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MULTI Cyberpunk 2077

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das ist ja echt krass. Sowas hat man bei ein AAA Titel auch noch nicht erlebt.

Der Verkauf der PC-Version von Arkham Knight wurde 2015 wegen nahezuer Unspielbarkeit gestoppt. Allerdings hat es der Publisher selbst von Steam genommen. Als Entschädigung gab es für alle Käufer von Arkham Knight alle bisherigen Batman-Spiele kostenlos. Da viele Erstkäufer als Fans der Reihe diese eh schon besaßen, gab es daran aber auch Kritik. :|
 
Ich werfe doch niemandem irgendetwas vor, reiner Selbstschutz.

Ich schließe auch mein Fahrrad am Bahnhof ab, obwohl vermutlich 98,9% Prozent der Leute keine Fahrraddiebe sind.

Was hat jetzt das Fahrrad nochmal mit einem Lizenzkauf von Software zu tun?
Hast du sonst angst, beim wiederholen des Fahrrads nen Geldbündel statt des Rades zu finden? :-)

Wie gesagt, unterm strich fällt immer alles darauf zurück, dass man als Händler (sony, microsoft, nintendo) im digitalen Store funktionaliäten einbauen muss, die den Kunden - der nun mal vorbestellt wegen preload zb. - vor schlechter Qualität zu schützen. Insbesondere, wenn man die Kunden doch zur digitalen Distribution umerziehen will, wäre Kundenorientierung einer der vielen Schlüssel.

bei amazon - oder gar dem ganzen online handel - kann ich zeug auch zurückgeben, sofern das Produkt Probleme verursacht. und da lasse ich auch keine Diskussion gelten "mööp - folie geöffnet" - dem entgegne ich: "softwarefehler sind versteckte Mängel, die man ohne Öffnung der Verpackung nicht überprüfen kann.
Noch schlimmer ist, wenn ich der sog. Fachpresse diese Überprüfung überlassen soll...
 
Der Verkauf der PC-Version von Arkham Knight wurde 2015 wegen nahezuer Unspielbarkeit gestoppt. Allerdings hat es der Publisher selbst von Steam genommen. Als Entschädigung gab es für alle Käufer von Arkham Knight alle bisherigen Batman-Spiele kostenlos. Da viele Erstkäufer als Fans der Reihe diese eh schon besaßen, gab es daran aber auch Kritik. :|
aber es gab gute Presse :-)
etwas aus den eigenen Reihen verschenken kost halt nüx...

was will cdpr verschenken an supporter? the witcher 3??? hab ich schon...
 
Puhhh, echt anstrengend hier mitzulesen.

Wäre mal an der Zeit für einen Story/Gameplay Thread für alle, die das Spiel auch zocken, und sich exklusiv darüber austauschen möchten, oder? Lese lieber über echte Gameplay Bugs als die Bedingungen des Widerufsrechts. :O_o:
 
Ja nur habe ich bisher nicht so gute Erfahrungen mit Rückerstattungen bei Sony gemacht :D
Normal gilt wohl, dass man ein spiel nicht geladen haben darf, um es refunden zu können... hab ich damals bei Waling Dead onslought machen müssen, weil ich mich verklickt hatte beim kauf der version...

analog dazu hätte ich im normalen Geschäft quasi nicht die Ware mit nach hause nehmen dürfen - obwohl ich sie bezahlt habe - um sie zurückgeben zu können... diese Analogien machen echt Spaß und legen die goldene Käfig Situation von Sony und co. offen.
 
Man könnte das erste große Addon von Cyberpunk kostenlos als Entschädigung zur Verfügung stellen. So als Anreiz es jetzt nicht zu refunden, sondern einfach liegen zu lassen.
:troest:
gute Idee... noch mehr Druck aufzubauen...

ich schlage vor, die merch designer, Putzkräfte und Buchhalter auch noch in den Entwicklerstab abzukommandieren... dann wirds bestimmt was.

just kidding

ich werde es nicht refunden, weil ich das spiel doch eh wieder für 70 euro kaufen würde... wozu jetzt das Geld rausziehen? soll das n Denkzettel werden?
Bei Ark hat man sich auch nicht so aufgeregt, obwohls scheiße performt hat... und ein bruchteil der komplexität eines cyberpunks hat
 
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versteh ich das richtig? man kann refunden und behält die digitale Lizenz trotzdem?
Wenn das nicht für Schäden sorgt... dann weiß ich auch nicht. Warum soll der Kunde jetzt was bezahlen und nutzen dürfen, dessen Kaufpreis er aus der Gleichung genommen hat?
damit stellen sie ja die unzufriedenen kunden besser als die zufriedenen und zwingen faktisch jeden, sich sein geld wieder zu holen?

soll das goodwill politics sein?
 
Bin gespannt ob CDPR das finanziell überlebt - wäre schade um eins der wenigen erflogreichen europäischen Studios.
 
vor allem ist die Marke Cyberpunk nun auf ewig mit "ach, das war doch das zurückgezogene Spiel" behaftet, was bei der künftigen Fehlerbehebung bei den Entwicklern nicht für entspannung sondern für weiteren druck sorgen dürfte...
 
aber damit wirfst du vorab Entwicklern schlechte Qualität vor, die man doch besser abwarten sollte.
Zu kritisieren ist lediglich die überbezahlte Marketingabteilung einer JEDEN Firma

Natürlich liegt das Risiko beim Kunden... Ob schuld oder nicht - ist egal... wir sind ja nicht in der Kirche...

Opfer sind hier in erster Linie Berichterstatter wie die Gamestar, die sich mit Entwicklern ins Bett legen...
Ich erinnere mich an die PC Action, die da mMn bessere und ehrlichere Berichterstattung betrieben hat (insofern Fränkel den Bericht geschrieben hatte) :ugly:
 
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