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XS Xbox Series X/S (5 Betrachter)

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  • Flight Sim took a while to announce RD because they had to square away the cloud aspects of it so that XB1 owners were not left out of the conversation. (This is the news that XB1 owners will be able to stream XSX exclusives via the cloud onto their XB1 later this year).
  • Said he watched/reviewed the showcase maybe 40 times or so and some days liked certain things and other days disliked certain things. Was ultimately surprised the reaction to the show was as positive as it was.
  • It was nice to open and close with Bethesda. Todd and Pete were able to speak to Xbox's 20th anniversary genuinely since they have been along for the ride all this time.
  • Happy with the reception of Redfall. It's a game Arkane isn't particularly known for in the past, but they are passionate about it and want to build that type of game. Understands frustration with no gameplay, hopefully able to share more soon.
  • 343 will work with Halo community to build the game post launch, much like Rare has done with Sea of Thieves.
  • Halo Infinite RD was not announced because they have an idea of a 3-4 week period they want to hit, but are paying attention to other high profile releases around that time also.
  • Not a huge fan of licensed IP DLC in the past, but Pirates fit in perfectly with Sea of Thieves so he was happy with how it came out.
  • Has preview builds of Psychonauts 2 but is trying to hold off to play it on release!
  • Largest showcase in terms of viewership.
  • It was Todd's idea to put the release date in the trailer even though it was far out. "Enable the studios to be the best versions of themselves they can be, so trust in them."
  • Had a virtual call with Marty Stratton the other day to go over ID Software's roadmap! Woot!
  • Doesn't love the term AAA, but the pedigree and past work of studios effects expectations of their games. Also being 1st party raises expectations of the studio, even if they are smaller. A little unfair to smaller titles that get unexpected expectations levied on them. Trying to be honest with consumers about the size and scope of the game, used the example of them saying that Grounded had 10 people on it for a reason.
  • Wants to work hard with streamers and creators to reduce risk of DMCA takedowns and rights issues.
  • Can't say much about Fable right now, but just take confidence that Playground has the same level of focus on Fable as they have had with Forza Horizons
  • Question from Rami Ismail around 1P, 2P and ID@Xbox titles and if they have different goals or focused on game pass. Phil said 1P has the affordability to take more risks. Can populate different genres, invest in uniquely positioned areas (such as episodic games). On 3P side, wants to help teams create their best version of their games. Support them, provide them with assistance, ect. On ID@Xbox, wants to enable more creative voices from all around the world. Let creators that are less established spread and tell their stories. Support them monetarily, with resources, help them come to market.
  • Maximilion was spamming the chat about Killer Instinct. Phil would love to revisit it, has had discussion with Matt Booty that they want to continue to work on it, but needs to find the right team to work on it. (Doesn't sound like it's in any sort of active development).
  • Says Sony 1P and 3P doing a good job. "When everybody plays we all win". Industry itself is learning and growing...loves seeing collaboration, and the industry being healthy.
  • It's been a long time since he has felt this confidence in Xbox's direction and outlook. Appreciates the love and passion throughout the years from everyone, and is proud to keep building and growing for the fans.
 
ne, eben nicht deutlich schlechter als.natives 4k...
Doch weil die Texturen in der niedriegeren Auflösung bleiben, wird das ganze Bild dann unschärfer, als natives 4K. Sieht man doch im DF Video sehr deutlich. Das macht DLSS deutlich besser. Die AMD Lösung ist meiner Meinung nach im aktuellen Zustand nicht wirklich zu gebrauchen, weil da keine Machine Learning Funtkionen zum Einsatz kommen sondern ein Filter. Als Resultat wird das 1440p Bild in 4K dann etwas besser sein als natives 1440p aber eben sichtbar schlechter als natives 4K.
 
Doch weil die Texturen in der niedriegeren Auflösung bleiben, wird das ganze Bild dann unschärfer, als natives 4K. Sieht man doch im DF Video sehr deutlich. Das macht DLSS deutlich besser. Die AMD Lösung ist meiner Meinung nach im aktuellen Zustand nicht wirklich zu gebrauchen, weil da keine Machine Learning Funtkionen zum Einsatz kommen sondern ein Filter. Als Resultat wird das 1440p Bild in 4K dann etwas besser sein als natives 1440p aber eben sichtbar schlechter als natives 4K.
Wobei man natürlich erst mal sehen muss, wie flexibel FSR auf Konsolen eingesetzt werden kann. Bisher kennt man ja nur die Presets der ersten PC-Titel.
Wenn ein Entwickler FSR für ein Konsolenspiel nutzt, können die Parameter sicher getweakt werden.

Und das Problem, dass FSR nur Kanten erfasst und schärft, nicht jedoch Effekte, Shader oder Texturen, kann man auch anders lösen. Denn eben weil FSR technologie-unabhängig ist, kann ein Entwickler auch andere AA-Methoden in Kombination einsetzen. Da könnte man z.B. ein TAA für die temporale Komponente nehmen, die Subpixel-Shimmering und Aliasing bei Transparenzen, Shader wie Specular Highlights etc. oder Partikel glättet und das dann durch FSR für das Upscaling und effiziente Glätten von Geometriekanten nutzen.

Auch wenn DLSS nach wie vor als ultimative Upscaling-Lösung über allem thront, heißt das längst nicht, dass FSR ein Schuss in den Ofen ist.
Grund 1: die beschriebene Kombinationsmöglichkeit mit anderen (T)AA-Algorithmen, um die Aspekte zu verschönern, die FSR nicht erfassen kann
Grund 2: DLSS war in der Version 1.0 auch erst mal ne relative Enttäuschung. So RICHTIG gut war erst DLSS 2.0. SO gut, dass Alex Battaglia von Digital Foundry damals regelrecht ungläubig war, WIE groß der Sprung war.
Heißt: FSR steht noch ganz am Anfang, das mit einer inzwischen reifen Technologie wie DLSS zu vergleichen ist nicht wirklich fair.
 
Uhh. Auch auf Mediamarkt.at gerade erhältlich. :D
Blöd ist nur, dass ich gerade kein passendes Setup (TV, Soundsystem,...) habe. :gerri:
Hätte ich mich doch mal früher hier beraten lassen. :fp:
Wobei, man könnte natürlich die Konsole auch so schon mal kaufen. :?
Sehr aufregend alles gerade. :D
 
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