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PS4 Playstation PSVR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die frage ist, wie man mit psvr1 titeln umgehen wird, ob die ein Update kriegen oder out of the box funktionieren.
die großen titel wie beat saber zb. werden sicher angepasst...

Ich kann mir schon vorstellen dass die Grundsätzlich laufen, aber an Anpassungen glaube ich nicht wirklich. Von den großen populären Titeln wird es dann ne native PS5-Version geben und der Rest bleibt da wo er ist...

Anaologe Sticks sind absolute Pflicht... kann nach wie vor nicht verstehen wieso man da nie was für PSVR rausgebracht hat. Der Aim-Controller war grandios, warum man aber ansonsten komplett auf die alten Dildos gesetzt hat ist unverständlich. Das hat viele Spiele wirklich ausgebremst.
Für die neuen Teile freue ich mich auch auf die Eigenschaften des DualSense... das könnte deutlich die Immersion steigern.

Etwas kritisch sehe ich auch das Kabel... auf der einen Seite wäre Kabellos echt super, auf der anderen hat man dann nen schweren Akku und dessen evtl. kurze Laufzeit. Darauf hab ich auch keinen Bock! :D Ein Dilemma...
 
Naja... wer sagt, dass die neue Brille ausschließlich mit Kabel läuft?
Vielleicht gibts nen kostenpflichtigen Wireless Dongle im Wifi 6 Netzwerk?
viel interessanter wird das Tracking. mal sehen was sie da nutzen.
 
Wobei mich bei den Titeln eigentlich nur Doom 3 interessiert. Da weiß ich auch dass das genug Content bietet und nicht wieder nur ein 4h Titel ist.

Aber trotzdem schön dass PSVR nicht abgeschrieben ist... hatte echt Angst dass da gar nix mehr kommt.
 
Nun ja, ich seh das pragmatischer... lieber 4 Stunden Faszination als 100 STunden repetetive Scheiße in flat a la ubisoft...

Natürlich... trotzdem sind mir die meisten VR-Titel deutlich zu kurz. Die meisten Spiele enden wenn man gerade mal anfängt reinzufinden. Die einzigen wirklich vollwertigen Spiele sind meist die Titel die auch ohne VR erschienen sind. Resident Evil 7, Borderlands 2, Skyrim VR usw. usw.
Die meisten reinen VR-Titel sind einfach dagegen viel zu kurz. Doom VFR z.B. ist ein totaler Witz... die wenigen, kurzen Level... das wirkt eher wie eine ausführliche Demo. Blood & Truth, Arizona Sunshin, Farpoint... alles nach 3-4 Stunden beendet.

Klar liegt das am kleineren Budget für VR-Spiele... der Markt ist einfach nicht groß genug. Merkt man auch am deutlich höheren Preis für deutlich kleinere Spiele. Ich versehe auch dass sich die Titel lohnen müssen... aber trotzdem nerven mich diese Happen-Spiele etwas an.
 
Doom 3 VR kommt sogar auf Disc :headbang: :

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Preislich wird es zwischen 19,99€ und 24,99€ gelistet... fairer Preis! :dhoch:
 
nene, digital reicht, sind ja nicht schlechter... eher bequemer... zumal die Logistik mit den Discs so ein nerviger Faktor ist. mediamarkt/saturn sind saftläden, die ich nicht mal betreten würde, müsste ich dringend aufs klo...
 
mediamarkt/saturn sind saftläden, die ich nicht mal betreten würde, müsste ich dringend aufs klo...

Pest und Cholera... Strafgebühr bei Amazon, Geschäftspraktiken von GameStop... da ist mir eine schnell Abholung 300m neben der Haustür bei MediaMarkt dann schon recht...
Ansonsten seh ich das genauso...

Zu digital... jep... hat mit der Brille dann schon deutliche Vorteile... aber ich kann nicht aus meiner Haut... ich brauch Spiele im Regal. Hab mir mittlerweile sogar nen Großteil der Code-Spiele die bei meiner Brille dabei waren auf Disc nachgekauft.
 
du Wirtschaftsankurbler... :-)
Bei Blu-rays und Musik CDs seh ich das ja genauso, weil kein vergleichbares Qualitäts- und schon gar nicht das breite Angebotslevel existiert und jeder Streambutzenladen seine eigene Sache kocht...
 
Ich mag es einfach vor meinem Regal zu stehen, die Spiele durchzugehen und das auf was ich Bock habe rauszuziehen... das geht einfach mit einer digitalen Bibliothek nicht so schön. Davon abgesehen hab ich gern auch was in der Hand, schau mir ein Cover an oder blättere in ner Anleitung (gut... letzteres geht heute ja eigentlich gar nicht mehr)
 
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