lüsterneLINDA
Lass doch die engine skalieren
Ich bin so unglaublich gespannt auf die PS VR2 und das, obwohl ich mir die aus heutiger Sicht wahrscheinlich nie kaufen werde. Aber das Teil wird für normale Konsolenspieler hoffentlich ein richtig tolles VR Erlebnis!
Ich habe ja den Dualsense am PC getestet und da hat er mich nicht überzeugen können (war ja auch nicht für den PC entwickelt), aber für VR stelle ich mir sowohl haptic feedback, aber vor allem auch die adaptive triggers sehr sinnvoll vor.
Wenn in den Controllern nur Platz für jeweils einen adaptive trigger ist, dann macht Sony hoffentlich den Mittelfinger-Trigger adaptiv, denn in 99% der Spiele hebt man mit diesem Trigger Gegenstände auf. Für mich würde das die Immersion besser unterstützen, als irgend ne Waffe zu simulieren, die ich in echt eh noch nie abgefeuert habe und ich deren Eigenschaften nicht kenne.
Ich habe ja den Dualsense am PC getestet und da hat er mich nicht überzeugen können (war ja auch nicht für den PC entwickelt), aber für VR stelle ich mir sowohl haptic feedback, aber vor allem auch die adaptive triggers sehr sinnvoll vor.
Wenn in den Controllern nur Platz für jeweils einen adaptive trigger ist, dann macht Sony hoffentlich den Mittelfinger-Trigger adaptiv, denn in 99% der Spiele hebt man mit diesem Trigger Gegenstände auf. Für mich würde das die Immersion besser unterstützen, als irgend ne Waffe zu simulieren, die ich in echt eh noch nie abgefeuert habe und ich deren Eigenschaften nicht kenne.