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MULTI Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich will da jetzt auch nicht weiter drauf rumhacken.
Aber ich finds erstaunlich wie wenig Liebe da drin steckt.
Da sieht jeder Fanmod bedeutend besser aus.
Das Upgrade von GTA5 war ja auch sehr ernüchternd.
Was geht ab bei Rockstar?
"Rockstar" geht ab bei Rockstar!:cool: Aber die Neuerungen bei der Steuerung und ein paar spielerische Verbesserungen klingen schonmal verlockend. Und wenn die Framerate passt will ich auch nicht meckern - was will ich mit Grafikblendern wenn dafür beim Inhalt geschludert wird?!?:roll:
 
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Seeeehr geil, dass auch die HUD Elemente von den Originalen übernommen wurden! :liebe: :hurra: :huldig:
 
Ich will da jetzt auch nicht weiter drauf rumhacken.
Aber ich finds erstaunlich wie wenig Liebe da drin steckt.
Da sieht jeder Fanmod bedeutend besser aus.
Das Upgrade von GTA5 war ja auch sehr ernüchternd.
Was geht ab bei Rockstar?
glaub die Abgänge von Dan Houser, Leslie Benzies und Lazlow Jones haben R* ganz schön getroffen..
Vielleicht is damit auch die "Liebe" zu den Spielen ausgeflogen.
 
Mir reicht das vollkommen aus, um vollumfänglich meinen Spaß damit zu haben. Wenn da jetzt nicht ein Großteil der markanten Musiktitel entfernt wurde, bin ich dabei. :)

Hier gibts ne Liste was drin ist und was nicht
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To be clear, that doesn’t mean the ones that aren’t in bold and green aren’t in there – it just means we can’t confirm their presence yet.

We’ll continue to update this list up until the game’s launch, at which point we’ll be able to complete it and fully confirm the soundtrack.

Abwarten, wird ja aktualisiert über den Tag.
 
Wobei es immer schwer ist, bei Projekten mit hunderten von Beteiligten den individuellen Anteil von einer Handvoll Personen zu definieren.
Absolut. Manchmal wird der einzelne auch überbewertet und ist ersetzbar.
Manchmal aber auch nicht. Kann man dann ja hinterher am Output bewerten.
Aber ich habe halt das Gefühl, dass irgendwas bei Rockstar schief sitzt wenn man sich so den Verlauf anguckt.
 
Wobei es immer schwer ist, bei Projekten mit hunderten von Beteiligten den individuellen Anteil von einer Handvoll Personen zu definieren.
schon ja..aber hunderte von Beteiligten müssen/sollten auch geführt werden.
Und die Abgänge waren jetz keine Kleinigkeiten, sondern haben bei R* einiges durcheinander gewirbelt.
Weiß ja auch keiner, wie die Stimmungslage da jetzt is..is‘n Unterschied ob ich meinen Job gerne, mit Einsatz und Elan erledige oder Dienst nach Vorschrift mache.

Alles natürlich kein Beleg für die Lieb-und Lustlosigkeit hier, aber möglich allemal.
 
Gerade bei dem Vergleichsvideo sieht man, wie die total unwichtige Sachen verbessert haben, aber nicht wirklich wichtiges (bis auf die Beleuchtung, welche wohl am einfachsten ist modern zu machen).
In vielen Szenen find ich die alte Version sogar besser.

Edit: Was ist den bei diesem Charakter passiert? Der sieht doch in der alten Version um Generationen besser aus: (time coded)
https://youtu.be/eBhSkAiX-FM?t=414

Oder ist das schon ne gemoddete alte Version? Anders kann ich es mir nicht erklären.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gerade bei dem Vergleichsvideo sieht man, wie die total unwichtige Sachen verbessert haben, aber nicht wirklich wichtiges (bis auf die Beleuchtung, welche wohl am einfachsten ist modern zu machen).
In vielen Szenen find ich die alte Version sogar besser.
Sehe ich genauso. Da hat wohl ein praktikant von Rockstar für ein/zwei Stündchen mal rangedurft. Maximaler Gewinn natürlich. :gerri:
 
Schaue gerade PS5 Version von GTA3 zu... ja, irgendwie besser aber irgendwie zu hell vom Wetter her, die Schatten sind echt mager bei ner neuen Engine.
Irgendwie wirkt das viel steriler.
 
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Da mich eh nur VC interessiert, werde ich wohl einfach bei der PC-Version mit der inoffiziellen "Definitive Edition"-Mod bleiben. Da habe ich ein ähnliches, wenn nicht sogar besseres Erlebnis und muss keine 60€ berappen. Hatte da wirklich etwas mehr erwartet.
 
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