Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS5 PlayStation 5 (Pro) (3 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hier mal alle meine Gedanken, nachdem ich eine Nacht darüber geschlafen habe.

Zuerst möchte ich mit 3D Audio anfangen, ich habe es extra über meine In-Ears Kopfhörer angehört, die ich sonst auch gerne verwende.

Ich habe original nichts von 3D Sound wahrgenommen. War alles typisches Stereo. Nichts kam von vorne oder hinten. Von oben und unten was 3D Sound gerade ausmacht muss ich gar nicht erst sprechen. Ich werde aber einzelne Videos noch mal später mit Over-Ears Kopfhörern anschauen. Vielleicht klappts ja dann mit Rundumsound.

Jetzt zur allgemeinen Vorstellung als Video. Dafür kann Sony ja nicht, dass ist den Umständen geschuldet.

Mir ist aber extrem aufgefallen, wie belanglos dadurch alles bei mir ankommt. Ich erwarte erst gar nicht, dass bald etwas passieren könnte, von dem ich noch in 10 Jahren erzählen werde.

Ich kann mich noch genau an folgende Magic Moments der letzten Jahrzehnte erinnern wie z.B. an die MTV Enthüllung der 360 mit den Killers, wo die Konsole nur für eine Sekunde gezeigt werden durfte, oder an den Auftritt von Miamoto mit Schild und Schwert zu Zelda-Musik. Auch gerne erinnere ich mich an die Giant Enemy Crab oder letztes Jahr Keanu. Das alles sind für mich unvergessliche Magic Moments, die Jahrzehnte überdauern. Ich bin mir sicher, dass ich mich in spätestens 5 Jahren an nichts mehr aus diesem Video erinnern werden kann. Und das in einem Jahr, in dem die neue Playstation vorgestellt wurde. Aber wie schon mal gesagt, dafür kann Sony nichts, dass ist dem Format anzulasten. Sony hätte dieses Jahr bestimmt auch lieber ein Playstation Meeting mit Publikum abgehalten, ging aber leider nicht.

Der Inhalt des Videos war dann für mich doch etwas ernüchternd, ich hatte wohl doch zu große Erwartungen.

Nachdem MS vollkommen zurecht von ALLEN Seiten größte Kritik für ihre letzte Multigames Vorstellung erhalten haben, dass da viel zu wenig Nextgen-Gameplay gezeigt wurde, habe ich eben damit gerechnet, dass ich von Sony jetzt massig Nextgen-Gameplay zu sehen bekomme. Aber scheinbar haben die nichts von der Kritik mitbekommen. Ich kann mich an Nextgen-Gameplay von R&C und GT7 erinnern und das wars dann. Es gab dann noch zwischendurch ganz kurze Schnipsel Gamesplay, da konnte man aber nicht viel erkennen, oder es waren Spiele, die nichts mit Nextgen zu tun haben und so auch ohne Skalierung auf der PS4 laufen könnten. Das ist für mich der größte Kritikpunkt dieser PS5 Vorstellung.

Und da sind wir schon bei der Grafik. Es war im Nachhinein betrachtet wohl keine gute Idee die UE5 Demo vor diesem Video zu veröffentlichen. Keines der gezeigten Spiele kam der UE5 Gameplaydemo grafisch nahe. Grafisch haben mir R&C, Spidy und Horizon2 am besten gefallen. Deren Problem ist allerdings, dass sie schon verdammt schöne Vorgänger auf der PS4 haben und ich gerade bei denen grafisch keinen richtigen Generationssprung erkennen konnte. Klar sehen sie besser aus, aber sehen sie eine kompette Konsolengeneration besser aus? Für mich definitiv nicht.
Hätte Sony z.B. den Deep Down Trailer oder die The Dark Sorcerer Techdemo von der PS4 Vorstellung ausversehen in dieses Video geschnitten, wären die grafisch bei dem Großteil der gezeigten Spiele nicht negativ aufgefallen.
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Das Design der Konsole ist krass gewagt und ich finde solche Entscheidungen generell erst Mal gut. Ich selbst bin zwar sicherlich der schlichte Design Typ, weil es zeitloser ist, aber ich hatte in den 90er auch Mal den Colani 486er (googlet den mal!). Der war auch alles andere als schlicht.

Also meinen Geschmack haben sie leider nicht getroffen. Die PS5 sieht aus wie ein Hochhaus, aber nicht irgendeins, es sieht aus wie ein Hochhaus in Abu Dubai, wo man gerne mal etwas zu viel protzt und auf dicke Hose macht. Ein sehr viel zurückhaltenderes Design wäre mir lieber gewesen. Und die Discversion sieht aus, als hätte sie ein Geschwür am Bauch. Liegend finde ich es dann nochmals schlimmer. Die rechte Seite wirkt wie aufgeplatzt und/oder von der Hitze verbogen.

Positiv möchte ich dem Video zugutehalten, dass sie sehr viele Games gezeigt haben und es kein langweiliges Geschwafel gab. Umso unverständlicher ist es für mich, wie man mit so viel Zeit, so wenig aussagekräftiges Nextgen-Gameplay zeigen kann. Die Vorstellung war alles andere als eine Vollkatastrophe, aber für mich auch sofort wieder zum vergessen. Ich sehe keinen Grund mir bald eine PS5 zu kaufen. Dann lieber irgendwann @ps5 slim gebraucht von ebay kleinanzeigen.

Okay, doch mehr Text als erwartet.:ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
"Console exclusive for a limited time. Also available for PC." heißt doch, dass es für eine begrenzte Zeit konsolenexklusiv ist? Somit wird es auch für Xbox kommen. Gilt auch für Death Loop. Und die meisten anderen "exklusiven" Games.



Davon nur zeitexklusiv:

Project Athia
Stray
Oddworld Soulstorm
Kena: Bridge of Spirits
Goodbye Volcano High
GhostWire: Tokyo
JETT: The Far Shore
Godfall
Solar Ash
DEATHLOOP
Little Devil Inside
Bugsnax


Du hast vollkommen Recht, auf das Kleingedruckte habe ich gestern nicht ausreichend geachtet. Sorry, mein Fehler. Und ja, das gibt der Show im Nachhinein dann doch einen etwas bitteren Nachgeschmack. @Hana-Bi und andere hatten ja schon richtigerweise darauf hingewiesen, dass Timed Exclusives die Seuche sind.
 
Theoretisch könnte es auch heißen, dass es erst exklusiv für PS5 kommt und dann später für PC kommt. Ist schon etwas missverständlich formuliert. Aber dann würde man das Wort "console exclusive" auf unterschiedliche Weisen im selben Zusammenhang nutzen und es ist relativ unwahrscheinlich, dass Bethesda, etc. plötzlich konsolenexklusiv für Sony entwickeln.
 
"Console exclusive for a limited time. Also available for PC." heißt doch, dass es für eine begrenzte Zeit konsolenexklusiv ist? Somit wird es auch für Xbox kommen. Gilt auch für Death Loop. Und die meisten anderen "exklusiven" Games.



Davon nur zeitexklusiv:

Project Athia
Stray
Oddworld Soulstorm
Kena: Bridge of Spirits
Goodbye Volcano High
GhostWire: Tokyo
JETT: The Far Shore
Godfall
Solar Ash
DEATHLOOP
Little Devil Inside
Bugsnax

Das ist leider dasselbe Trauerspiel wie letzte Gen. Diese 1 Year Deals braucht keine Sau. Was hab ich davon wenn andere etwas nicht spielen können.

Bei kleinen Titeln macht es Sinn, auch finanziell aber sonst....
 
Bin immer noch schokiert. WTF ist das für ein Design. Weiss.
giphy-downsized-large.gif
 
Die One S und digital unterscheiden sich ja grob um 100€. Aber man muss sich da auch bewusst sein, dass man ohne günstigem Guthaben dann echt die UVP-Preise im Store zahlen muss UND nicht wiederverkauftbar.
Last of Us 2 kostet im PSN 70€ & unverkäuflich. Ich habs jetzt für 52,50 auf Disc bestellt letzte Woche.
Oder man shared sowieso mit einem freund und zahlt jedesmal den halben Preis und du im Gegensatz den "ganzen" und dann musst du auch noch ins Geschäft oder auf die Post hoffen und es dann auch noch ins inet stellen falls du es loswerden willst, während mir das egal ist, da ich sowieso nur die Hälfte bezahlt habe oder wie im Falle von ms games, das game km gamepass habe....welches ich auch teile tw mit einem Freund.

Also man kann alles schlecht reden aber eine rein discless Konsole nicht, zumal das am häufigsten genannte Argument das einem die disc games ewig bleiben auch nicht mehr zieht, da die meisten games eine online Verbindung voraus setze .....
 
@Fox
Damit du es posten kannst IM Spoiler Bugsnax

Entwickler: Young Horses (Octodad)
Publisher:
System:
PS5 / PC
Release: Winter 2020

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Aber was ist Bugsnax überhaupt? Bei unserem First-Person-Abenteuer spielt ihr einen Journalisten, der einen mysteriösen Film der in Ungnade gefallenen Entdeckerin Elizabert Megafig zugespielt bekommt. Sie lädt euch nach Snaktooth Island ein, um ihre neueste und größte Entdeckung zu bestaunen: Bugsnax! In der Hoffnung auf eine großartige Story, reist ihr zur Insel, um Elizabert und ihr Team aus grummeligen Sonderlingen zu interviewen. Auf der Jagd nach einem exklusiven Enthüllungsbericht habt ihr in Bugsnax plötzlich alle Hände voll damit zu tun, zu jagen, Sonderlinge zu füttern und die Geheimnisse der Insel zu lüften …

DualSense "Techdemo"

Wir arbeiten zudem hart daran, die Funktionen der PS5 in das Spiel zu integrieren. Mich persönlich hat besonders das dynamische Feedback des DualSense-Controllers begeistert, das unsere Welt so richtig zum Leben erweckt! Zu fühlen, wie sich die Vibrationen mit dem Gelände verändern, wie die Trigger fester werden, wenn ich die Falle über einem Bugsnak schließe, und dann sein niedliches Zwitschern über die Lautsprecher des Controllers direkt neben meinem Gesicht zu hören, ist einfach total cool.

Ich habe das Gefühl, dass wir den DualShock 4 mit Octodad nicht genug genutzt haben. Daher bin ich froh, dass wir bei Bugsnax alle Funktionen des DualSense-Controllers verwenden! Mein Team untersucht weiterhin das Potenzial für ein noch mitreißenderes Erlebnis (obwohl ich hoffe, dass sie bei 4D-Rülpsern die Grenze ziehen).
 
@Fox
Damit du es posten kannst IM Spoiler Bugsnax

Entwickler: Young Horses (Octodad)
Publisher:
System:
PS5 / PC
Release: Winter 2020

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.


DualSense "Techdemo"

Bester Mann.
 
Ich würde auf jeden Fall zur Konsole mit Laufwerk greifen, denke ich. Aber jetzt bin ich echt mal gespannt, wo die Konsole(n) preislich liegen werden.
 
:ugly: Ja nee... is klar. Nur keine anderen Meinungen zulassen.
Ich sag ja auch nicht das eine disc Version unnötig ist.....ich sage nur das man nicht die discless Versionen kmmer schlecht reden muss..

Ich möchte nicht mehr wie viele andere discs hier rumliegen haben oder ein Regal mit diesen .... fangen nur Staub da man viele games eh nur einmal spielt.

Jnd so geht es einigen.

Aber die disc Liebhaber reden immer so über discless als wäre es die pest, kaufen aber selbst am pc ihre games über steam oder den epic store:kaffee:
 
Zurück
Oben