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MULTI Battlefield 2042

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Langsam läuft es. Und wird von Game zu Game besser.
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Man muss sich halt bisl drauf ein lassen und nicht nach 2 Matches gleich wieder deinstallieren und sich nicht von absichtlich Strange gemachten Videos abfucken lassen.
 
Grad nochmal getestet, aber das ist schon sehr seltsam. Ich hab das Gefühl, das soll ein Mix aus Battlefield und CoD sein. Der Grapplehook geht mir total auf den Sack und das Rumgerutsche sowieso. Die Grafik ist auch viel zu bunt. Nee, niemals zum Vollpreis.
Mit LMG im Support hatte ich teilweise Spaß, aber insgesamt fand ich Teil 5 bisher viel besser.
 
Habe jetzt auch mal reingeschaut, das ist schon recht übel dass es in einer derartigen Qualität in den Verkauf geht. :gerri:

Glitches und Grafikfehler wohin das Auge reicht, wenn man aus einem Gebäude schaut, bekommt man einen epileptischen Anfall, als Schütze im Panzer kann man kaum zielen.

Wenn das alles gefixt ist und die neuen Karten was taugen, kaufe ich es mir nächstes Jahr.
 
Habe jetzt auch mal reingeschaut, das ist schon recht übel dass es in einer derartigen Qualität in den Verkauf geht. :gerri:

Glitches und Grafikfehler wohin das Auge reicht, wenn man aus einem Gebäude schaut, bekommt man einen epileptischen Anfall, als Schütze im Panzer kann man kaum zielen.

Wenn das alles gefixt ist und die neuen Karten was taugen, kaufe ich es mir nächstes Jahr.

Das ist eine (alte) BETA! Woher weißt du denn wie die Qualität der Verkaufsversion (+ obligatorischer Day1 Patch) sein wird?!?

BF V Beta war auch keine Glanzleistung. Sehe aber in BF 2042 deutlich mehr Potential da es sich mehr Richtung BF 4 "anfühlt"...

Und "natürlich" wird es bei Release auch wieder Probleme & Bugs geben! Genau wie bei BF4,BF1 und BF V!

Die Frage ist nur WANN bzw. wie schnell diese behoben werden. Und ob DICE Gameplaymechaniken und das Balancing weiter verbessert oder "verschlimmbessert"...

Man darf halt auch nicht vergessen was das für eine Projektgröße hat UND es ist das einzige DICE Produkt - der
Nachfolger wird in frühestens 3 Jahren kommen. Deshalb MUSS und wird das auch funzen.

Ob das dann "jedem" gefällt steht natürlich auf einem anderen Blatt.

Da wird es immer Sachen geben.

Mein Hauptproblem (vielleicht bin ich da auch nur ein Pechvogel) ist seit BF4 (!) das beim Repawn ich oft
dort spawne wo ich gerade nach 3 Sekunden wieder tot bin.

Ich weiß zwar nicht was so schwierig ist das so zu programmieren das nicht direkt ein Panzer vor einem oder ein
Feind hinter einem steht aber damit muss ich halt leben...

Also abwarten und Tee oder Kaffee trinken...
 
Habs bisher nur auf der Series X gespielt und ich hab sehr oft Grafikfehler, oft "blitzt" der Himmel, keine Ahnung wie ich es besser beschreiben kann :ugly:
Ja, da stimmt noch einiges nicht.
Der Himmel "blitzt", auf einmal sind überall Schatten, dann ist alles sonnig.
Ich mein das ist jetzt nicht das Hauptproblem des Spiels, ist ja auch eine "ältere" Version. Das sind Sachen die man eben fixen kann, worauf ich jetzt noch gar nicht eingegangen bin. Mir gehts eher um die Kernspielelemente, und die werden sich ja nicht verändern, aber die gefallen mir halt nicht.
 
@Cybernet1000

Man hat auch bei jeder Beta die „Das ist nur ne Beta“ Sätze, das Ergebnis kam zum späteren Release der Beta ziemlich nahe.

Dice hat sich über mehrere Jahre ausschließlich um den Multiplayer gekümmert, hat sich meines Wissens nach frühzeitig aus BFV zurückgezogen um daran zu arbeiten.

Wie du schon gesagt hast, ist das ein Do or Die Projekt für Dice und ich kann mir nicht vorstellen, dass sie aktuell eine viel bessere Version zur Verfügung haben.
Es gab jede Menge Stornierungen, das mediale Echo ist schlecht und in 4 Wochen ist Release.

Ich bin mittlerweile auch etwas sensibel, seit Cyberpunk weiß ich spätestens dass Firmen auch gerne mal sowas veröffentlichen bzw. verkaufen und (bis auf eine Konsole) es ein Jahr später noch nicht läuft.

Sie werden sicherlich einiges zeitnah fixen, aber ich hatte selten so eine schlechte Beta und habe BF3/4/One/5 mitgemacht.

Du bist kein Pechvogel, das Spawnproblem hatte ich auch.

Ich mag das Setting und bin generell nicht abgeneigt, aber ich warte mal ein paar Stimmen, nach ein paar Patches, ab.
 
@Cybernet1000

Man hat auch bei jeder Beta die „Das ist nur ne Beta“ Sätze, das Ergebnis kam zum späteren Release der Beta ziemlich nahe.

Dice hat sich über mehrere Jahre ausschließlich um den Multiplayer gekümmert, hat sich meines Wissens nach frühzeitig aus BFV zurückgezogen um daran zu arbeiten.

Wie du schon gesagt hast, ist das ein Do or Die Projekt für Dice und ich kann mir nicht vorstellen, dass sie aktuell eine viel bessere Version zur Verfügung haben.
Es gab jede Menge Stornierungen, das mediale Echo ist schlecht und in 4 Wochen ist Release.

Ich bin mittlerweile auch etwas sensibel, seit Cyberpunk weiß ich spätestens dass Firmen auch gerne mal sowas veröffentlichen bzw. verkaufen und (bis auf eine Konsole) es ein Jahr später noch nicht läuft.

Sie werden sicherlich einiges zeitnah fixen, aber ich hatte selten so eine schlechte Beta und habe BF3/4/One/5 mitgemacht.

Du bist kein Pechvogel, das Spawnproblem hatte ich auch.

Ich mag das Setting und bin generell nicht abgeneigt, aber ich warte mal ein paar Stimmen, nach ein paar Patches, ab.
Ich muss sagen dass ich das Spielgefühl in den beiden Betas zu Battlefield 1 und V genial fand und auch das mediale Echo und die Sicht der Community eine ganz andere war. Sofern mich meine Erinnerung nicht trügt.

@Hobiologe
Zum Spielgefühl haben es andere ja noch weiter ausgeführt und auch die Benennungen die nach meinem "Dazu:..." folgen, zähle ich dazu.
Und ich finde dass es sich komplett anders als Battlefield 4 spielt. Dieses war wesentlich langsamer, die Gefechte waren konzentrierter, Klassen machten einen echten Unterschied, man wurde sogar wiederbelebt (!) und einiges mehr.

Aber gut, warten wir jetzt erstmal den Release ab, ich bin gespannt. :)

Nennt mich Nostalgiker, aber ich glaube, ein komplettes Battlefield 2 Remake, also 1:1 das selbe Spiel, nur in zeitgemäßer Optik und mit viel Zerstörung, würde heute auch 16 Jahre später in der Spielelandschaft einschlagen wie eine Bombe. Das Spiel war so dermaßen ausgereift, alles hatte einen Sinn, mehr als die Hälfte der Maps waren fantastisch, jede Klasse war sinnvoll und fast gleichmäßig für jede Situation vertreten. Dazu eine langsame, realistische Steuerung, tolles und wirklich skillbasiertes Fahrzeuggefühl und fast immer dann ein Fahrzeug wenn man es BRAUCHT. Und eines der besten Teamplays, das ich bislang auf öffentlichen Servern erlebt habe, ergänzt durch taktische Elemente wie den genialen Commander-Modus. Ein Kurz-Kommunikationssystem, das 90% genutzt haben. Man war irgendwo im nirgendwo? Einmal "Ich benötige Abholung" gerufen und nahezu immer hat einen kurz darauf ein Humvee oder Black Hawk eingesammelt weil es für die anderen eine Markierung auf dem sehr übersichtlichen Radar gab. Die Leute haben tatsächlich Feinde und Fahrzeuge markiert.
Zusätzlich gab es damals ein Progressionsystem, das den Namen wirklich verdiente. Jeder Rangaufstieg war ein Erfolgsgefühl, musste sich später wochenlang erarbeitet werden und jede freigeschaltete Waffe stand für sich mit ihrer Einzigartigkeit und Waffengefühl. Darüber hinaus gab es keine kaufbaren Skins, trotzdem war jede Klasse auch aus hunderten Metern direkt erkennbar und Freund und Feind durch komplett unterschiedliche Parteien sowieso.
Naja, ich drifte ab, wer weiß, was die Zukunft bringt. :D
 
Nach dieser Beta, werde ich das Spiel definitiv nicht zum Release kaufen und eher abwarten, wie sich das entwickelt.
Wenn man sich das Echo auf diese Beta anschaut, dann hat DICE sich damit keinen Gefallen getan.
Altes Build oder nicht... der Ersteindruckt, den die Spieler damit bekommen ist für den Großteil der Spieler nicht wirklich positiv.

Insbesondere die Design-Änderungen und die Maps sind nichts, was DICE mal eben ändern kann. Kleinere Bugs wie die Grafikfehler werden zum Release wahrscheinlich gefixt sein. Und so Dinge wie das Waffenbalacing kommen sowieso immer erst nach Release mit den späteren Updates.
 
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