchen Gegnertyp du wie am schnellsten staggern kannst, und wie du ihm dann den größten Schaden in kürzester Zeit zufügst.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dieser Spieltyp ist auch prädestiniert, dass die Meinungen abweichen. DQ 11 ist halt hardcore old-school und ich muss sagen, dass ich nach DQ 8 extrem enttäuscht war von 11, was Charaktere und vor allem Dialoge angeht. Die Tales Spiele liebe ich auch, aber die richten sich auch eher an hardcore old-school Jrpg Fans.
 
Ich fand das 7er Remake nicht sonderlich gut, öde Welt, öde Nebenaufgaben, altbackenes Gameplay in schickem Gewand. Die Musik hat es halbwegs gerettet aus Nostalgiegründen ansonsten bereue ich das Durchspielen sogar und hab gar kein Interesse an den Nachfolgern. DQ11 und Tales of Arise haben mir wesentlich besser gefallen und würde ich jederzeit eher empfehlen.
Hast mal Ys 8 oder 9 gespielt? Würden dir sicher gefallen
 
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