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MULTI Battlefield 2042

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ein paar kleine Details die man vielleicht bei den letzten Spezialisten Videos verpasst hat.

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Hier mal eine komplett andere Meinung zu den ganzen Spezialisten und warum alle jetzt alle auf dem Konzept rumhacken.
Bei so vielen Spezialisten wurde im Vorfeld immer behauptet OP zu sein. Boris war OP und den wird jeder spielen. Webster mit dem Haken ist OP und den wird jeder spielen. Der „Wallhack“ Charakter ist OP und den wird jeder spielen. Der Schild Typ ist OP und den wird jeder spielen.
Ähm … wenn alle OP sind, dann passt es ja wieder.
Im Endeffekt geht es nur darum sein Gameplay anzupassen und sich auf die Fähigkeiten einzulassen und passend zu nützen und zu kombinieren. Und jetzt hat man eine coole Auswahl an Möglichkeiten.
Selbst der Wallhack. Was hat der für ne Reichweite und Cooldown? Was bringt dir sowas in einem schnellen weitläufig Spiel wie BF2042?
Das bringt dir nur in ganz speziellen Situationen was, und genau dafür sind die Fähigkeiten der Spezialisten ja da. Wenn man als Squad dann diese auch noch kombiniert, dann kann man damit gut dominieren. Aber darum gehts ja.
Ich bin gespannt wie sich das ganze dann im kompletten Spiel darstellt und es wird nicht alles so heiss gegessen, wie es im Internet gekocht wird. Ist ja im Netz immer so. Da wird erstmal alles gehatet und im Endeffekt hat es noch keiner so gespielt, wie es sich der Entwickler vor gestellt hat.
Ich hoffe sie knicken jetzt nicht von den hochgeschaukelten Meinungen ein und zeigen jetzt erstmal was das fertige Spiel kann.
 
Der Wallhack wird eh innerhalb der ersten zwei Monate generft

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From Egypt's giant wall to Singapore's maze-like cargo containers, get your first look at gameplay on three of the seven maps coming at launch: Renewal, Breakaway and Discarded.
 
Das ist also komplett online? Sorry, ich hab noch nie ein Battlefield oder Call of Duty oder so gespielt. War immer ein RPG und Adventure Spieler. Socom auf der PS2 war das letzte Spiel dieser Art online wo ich im AREA PSX clan mitgespielt hab :grins: Okay und Tom Clancy‘s als es noch nicht so abgehoben war auf der Xbox 360, aber nur im SP.

Seit der PS5 merk ich irgendwie, dass ich selbst so Perlen wie Ghost of Tsushima und Spiderman nicht am Stück durchzocken kann.

Returnal hingegen hat mir gezeigt, dass ich wahrscheinlich manchmal kürzere actiongeladene Zockerabende brauche.

Suche jetzt etwas für die PS5 was da wohl passt. Jetzt gibts bei CoD und bei BF viele negative Stimmen über die kommenden Teile und ich weiß gar nicht was mich wo erwartet.

Irgend einen Tipp wie ich da rangehen sollte?
 
Irgend einen Tipp wie ich da rangehen sollte?

Das neue Battlefield ist komplett online und hat keinerlei Kampagne. Von Call of Duty: Black Ops Cold War muß ich echt abraten und Call of Duty: Vanguard muß man mal abwarten.

Ghost of Tsushima und speziell Spiderman find ich aber sehr entspannend. Bei Spidey hab ich inzwischen gar beide Teile auf PS5 platniert und zocke aktuell vom Remaster den enthaltenden "The city that never sleeps" DLC.
 
COD Cold War ist meiner Meinung nach eines der besten CODs ever!
Aber speziell wenn du neu in dem Genre bist, machst eigentlich mit gar keinem der genannten Shooter etwas falsch.
Würde aber als Neuling eher zu COD als zu BF raten, da ersteres einfacher und action-lastiger ist und so für weniger Frust-Momente sorgt!
 
wenn du eher für Kampagnen bist, dann das 2019er Modern Warfare - beste und realistischte Kampagne die ich bisher in einem Shooter gespielt habe und das für mich bisher beste Gunplay in einem Spiel :huldig:

online spiele ich allerdings nie, also keine Ahnung davon

Cold War kann man mal spielen, hab ich danach aber wieder verkauft, war für mich wieder ein richtiger Rückschritt
Vanguard soll ein ähnlich gutes Gunplay haben wie das 2019er, die Qualität der Kampagne sehe ich ja dann Ende der Woche :tip:
 
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