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PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gude, nun endlich vorhin bei der Post abgeholt.

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Steht und läuft. Lade und installiere Grade. Hab Astro schon Mal angezockt.

Ist schon ein Brocken und ich dachte die ps3 fat wäre groß.
 
Bin wieder aufgetaucht. Hab final Fantasy 7 remake das update drauf, ghost of t. Und days gone Mal auf der ps5 angezockt und ist schon geil.

Dann Mal Miles morales und Beim Tutorial schon next Gen vibes gehabt.

Den Vogel hat aber ratchet and clank rift apart abgeschossen.

Meine Fresse ist das geil. Sieht ja atemberaubend aus und alles ohne Ladezeiten. Endlich Mal next Gen. Sowas fehlt mir auf der Xbox series x. Das ist ein richtiger Showcase.

Dazu spielt es sich wieder super. Ja die first parties sind halt doch der Grund für eine Playstation.
 
Jap, R&C ist tatsächlich der endgültige Start der Generation.
Ich komme auch aus dem Staunen nicht mehr raus, das sieht so unfassbar gut aus.
Und die Ladezeiten! Wenn man das Spiel neu startet fühlt man sich wie zu Modul-Zeiten, so direkt wie man da im Spiel ist.

Und der 40fps Fidelity Mode für 120 Hz TVs ist einfach nur göttlich. Volle Optik-Dröhnung und deutlich flüssiger als 30fps.
 
Jap, R&C ist tatsächlich der endgültige Start der Generation.
Ich komme auch aus dem Staunen nicht mehr raus, das sieht so unfassbar gut aus.
Und die Ladezeiten! Wenn man das Spiel neu startet fühlt man sich wie zu Modul-Zeiten, so direkt wie man da im Spiel ist.

Und der 40fps Fidelity Mode für 120 Hz TVs ist einfach nur göttlich. Volle Optik-Dröhnung und deutlich flüssiger als 30fps.

Kannst Du letzteres ganz kurz erklären?
 
Kannst Du letzteres ganz kurz erklären?
Wenn dein TV 120 Hz unterstützt, kann man den 120 Hz Mode im Spiel aktivieren und dann läuft der Fidelity Mode mit 40 statt 30 fps.

Wie das geht? Mit V-Sync muss die Wiederholrate ein Teiler der Darstellungsfrequenz des TV sein. Daher die Unterscheidung zwischen 60 und dann 30 fps bei "normalen" TVs ohne etwas dazwischen.
Das Problem dabei ist, dass ein Spiel auf 30 Hz gelockt werden muss, auch wenn es eigentlich die meiste Zeit mit 40 oder 50 fps laufen könnte. Denn das ist immer noch weniger als 60 und würde zu Tearing oder Stuttering (bei Triple Buffer) führen, da immer wieder gewartet werden muss, bis der TV alle 1/60 Sekunden ein Bild darstellen kann.

Und da 40 ein Teiler von 120 ist, kann man 120 Hz TVs auch mit 40 Hz V-Sync laufen lassen, was Insomniac dankenswerterweise genutzt hat. Sie haben gemerkt, dass die Performance für durchgehend mehr als 40fps vorhanden ist und die werden so auf die Straße gebracht.

EDIT: Es ist aber wichtig, dass der TV HDMI 2.1 unterstützt und damit 120 Hz mit 4K HDR Bild! Es gibt einige TVs und Monitore, die wohl 120 Hz können, dann aber mangels Bandbreite auf 1080p runtergehen.


Was natürlich NOCH besser wäre ist VRR - das ja die PS5 immer noch nicht unterstützt. Denn mit VRR gibt nicht mehr der TV vor, dass er nur alle 1/60 (oder 1/120) Sekunden ein Bild darstellen kann, sondern er nimmt den Frame direkt bei Fertigstellung und stellt ihn dar.
Das hat man aber momentan nur bei der XSX. Da laufen die meisten Spiele tatsächlich bei aktivem VRR mit unlocked Framerate und holen daher immer die besten fps raus, die die Konsole gerade leisten kann.
 
Wenn dein TV 120 Hz unterstützt, kann man den 120 Hz Mode im Spiel aktivieren und dann läuft der Fidelity Mode mit 40 statt 30 fps.

Wie das geht? Mit V-Sync muss die Wiederholrate ein Teiler der Darstellungsfrequenz des TV sein. Daher die Unterscheidung zwischen 60 und dann 30 fps bei "normalen" TVs ohne etwas dazwischen.
Das Problem dabei ist, dass ein Spiel auf 30 Hz gelockt werden muss, auch wenn es eigentlich die meiste Zeit mit 40 oder 50 fps laufen könnte. Denn das ist immer noch weniger als 60 und würde zu Tearing oder Stuttering (bei Triple Buffer) führen, da immer wieder gewartet werden muss, bis der TV alle 1/60 Sekunden ein Bild darstellen kann.

Und da 40 ein Teiler von 120 ist, kann man 120 Hz TVs auch mit 40 Hz V-Sync laufen lassen, was Insomniac dankenswerterweise genutzt hat. Sie haben gemerkt, dass die Performance für durchgehend mehr als 40fps vorhanden ist und die werden so auf die Straße gebracht.

EDIT: Es ist aber wichtig, dass der TV HDMI 2.1 unterstützt und damit 120 Hz mit 4K HDR Bild! Es gibt einige TVs und Monitore, die wohl 120 Hz können, dann aber mangels Bandbreite auf 1080p runtergehen.


Was natürlich NOCH besser wäre ist VRR - das ja die PS5 immer noch nicht unterstützt. Denn mit VRR gibt nicht mehr der TV vor, dass er nur alle 1/60 (oder 1/120) Sekunden ein Bild darstellen kann, sondern er nimmt den Frame direkt bei Fertigstellung und stellt ihn dar.
Das hat man aber momentan nur bei der XSX. Da laufen die meisten Spiele tatsächlich bei aktivem VRR mit unlocked Framerate und holen daher immer die besten fps raus, die die Konsole gerade leisten kann.

Mega !
Ich danke Dir für die Erklärung:-)
 
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