Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

XS Xbox Series X/S (7 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

... und 2 weitere.
tempImageyUP72q.png


Die Bauweise ist auch fürs TV-Board echt praktisch. Nimmt kaum Platz weg und wird zudem nicht heiß, da man den heißen Luftstrom gezielt nach vorne ableiten kann.

Selbst nach x Stunden 4K Gaming ist das Ding flüsterleise und nur angenehm warm. Dadurch kann man die Konsole sogar als Media Player nun endlich nutzen. Hoffentlich bleibt das auch, wenn die ersten richtigen Series X spiele kommen.
 
Hab einen Day 1, da musste man manchmal die LB/RB Tasten mehrmals drücken bis sie reagierten,jetzt funktioniert es. Hab dafür am LT einen minimalen Widerstand beim Drücken ,da hat sich innen wohl was gelöst oder so. Die A Taste hat hingegen nie Probleme gemacht. Es ist schon en toller Controller,trotz den kleineren Mängel, dürfen bei dem Preis aber nicht passieren.
 
Dann kannst du sehen wie Smart das bei Sony ist, und wird reden bei Gears 5, nicht von kleinen Verbesserungen, auch Horizon 4 sieht deutlich besser aus.
Hm, bei Digital Foundry hab ich gesehen, dass Horizon 4 auf fast den selben Settings läuft wie der 1080p60-Mode auf der X1X, nur eben mit nativem 4K und konstant 60 fps.

Da fehlt aber eine ganze Ecke zu PC Ultra und auch zum Quality Mode auf der X1X. U.a. ist Ambient Occlusion komplett deaktiviert, die Reflektionen sind im Vergleich zu PC Ultra ziemlich Low Res etc.

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-forza-horizon-4-series-upgrade-analysis
hier auch nachzulesen.

You do get some upgrades - car model quality is improved, while the real-time probe reflections applied to vehicles now run at 60fps as well, unlike Xbox One X. Unfortunately, not much else is improved over the 1080p60 mode on Xbox One X, so by extension, we're missing features found in One X's quality mode. For the Series consoles, that means that headlight shadows at night are not present in races, only in the open world - they're present in both at 4K30 on One X. Most confusing of all is the complete absence of screen-space ambient occlusion (SSAO) - so while areas in shadow on Xbox Series X may possess a high resolution, they lack believable shading and look very plain. Although not as important, motion blur is still using the similar, lower sample count found on the Xbox One X 1080p60 mode and it is also using the short shutter speed option as found on PC, so it is nearly invisible in most scenes. My biggest problem here is that overall, the visuals simply don't look as good as the 4K30 quality mode on Xbox One X.
 
Interessant. Habe gestern Nacht, nach einer langen Valhalla Session, noch schnell Horizon 4 angeworfen und mal reingeschnüffelt. War direkt angetan, von der sehr überzeugenden Optik des Spiels :D

Kenne aber weder die One Version noch die PC Version, zuvor auch noch nie Material zu dem Spiel gesehen.
 
Kotzt mich ja schon derbe an, dass Spiel-Streaming auf Windows 10 nicht funktioniert über die Series X
Wieso soll das nicht mehr funktionieren? Habe genau das vor paar Tagen in einem YT Video gesehen wo die das gemacht haben. Du musst da aber einige Sachen zuerst mal umstellen (Remoteplay oder sowas). Auch die Windows Firewall muss natürlcih entsprechedn konfiguriert sein, damit die XB da durch kommt. Ich habe das sleber aber noch nie genutzt und werde es auch in Zukunft nicht nutzen, aber gehen müsste das auf jeden Fall gemäss dem Video. Lieder weiss ichnicht mehr genau bei wem ich da gesehen habe, also vieleicht mal googlen oder bei YT suchen.
 
Hm, bei Digital Foundry hab ich gesehen, dass Horizon 4 auf fast den selben Settings läuft wie der 1080p60-Mode auf der X1X, nur eben mit nativem 4K und konstant 60 fps.

Da fehlt aber eine ganze Ecke zu PC Ultra und auch zum Quality Mode auf der X1X. U.a. ist Ambient Occlusion komplett deaktiviert, die Reflektionen sind im Vergleich zu PC Ultra ziemlich Low Res etc.

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-forza-horizon-4-series-upgrade-analysis
hier auch nachzulesen.
Und trotzdem empfinde ich es als deutlich hübscher:D wahrscheinlich weil es so smooth läuft in 4k
 
Interessant. Habe gestern Nacht, nach einer langen Valhalla Session, noch schnell Horizon 4 angeworfen und mal reingeschnüffelt. War direkt angetan, von der sehr überzeugenden Optik des Spiels :D

Kenne aber weder die One Version noch die PC Version, zuvor auch noch nie Material zu dem Spiel gesehen.
Das sieht so oder so bombastisch aus - keine Frage.

Mir gings nur um die Richtigstellung, dass der XSX-Patch eben NICHT das Spiel auf PC Ultra bringt - auch wenn die Konsole imo genug Leistung haben sollte, um zumindest in die Nähe nativer 4K60 bei vollen Details zu kommen.
Da wären wohl größere Anpassungen im Engine Code nötig, um das Spiel nicht nur mit Brute Force Leistung zu erschlagen, sondern die XSX klug zu nutzen.

@MachtAG Kann gut sein. Mehr fps machen direkt was her. Und FH4 gehört so oder so zu den hübschesten Rennspielen
Aber man wird beim nächsten Mainline-Forza oder FH so einiges erwarten können.
 
Ich wundere mich gerade, das ich Ghost Recon von der externen SSD starten kann,obwohl das Update für die XS bereits installiert ist. Dachte das Spiel wurde dann nur von der internen funktionieren?
Ja das hätte ich auch erwartet. Habe das schon selber festgestellt, dass wenncih eine SPiel auf die interner kopiere und somit dan 2 Version exisitieren, immerncoh nur die extrene Version gestartet wird. Habe noch nicht herausgefunden wie man der Konsole klar machen kann, dass sie bitte schön die Version auf der SSD starten soll. Aktuell ist die einzige Lösung, die exterene HD abzustecken oder das Spiel da zu löschen. Hier muss unbedingt nachgeabreitet werden, denn so ist es eine Qual, wenn man die Spiel immer 2 mal kopieren muss, also von Extern nach Intern und nach den Gamen des Spiels, wieder von Intern auf Extern.
 
Ja das hätte ich auch erwartet. Habe das schon selber festgestellt, dass wenncih eine SPiel auf die interner kopiere und somit dan 2 Version exisitieren, immerncoh nur die extrene Version gestartet wird. Habe noch nicht herausgefunden wie man der Konsole klar machen kann, dass sie bitte schön die Version auf der SSD starten soll. Aktuell ist die einzige Lösung, die exterene HD abzustecken oder das Spiel da zu löschen. Hier muss unbedingt nachgeabreitet werden, denn so ist es eine Qual, wenn man die Spiel immer 2 mal kopieren muss, also von Extern nach Intern und nach den Gamen des Spiels, wieder von Intern auf Extern.

Häh? Gibt es einen Grund, warum man die Spiele "kopiert" :?? Ist ja dann logisch, dass man je eine Version pro Platte hat. Verschieben von externen auf internen Speicher oder umgekehrt reicht doch, oder übersehe ich etwas?
 
So nachdem ich die Series X jetzt übers Wochenende etwas mehr testen konnte haben sich bei mir auch erste, zum Teil schwerwiegendere, Fehler gezeigt. So habe ich von 4 geschauten Bluray Dvds zwei auf der PS4 schauen müssen weil sie entweder Bildstörungen (grünes Flackern) hatten auf der X oder im Falle vom AC/DC No Bull BluRay meine Series X komplett abgestürzt ist.
Auch die Youtube App ist bei mir schon mehrfach abgestürzt... Hatte schon mal jemand eins dieser Probleme? Immerhin hatte ich bei Games weder Probleme noch sonst was. Läuft einwandfrei :dhoch:

Bluereay habe ich noch keine geschaut, aber die YT App ist defintiv noch feherhaft. Die ist mir auch schon öfters abgestürtzt und meisten dierekt nach eine Werbung oder beim Start eines neuen Videos.
 
Häh? Gibt es einen Grund, warum man die Spiele "kopiert" :?? Ist ja dann logisch, dass man je eine Version pro Platte hat. Verschieben von externen auf internen Speicher oder umgekehrt reicht doch, oder übersehe ich etwas?
Weil man sich mit Kopieren die Zeit spart, das teil danach wieder auf die externe HD zu verschieben. Wenn es kopiert wird, kann die interne Version einfach gelöscht werden und fertig.
 
Weil man sich mit Kopieren die Zeit spart, das teil danach wieder auf die externe HD zu verschieben. Wenn es kopiert wird, kann die interne Version einfach gelöscht werden und fertig.

Das Konzept ist für mich nicht wirklich schlüssig...:skep:. Ich habe das selbe Game auf 2 Datenträgern und verschwende somit unnötig Speicherplatz? 10 GB verschieben sich auf der Series wie schnell? In 10 Sekunden. So schnell geht das zu mindest bei mir (externe SSD).
 
Wieso soll das nicht mehr funktionieren? Habe genau das vor paar Tagen in einem YT Video gesehen wo die das gemacht haben. Du musst da aber einige Sachen zuerst mal umstellen (Remoteplay oder sowas). Auch die Windows Firewall muss natürlcih entsprechedn konfiguriert sein, damit die XB da durch kommt. Ich habe das sleber aber noch nie genutzt und werde es auch in Zukunft nicht nutzen, aber gehen müsste das auf jeden Fall gemäss dem Video. Lieder weiss ichnicht mehr genau bei wem ich da gesehen habe, also vieleicht mal googlen oder bei YT suchen.
Geht aber nicht, nur bei der One.Wurde auch schon in ner News bestätigt.
Es gibt nen Unweg über APpx installation, da es in ner Preview anscheinend getestet wird.
 
Ja das hätte ich auch erwartet. Habe das schon selber festgestellt, dass wenncih eine SPiel auf die interner kopiere und somit dan 2 Version exisitieren, immerncoh nur die extrene Version gestartet wird. Habe noch nicht herausgefunden wie man der Konsole klar machen kann, dass sie bitte schön die Version auf der SSD starten soll. Aktuell ist die einzige Lösung, die exterene HD abzustecken oder das Spiel da zu löschen. Hier muss unbedingt nachgeabreitet werden, denn so ist es eine Qual, wenn man die Spiel immer 2 mal kopieren muss, also von Extern nach Intern und nach den Gamen des Spiels, wieder von Intern auf Extern.

Das mit dem kopieren finde ich eigentlich Recht eindeutig. Man kann sich ja explizit die Spiele auf einer bestimmten Festplatte anzeigen lassen und dann direkt von dort starten. Ich glaube sogar, dass die angepinnten Spiele sich auch immer auf die jeweilige Festplatte beziehen von wo aus man den Pin angelegt hat. Mich wundert eher wieso scheinbar die XS Version von einem Spiel von der externen Festplatte starten kann, es hieß ja immer das würde nicht gehen.
 
Zurück
Oben