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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja das Update scheint wohl doch um den 10.03.22 herum gekommen zu sein. Aus irgend einem Grund wurde das bei mir an diesem Datum installiert, obwohl ich eigentlich die Systemupdates nicht automatisch installieren will. In den Einstellungen war da bei mir auf einmal die automatische Installation aktiviert. Habe diese nun wieder ausgeschaltet.
 
Jez Corden und Jeff Grubb haben sich nun zu The Initiative bzw. Perfekt Dark geäußert.
Da gab es vergangene Woche ja die News, dass nahezu die Hälfte des Studios gekündigt hat.

Anscheinend gab es zwei verschiedene "Kulturen" innerhalb des Studios, welche unterschiedliche Entwicklungswege einschlagen wollten:

1) The Initiative bleibt ein kleines Studio (~70 Angestellte) und ist dafür um so agiler, "flat-lined" und "crunch-frei".
Dafür müssen sie für die Entwicklung aber logischerweise auf Support Studios zurückgreifen.

2) The Initiative wächst und stellt selber Leute ein, um die nötige Manpower zu haben.

Durchgesetzt hat sich, wie wir wissen, die erste Strategie. The Initiative bleibt selber klein, Crystal Dynamics wird als Support Studio eingestellt.

Zwischen den beiden "Lagern" ist es dadurch natürlich zu Differenzen gekommen, weshalb auch so viele Entwickler gegangen sind. Die wollten es schlichtweg anders machen.

Perfekt Dark ist jedoch auch weiterhin in guten Händen, da The Initiative von Anfang an den Plan verfolgte so klein zu bleiben und Crystal Dynamics reichlich fähige Entwickler mitbringt. Grubb geht von einem Release in 2024 aus.

Jez: (via reddit): https://www.youtube.com/watch?v=D4JNedgYAVQ&ab_channel=WindowsCentralGaming
-There was a disagreement over how to proceed and staff perfect dark
-There were two train of thoughts at The Initiative. One group believed that "we hire the people" and the other group believed in "We stay small".
-Second group wanted to bring in CD like other studios would bring in support studios.

Jez says that TI was structured to be no crunch and flat-lined, like Valve (of course which is an issue).

Jez mentioned that Crystal dynamics was brought in to save time, meet their ambitions and the new expectations. The decision was made that this was the best way forward. This caused friction of course, which is why people left. Jez says that the people who stayed believed in this method.

Grubb (via resetera): Podcast ist noch hinter der Giantbomb Paywall
-2024 release
-Was always going to rely on another studio so the studio could stay small
-They were trying a new way to develop games but changed course which is why there are so many departures.


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Und dann noch mal Jeff Grubb, der berichtet, dass Microsoft/Xbox das neuste Spiel von den Moon Studios (Ori) nicht publishen wollte, weil sie mitgekriegt haben, dass es leider ein ziemlich mieser Laden ist.

Grubb: https://www.youtube.com/watch?v=ASkECcjKyXI&ab_channel=JeffGrubb'sGameMess
It's not like this culture is like something that is uhh, umm contained. Microsoft is well aware of what this company is like, and when they got done with Ori 2 there is a reason that Private Division is publishing their next game and not Microsoft. I was told this explicitly this morning, that Microsoft was aware and everyone understood that... that's what this company is like. And so, it's clearly not the kind of thing where it's like "Oh, this is just a couple of jokes happening on Discord." This studio had a reputation and it was hurting them financially, because they had to take a deal with Private Division instead of another big deal with MS and that affects everyone at that company.

Und die venturebeat Story dazu:
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Thomas Mahler scheint kein einfacher Typ zu sein. Habe letztens auch schon im GameTwo Press Select Podcast (zum Thema Verschiebungen) gedacht, dass er einige ziemlich "extreme" Ansichten hat und seine Angestellten anscheinend ordentlich treibt. Dazu kommen nun auch noch bescheidene Witze und anderes Fehlverhalten. Schade. Gut, dass Microsoft sich da rausgenommen und sie nicht noch "belohnt" hat.
 
Das klingt ja schonmal durchaus weniger Dramatisch als es die ersten News zu dem Thema Angedeutet haben. Hoffen wir mal auf das Beste.

Und um Ori ist es zwar Schade aber besser als Teil des nächsten Abuse Skandals zu sein. Die Industrie ist echt Kaputt.
 
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Yikes, ist immer eine gute Idee, Leute anzugreifen, die deine Spiele finanzieren. Der Erfolg ist der Führung wohl zu Kopf gestiegen.
 
Ich finde es gut, dass gegen unrechtmäßiges Verhalten vorgegangen wird und daraus Konsequenzen gezogen werden. Es darf nicht sein, dass einige wenige Personen in hohen Positionen das Schicksal vieler so einfach nach eigene "Vorstellungen" beeinflussen können.

Ich bin persönlich sehr froh in einem großen Unternehmen mit Betriebsrat zu arbeiten.

Wenn das bedeutet, es gibt vorerst kein Ori 3 auf Xbox mehr, dann ist das sehr schade aber in meinen Augen das kleinere Übel.
 
Die müssen bei diesen genialen Spielen aber wirklich super Mitarbeiter haben. Soll MS denen einfach mal ordentlich die Mitarbeiter abwerben und die dann mal in einem ordentlichen Umfeld ein Spiel machen lassen :D
 
Bin auch immer wieder erstaunt wie unter solchen Bedingungen Meisterwerke entstehen können.

Wenn das bedeutet, es gibt vorerst kein Ori 3 auf Xbox mehr, dann ist das sehr schade aber in meinen Augen das kleinere Übel.
Da hast du Recht aber die Ori Ip gehört Ms also könnten sie auch ohne Moon Studios einen Nachfolger produzieren. Soll ein Studio wie Double Fine die Mitarbeiter abwerben und los gehts. :kaffee:
 
Ja, langsam beginnt es wieder zu kribbeln. :D Noch gute zwei Monate bis zum alljährlichen E3 Show Zeitraum.

Als erster Insider meldet sich nun Nate im resetera zum Thema Xbox Show und sagt, dass er dieses Jahr keine Ahnung hat, was Microsoft zeigen wird, da sie eine umfangreiche Roadmap an Projekten vorliegen haben, die sie präsentieren könnten.

Diesmal dürfte dann aber endlich Avowed dabei sein. Das war laut ihm nämlich tatsächlich bereits letztes Jahr vorzeigbar, wurde von Microsoft aber kurzfristig gegen den The Outer Worlds 2 Teaser getauscht.

Avowed hat er auch schon gesehen und das Material hat ihn "suprised". Und zwar im positiven Sinne, wie er nachher noch erwähnt.

https://www.resetera.com/threads/xb...o-my-collection.545564/page-282#post-83918329
Honestly, I have no idea what to expect from MS at E3 this year at this point given they have detailed a fairly extensive roadmap of projects at this point; but I think Avowed has a decent chance of showing -- of course, this is dependant on when they slot it for release in 2023. I've seen some footage/screens of the game and it surprised me -- take that how you will.
Auf die Nachfrage, ob er zufrieden mit dem Gesehenen war ("But were you pleased by what you saw?"), antwortet er nur:

Womöglich Avowed und Starfield, zwei der größten RPG Projekte von zwei der besten West-RPG Studios, in einer Show?

sweating-hot.gif
 
Bei den ganzen Studios müsste MS unglaublich viel für 2022/2023 im Petto haben. Ich bin richtig gespannt drauf.

Starfield wird schon ein Killer. Das wird garantiert gezeigt.
Ich hoffe so sehr, dass das neue Forza Motorsport dieses Jahr noch kommt, nachdem Gran Turismo 7 mich einfach sehr enttäuscht hat.

Avowed, Ark 2, Fable 4, Gears 6, Hellblade 2... um nur die bekannten zu nennen.

Weitere Ankündigungen, weiterhin bessere Verfügbarkeit als PS5 und keine Preiserhöhung des Gamepass könnte nochmal richtig viel Boden gut machen. Echt spannend momentan alles.
 
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