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XS Xbox Series X/S (24 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

... und 6 weitere.
Ich habe dich doch nicht angefeindet. Ging doch eigentlich sehr sachlich zu :)
Sorry wenn du dich angesprochen gefühlt hast, aber das war allgemein gemeint und nicht dich im Speziellen. Es geht die an, die meinen ich meckere nur rum und die keine Kritik an MS vertragen. Irgendwie habe ich schon den Eindruck bei einigen Leuten hier wurde durch den Gamepass eine Hirnwäsche vollzogen und die sehen nun bei allem was MS macht, nur was Gutes und lassen keine Kritik zu. Ob MS damit Erfolg hat oder nicht steht doch garnicht zur Debatte. MS macht einige Sachen auch falsch und da darf man dann doch hoffentlich auch Kritik anbringen. Ohne Kritik wird sich MS auf dem Gampass ausruhen und wir werden weiterhin in vielen Aspekten die schlechtere Konsole haben.

Wieso einige hier nicht auf Fortschritt stehen und im Gampass den heiligen Gral sehen, will mir nicht in den Kopf. Dabei gibt es noch soviele Baustellen im OS der XB oder halt Funktionlität die über die Jahre immer weniger wurden. Zu 360 Zeiten hatte die Konsole viele coole Features, die bis heute nicht wieder implementiert wurden:

- Gamevoreinstellungen (z.B. Invertierung der Sticks, etc. die von den Spielen genutzt wurden)

- Ein vernünftiges Onlienstatussystem das Realtime ist und viele weitere Statuzustände geboten hat. So sah man auf der 360 ob jemand an der Konsole ist oder ob er abwesend war. Das gibts bis heute nicht mehr. Heutzutage ist das alles vezögert und wenn sich einer Online/Offline stellt, dauert das immer einige Zeit (mehrere Minuten) bis man das dann richtig sieht.

Was mit Mixer wegefallen ist und wofür es keine richtigen Ersatz gibt:
- Besser integrietes Gamestreaming, wie wir es mit Mixer hatten, anstatt den miesen Twitch 1080 Stream.

Bisher immer gefehlt hat das Gamestreaming unter Freunden:
- Gamestreaming zwischen Freunden (P2P) wie es die PS vormacht. Das ist da nähmlich ein geniales Feature und sowas vermisse ich auf der XB schon deutlich. Da ist es ogar möglich, dass ein Freund mein Spiel per Streaming Spielen kann. Warum gibt es so ein geiles Feature bei der XB nicht?

- Was die SX betrifft, gibt es ja auch einige Punkte wo wir einen Rückschritt zur Lastgen sehen. Dazu schreibe ich hier aber nichts mehr, weil ich das schon in einem früheren Beitrag geschrieben habe.

MS macht mir alktuell viel zu viel für den Gamepass und arbeitet nur sehr stiefmütterlich an der Funktionalität der Konsole, anstatt die Baustellen, wo sie aktuell hinterherhinkt, endlich mal aufzupeppen.

Wenn man alles nur immer durch eine rosaroten Brille sieht und alles gut finden was MS macht und nichts kritisiert, wird das die Konsole XB nicht wirklich vorwärts bringen und das ist einigen hier anscheinend nicht klar. Das macht mich etwas traurig, weil ich gerne eine Weiterentwicklung des XB OS sehen möchte, damit dieses immer besser wird.

Viele hier sehen meine Kritikpunkte anscheinend als Bash gegen MS, dabei geht es mir genau um das Gegenteil: Ich will das die XB besser wird und nicht stagniert oder sogar schlechter wird. Das ist eine konstruktive Kritik, die die XB nur besser macht, wenn MS sich da mal etwas mehr Zeit dafür nimmt und sich nicht nur auf dem Gamepass ausruht.
 
Weil viele es einfach komplett anders sehen. Für mich stagniert das OS nicht oder ist ein Rückschritt. Für mich (!!!) ist es perfekt so wie es ist. Super schnell, alles mit höchstens zwei Klicks erreichbar, durch das Gruppenfeature+anpassbare Startseite den perfekten Überblick und durch Quick Resume bin ich in 2 Sekunden im Spiel. Mir fehlt 0,0.
 
Im Endeffekt kauft man ja auch bei Spielen - die man digital erwirbt - nur eine Lizenz zum zocken. Wird das Spiel vom Server genommen, dann wars das auch.
Das stimmt so nicht. Wenn du die Lizenzen auf deiner Konsole hast (Heimkonsole), werden die Spiele auch noch laufen, wenn die Server abgestellt werden. Sollte das irgendwan passiereren, werde ich mir eh einige externe HD's kaufen und von allem meinen Spielen eine 2. Kopie erstellen, damit ich beim Defekt der einen HD mit dem Spiel drauf, noch eine 2. HD habe und diese dann nutzen kann. Von der wird dann wiederum ein neues Backup gemacht. Zumindest auf der XB funktioniert das ohne Probleme.
 
Das stimmt so nicht. Wenn du die Lizenzen auf deiner Konsole hast (Heimkonsole), werden die Spiele auch noch laufen, wenn die Server abgestellt werden.
Have fun mit deiner Division disk, wenn die Server abgestellt werden.
Have fun mit deiner Outriders Lizenz - sogar mit noch eingeschlateten Servern fast unspielbar. etc.

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Meiner Meinung nach wird die Console langfristig komplett wegfallen.
Sie ist nur Mittel zum zweck und kostet den Plattformbetreiber nur Geld und nerven.

Wir sind jetzt schon so kurz davor, das der XBOXClient in FireTV artige Sticks kommen kann oder direkt in SmartTVs verbaut wird. Alles was android11 laufen lassen kann, müsste den cloudplayer starten können.

Lass mal weitere 5-10 Jahre vergehen und kein Schwein braucht dann noch eine stationäre Console.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sorry um solche Online Spiele geht es auch garnicht, dass diese nicht mehr laufen ist wohl jedem klar. Es geht um Singleplayerspiele wie Darksouls, FF, etc. und diese werden auch ohne Onlineanbindung wunderbar weiterlaufen.

Du wirfst hier ein ganz anderes Problem in die Reihe. Es geht um die Lizenzen und diese sind eben nicht weg, wenn die MS/Sony Server nicht mehr im Betrieb sind. Wenn ein Spiel nur Online spielbar ist, ist das was ganz anderes.
 
steam, epic, battlefield, weiß net mal mal mehr wie der schlechte ea dienst heißt. mittlerweile isses standard.

ich hab die switch für die offline dinge, zusätzlich ist sie portabel und am tv. mmn hier im forum zu sehr unterschätzt

gibt noch gog für offline games, zufem kann man sie einfach teilen, auf lans z.b
 
Nicht nur bei Servicegames wie Division, sondern quasi jedes Spiel ist in der Version auf Disc schlechter spielbar. Teilweise nur leicht, teilweise beheben die Day0-Patches eine Unmenge an schwerwiegenden Bugs.
In den Fällen hat man die Disc und kann sie theoretisch auch spielen - praktisch wird man so wenig Spaß (bei vielen, nicht allen Spielen) haben, dass man es wieder bleiben lässt.


Ich sehe das wie die meisten: Ich muss kein Spiel besitzen, ich will Spiele spielen können. Daher interessiert es mich nicht die Bohne, ob ich den Quellcode zu einem Spiel auf Disc habe und sagen kann "die Disc gehört mir" oder ob ich ein Spiel mittels Abo-Berechtigung runterlade und "auf die Gnade" des Plattform-Providers angewiesen bin.
Sollte MS in 10 Jahren in KOnkurs gehen und deren Datenserver abgeschaltet werden - joa, dann komm ich halt nicht mehr an die Spiele ran, die ich in den 10 Jahren gespielt hab - hätt ich auch so nicht gemacht.
Dann schließ ich halt den nächsten guten ABodienst ab und mach da weiter. UNd wenn keinen mehr gibt, dann kauf ich halt wieder Spiele (abgesehen davon, dass sich die Entwickung nicht mehr von Abo-Modellen zurückdrehen wird imo)

Bei Filmen und Musik das gleiche. Ich hab hunderte DVDs, Dutzende DBs, hunderte MUsik-CDs. Alle seit mindestens fünf Jahren (Filme) oder 10 Jahre (CDs) in Kartons, die guck ich mit dem Arsch nicht mehr an. Wenn ich Bock auf Musik oder Film aus meiner Sammlung hab, find ich bei Spotify alles an Musik und bei Filmen leih ich mir eher nen Film digital bei Amazon oder Rakuten aus als ne Disc irgendwo auszukramen (abgesehen davon, dass ich momentan eh kein Abspielgerät hab, bis die XSX aufgebaut ist)
 
@el_barto
Wenn sich das auf meinen Post bezieht, respektive den von okst666, rede ich überhaupt nicht von der Disc Version, sondern der digitalen auf einer externen HD.

Was eine physische Disk betrifft: Wenn man die Spiele alle auf dem neusten Stand gehalten hat, wird die Diskversion nur zum Lizenzcheck benötigt und dann ist es egal wie nutzlos das Orignalspiel auf der Disk ist. Entscheidend ist hier, dass man von der aktuellen Version des Spiel eine installierte und aktualisierte Version hat.
 
Mittlerweile kommt doch eh selbst der belangloseste Schwachsinn als remaster, von daher brauch man sich doch keine Sorgen zu machen.

Erstens das und zweitens hatte man noch nie so gute Karten wie heute, auf viele ältere oder sogar ganz alte Spiele zuzugreifen...
Bei MS ist der gesamte Katalog der X1 und X360-Generation auf den neuen Konsolen kauf- und spielbar und sogar viele Ur-Xbox-Spiele gehen.
Bei Nintendo hat man auf einige Klassiker über die "Virtual Console" (auch wenn sie nicht mehr so heißt) Zugriff. Bei Sony geht über PS Now viel Legacy-Kram und man kann auch hier davon ausgehen, dass ab der PS4-Generation alles in KOmpatibilität (auch bei digitalen DLs) bleiben wird.
Und dazu noch die vielen Remaster, Re-Releases etc. von alten Spielen.
 
@el_barto
Wenn sich das auf meinen Post bezieht, respektive den von okst666, rede ich überhaupt nicht von der Disc Version, sondern der digitalen auf einer externen HD.

Was eine physische Disk betrifft: Wenn man die Spiele alle auf dem neusten Stand gehalten hat, wird die Diskversion nur zum Lizenzcheck benötigt und dann ist es egal wie nutzlos das Orignalspiel auf der Disk ist. Entscheidend ist hier, dass man von der aktuellen Version des Spiel eine installierte und aktualisierte Version hat.
Ah OK. Klar, wenn man wirklich alle relevanten Spiele gepatcht auf HDDs bunkert, dann ja.

Das ist weit von meiner Denke weg und auch imo ein absoluter Corner Case. Das macht ja quasi niemand :D
Wenn ich n Spiel durch hab, wirds direkt gelöscht - Saves bleiben ja da und sind zusätzlich in der Cloud als Backup und die Spieledaten brauch ich nicht mehr.
 
Das stimmt so nicht. Wenn du die Lizenzen auf deiner Konsole hast (Heimkonsole), werden die Spiele auch noch laufen, wenn die Server abgestellt werden. Sollte das irgendwan passiereren, werde ich mir eh einige externe HD's kaufen und von allem meinen Spielen eine 2. Kopie erstellen, damit ich beim Defekt der einen HD mit dem Spiel drauf, noch eine 2. HD habe und diese dann nutzen kann. Von der wird dann wiederum ein neues Backup gemacht. Zumindest auf der XB funktioniert das ohne Probleme.
Korrekt!
 
Ich kann Bartwux prinzipiell verstehen. Bin im Filmbereich nämlich immer noch relativ aktiver "Sammler" bzw. Disc-Käufer.

Raya und der letzte Drache hab ich mir beispielsweise an dem Tag, als ich ihn "kostenlos" via Disney+ Abo hätte streamen können, auf Blu-ray gekauft, weil ich ihn unabhängig von meiner schwankenden Internetanbindung schauen wollte.

Bei Spielen, insbesondere dem Game Pass ist mir das "Besitzen" aber egal. War schon Pre-Game Pass dazu übergegangen, die Spiele auf Disc zu kaufen, flott durchzuzocken und dann wieder abzustoßen, weil ich die meisten Games eh nur ein mal und danach nie wieder anfasse (war deswegen auch nie ein Freund von digitalen Käufen).

Da kam mir der Game Pass gerade recht. Für mich ist es im Grunde etwas wie eine Flatrate in der Videothek. Ich zahle monatlich und habe unbeschränkten Zugriff auf alle Spiele innerhalb der Bibliothek. Das ganze ja sogar offline und nativ. Es ist schließlich kein Streamen, wo ich wie bei vielen Filmanbietern mit dem Internet zu kämpfen habe und deswegen immer noch eine Disc vorziehe, sondern es ist eine "echte" digitale Lizenz. Ich habe das Spiel nativ auf der Festplatte.

Dass ich es nur "geliehen" habe, ist mir wie gesagt egal bzw. ich sehe es halt als Videothekenleihe.

Und wenn tatsächlich mal ein Spiel rausfliegt, was mir gut gefallen hat, kaufe ich es halt. Deswegen ist der Game Pass eigentlich auch weniger das Netflix des Gaming, sondern vielmehr das Amazon Prime des Gaming. Ich bekomme dort zum Abo nämlich noch eine Storefront geliefert, durch die ich die Spiele immer noch endgültig kaufen kann.

Für mich ist das eine super Sache. Ich verstehe als Film-Fan und -Disckäufer die Argumente, die gefühlsmäßig gegen ein Abo sprechen, aber bei Videospielen bin ich mittlerweile ehrlich gesagt ziemlich froh, dass es den Game Pass gibt. Passt dort noch viel besser zu meinen Konsumgewohneiten als im Filmbereich.
 
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