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Gast
Jo die hab ich auch bekommenAlternate hat nun mails mit dem üblichen bla verschickt. Nichts genaues weiss man.
Aber nicht storniert
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Jo die hab ich auch bekommenAlternate hat nun mails mit dem üblichen bla verschickt. Nichts genaues weiss man.
Aber nicht storniert
die Hz-Anzahl des Monitors hat erstmal nur bedingt mit der FPS Anzahl zu tun. Müsste jetzt etwas weiter ausholen, aber mal kurz zusammengefasst:Ich find das ein wenig übertrieben
Ich spiel teilweise Spiele mit 120 fps auf dem 4K TV oder 150 fps auf dem Monitor und dann wieder 30 fps.
Das ist eine kurze Umgewöhnung, aber ich finds immer echt übertrieben, wenn so getan wird als sei Sub 60 fps (oder jetzt Sub 144 fps)quasi unspielbar.
Es kommt aufs Spiel und aufs Genre an, klar. Aber auch stabile 30 fps können für ein Spielerlebnis wunderbar sein, find ich.
Also 1440p mit 120-144hz. Wie viel Performance braucht man dafür, im Vergleich zu 4K60Ultra?
Ich find das ein wenig übertrieben
Ich spiel teilweise Spiele mit 120 fps auf dem 4K TV oder 150 fps auf dem Monitor und dann wieder 30 fps.
Das ist eine kurze Umgewöhnung, aber ich finds immer echt übertrieben, wenn so getan wird als sei Sub 60 fps (oder jetzt Sub 144 fps)quasi unspielbar.
Es kommt aufs Spiel und aufs Genre an, klar. Aber auch stabile 30 fps können für ein Spielerlebnis wunderbar sein, find ich.
Du musst mir das nicht erklären, das ist mit alles klar. Und ich verstehe nicht, was das mit meinem post zu tun hat.die Hz-Anzahl des Monitors hat erstmal nur bedingt mit der FPS Anzahl zu tun. Müsste jetzt etwas weiter ausholen, aber mal kurz zusammengefasst:
30/60/120 FPS auf einem 60Hz Gerät nicht bzw. kaum spürbar. Mehr FPS bieten keinen Vorteil (außer 30 zu 60)
spielt man nun hingegen auf einem 144Hz Gerät, kann dieser Bildschirm bis zu 144 Bilder pro Sekunde darstellen, das menschliche Auge nimmt dies zwar nicht war, aber das Bild wird smoother und flüssiger.
und nochmals: das sind wirklich Welten Unterschiede und wenn man 144Hz gewohnt ist, ruckeln 60Hz und es ist unspielbar. Ich sag das nicht aus jux und tollerei, aber 144Hz is the way to go. Über 240Hz kann man streiten, aber selbst mir fallen dort Unterschiede auf. (Aber auch nur im direkten Vergleich ein My besser/schlechter)
jeder der was anderes behauptet ist ein Leugner und soll lieber bei der Konsole bleiben![]()
Es kommt imo insofern auf das Genre an, dass höhere fps schnellere Umsetzung der Steuereingaben bringen und man dadurch Reaktionsgeschwindigkeit und Präzision gewinnt. Daher sind hohe fps-Zahlen für Genres, für die das extrem wichtig ist, wichtiger als für andere.Ungefähr gleich viel, etwas mehr für 4k60.
Es kommt sehr wenig auf das Genre an, auch wenn das viele Spieler behaupten wollen. Ein schnelles Call of Duty hat in der Regel eher langsamere Kamerageschwindigkeiten als ein langsames Souls-Game. Am Ende profitiert jedes 3D-Spiel sehr stark von 60fps (und mehr).
Diese Meinung haben selbst viele Entwickler, die auf 30fps setzen. Cobb (Naughty Dog Game Designer bei z.B. The Last of Us) hat bekräftigt, wie wichtig hohe Frameraten für präzise Gamemechaniken sind. Insomniac hat deswegen auch immer auf 60fps gesetzt und den Grund, warum sie es nicht mehr tun, sind höhere Wertungen bei besserer Grafik. Call of Duty setzt seit jeher auf 60fps und Capcom war wichtig, die Engine auf 60fps auszulegen (auch für langsame Resident Evil-Games).
Unspielbar ist es nicht und ich habe auch mit 30fps meinen Spaß. Aber gut, ich kann auch mit 720p und Pixelgrafik wunderbare Erlebnisse haben.![]()
Es kommt imo insofern auf das Genre an, dass höhere fps schnellere Umsetzung der Steuereingaben bringen und man dadurch Reaktionsgeschwindigkeit und Präzision gewinnt. Daher sind hohe fps-Zahlen für Genres, für die das extrem wichtig ist, wichtiger als für andere.
Und _natürlich_ sind mehr fps immer besser als weniger. Und _natürlich_ gewinnt jedes Spiel von 60 fps.
Ich sage ja nur, dass ich nicht denke, dass man dem 60fps Dogma nicht alles unterwerfen muss. Wenn ein Spiel in den Specs einer Konsole optisch stark leiden würde, finde ich die Entscheidung für ein 30 fps Lock nachvollziehbar. Ich bin z.B. froh, dass ich Last of Us 2 oder FF VII Remake in 30 fps auf meiner 8 Jahren alten PS4-Hardware spielen konnte und die dafür bombastisch aussahen.
Würde man das Dogma "60 fps" zuvor kommen lassen, wäre von der Optik nicht mehr viel übrig geblieben.
Ähnlich wie ich die Situation bei mir am PC beschrieben hab. Ich bin inzwischen mit meiner GPU an dem Punkt, dass ich nicht mehr einfach alle Regler nach rechts schmeiße und ich trotzdem stabile 60 fps hab - vor allem nicht in 4K. Und da gibt es nur sehr, sehr wenige Ausnahmen, bei denen ich Details opfere, um 60 fps zu haben.
Ich hab neulich mit Outer Worlds angefangen und bin mit der Auflösung auf 1440p runter, um einigermaßen stabile 60 fps zu haben. Aber ich denke, dass ich wieder auf 4K hochgehe und dafür nen Lock bei 30 (oder 40, mal schauen; ist ja dank VRR kein Problem) fps reinhaue und dafür volle 4K Crispness hab.


So, wir werden jetzt wohl doch 2 3080 bei Alternate bestellen... und sie dann wahrscheinlich gegen die 3080 Super austauschen wenn sie denn verfügbar sind. Der 3090 Launch is uns zu heiss, am Ende is dann da wieder gar nix verfügbar bzw bestellbar (worums uns geht).
Mir auch.Endlich ein richtiger Masterrace Thread im Konsolentreff.
Mir reichen auch stabile 60FPS bei voller Grafikpracht.![]()
Der Kerl hat ja komische körperproportionen 
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Naja, AMD.
Ich denke, es sollte sich jeder ne Karte kaufen, bevor er sich ne Konsole vorbestellt. Denn beides machen ja auch die wenigsten. AMD wird da nicht viel zu sagen haben.
Für wieviele SekundenDie 3090 Rog Strix war heute wohl im Asus Webshop, sofort verfügbar. Mittlerweile aber auch vergriffen![]()

Für wieviele Sekunden![]()
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