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KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hatte ja auch tierisch Spaß an dem Spiel.

Gibt es eigentlich neben diesem, Wargroove (welches ich noch nicht gespielt habe) und Into the Breach (dass ich immer wieder anschmeiße) noch andere Spiele in der Richtung auf der Switch? Passt da Fire Emblem auch rein?

Fire Emblem passt da eigentlich voll rein, aber da hab ich mich auch noch nicht ran getraut. Soll ja nicht gerade kurzweilig sein.
 
Eben mal Deliver us the Moon angezockt und ich glaube das könnte eine dieser kleinen Perlen sein die völlig unter dem Radar laufen. Atmosphärisch ziemlich gut gelungen, gespickt mit kleineren Rätseleinlagen und hier und da findet man Logbücher und Audiofiles welche die Story vermitteln. Im Grunde also eher ein Walking Simulator im Weltraum bzw. auf dem Mond. Keine Ahnung ob man später vielleicht auch noch auf irgendwelche Gegner trifft aber selbst wenn nicht taugt das Spiel soweit. Steuerung ist auch in Ordnung und da aktuell im Gamepass verfügbar lohnt sich ein Blick auf jeden Fall.

Edit: und da wir gerade bei Gamepass und kleinen Perlen sind wäre da noch Kona anzuraten. Imo eher im Survival Genre angesiedelt würde ich sagen verknüpft es dennoch Aspekte von Walking Simulatoren und einer doch interessanten Story. Mit guide auch recht GS/Trophy ergiebig. Steuerung ist hier allerdings nicht soo gut gelungen, geht aber trotzdem noch klar.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich mag ja gerade diesen snackbaren Charakter von Into the Breach und Mario + Rabbids. Da ist Fire Emblem ja eher das Gegenteil von. Interessiert bin ich trotzdem.
 
Spiele aktuell Raft auf dem Pc. Hab mal mit der Story begonnen und zu zweit macht es schon viel Spaß. Perfekt um nach der Arbeit etwas abzuschalten...genauso wie bei House Flipper auf dem Pc. Da ist nach knapp 15 Stunden aber schon etwas die Luft raus.
Streets of Rage 4 spiele ich dank Gamepass gerade auf der Xbox, macht Spaß, hat Charme, ist aber schon ziemlich fordernd, da brauch ich noch einen Online Mitspieler


Raft hat eine Story? :lol:

House Flipper ist immer für ein paar entspannte Stunden abends ganz gut - und dann aber mit großen Pausen dazwischen. Allein an so einem Haus sitzt man in der Regel ja auch ewig und dann ist schon schnell mal die Luft raus.
 
zocke jetzt seit ein paar Wochen Yakuza Zero. Und was soll ich sagen? Ich liebe es. Leider zwar auf Englisch, viel versteht man eh und für den Rest gibts den Übersetzer lol.

Das Spiel macht sowas von süchtig, möchte gar nicht, dass es aufhört. Aber dank Game Pass steht ja schon der nächste Teil an usw. Im Moment bin ich nach 40 Stunden im Kapitel 6 angekommen. Baue aber im Moment mein Business auf. Ist zwar sehr viel grinden aber ich will alle Gebäude besitzen:D
 
Raft hat eine Story? :lol:

House Flipper ist immer für ein paar entspannte Stunden abends ganz gut - und dann aber mit großen Pausen dazwischen. Allein an so einem Haus sitzt man in der Regel ja auch ewig und dann ist schon schnell mal die Luft raus.

Ja wurde per Update nachgereicht, nix großes aber motiviert mehr als das endlos Gameplay :)
Mit House Flipper hast du recht, geht immer nur für ein paar Stunden, dann wird’s langweilig. Habe auch schon alle Fähigkeiten auf Maximum:D Letztens habe ich wirklich viel Zeit in ein Haus gesteckt und als ich es dann verkauft habe, checken die NPCs nicht was ne Wohnküche ist :lol:
 
Ja wurde per Update nachgereicht, nix großes aber motiviert mehr als das endlos Gameplay :)
Mit House Flipper hast du recht, geht immer nur für ein paar Stunden, dann wird’s langweilig. Habe auch schon alle Fähigkeiten auf Maximum:D Letztens habe ich wirklich viel Zeit in ein Haus gesteckt und als ich es dann verkauft habe, checken die NPCs nicht was ne Wohnküche ist :lol:

Müssen wir vielleicht doch auch mal noch mal probieren? :lol:

House Flipper hat ein neues DLC bekommen. Da macht man neue Aufträge, die recht fix gehen, was dann motivierender ist als fünf Stunden in ein Haus zu stecken und dann kauft es dir am Ende bloß derselbe NPC ab. Für die Gartengestaltung am Ende geht mir dann auch immer oft die Luft aus :D

Und die NPCs sind sowieso dumm. Nur immer am meckern :lol:
 
Müssen wir vielleicht doch auch mal noch mal probieren? :lol:

House Flipper hat ein neues DLC bekommen. Da macht man neue Aufträge, die recht fix gehen, was dann motivierender ist als fünf Stunden in ein Haus zu stecken und dann kauft es dir am Ende bloß derselbe NPC ab. Für die Gartengestaltung am Ende geht mir dann auch immer oft die Luft aus :D

Und die NPCs sind sowieso dumm. Nur immer am meckern :lol:

Von mir aus gerne ist halt echt super zum abschalten das Spiel!
Ne für Gartengestaltung habe ich auch keine Nerven mehr :lol: aber dafür braucht man ja eh dieses neue Addon oder?
Ja die NPCs sind alle crazy, auch die Emails in denen sie den Auftrag erläutern. Ich sag nur „mein Mann ist abgehauen und hat die Heizung geklaut, bitte verständigen sie nicht die Polizei und ersetzen diese einfach :lol: alles klar!
 
Müssen wir vielleicht doch auch mal noch mal probieren? :lol:

House Flipper hat ein neues DLC bekommen. Da macht man neue Aufträge, die recht fix gehen, was dann motivierender ist als fünf Stunden in ein Haus zu stecken und dann kauft es dir am Ende bloß derselbe NPC ab. Für die Gartengestaltung am Ende geht mir dann auch immer oft die Luft aus :D

Und die NPCs sind sowieso dumm. Nur immer am meckern :lol:
Hab mir das Spiel ja auch aus dem argentinischen Store auf der Xbox gegönnt, habe da sicher auch schon etliche Stunden reingesteckt.

Macht an sich schon Spaß, bin mal auf den VR Titel gespannt.
 
Von mir aus gerne ist halt echt super zum abschalten das Spiel!
Ne für Gartengestaltung habe ich auch keine Nerven mehr :lol: aber dafür braucht man ja eh dieses neue Addon oder?
Ja die NPCs sind alle crazy, auch die Emails in denen sie den Auftrag erläutern. Ich sag nur „mein Mann ist abgehauen und hat die Heizung geklaut, bitte verständigen sie nicht die Polizei und ersetzen diese einfach :lol: alles klar!

Ja, braucht man. Hab sie natürlich alle :lol: Wunderbar auch das Apokalypse-DLCs mit den Bunkern. Dann kann man auch mal schön Waffen kaufen. Braucht man ja daheim so als besorgter Bürger :lachweg:

Macht an sich schon Spaß, bin mal auf den VR Titel gespannt.

Ach, das gibt es auch bald in VR? Könnte mir vorstellen, dass es dann so manche Dinge in der Steuerung etwas vereinfacht.
 
Ja, braucht man. Hab sie natürlich alle :lol: Wunderbar auch das Apokalypse-DLCs mit den Bunkern. Dann kann man auch mal schön Waffen kaufen. Braucht man ja daheim so als besorgter Bürger :lachweg:



Ach, das gibt es auch bald in VR? Könnte mir vorstellen, dass es dann so manche Dinge in der Steuerung etwas vereinfacht.

Ja genau, auf Steam hab ich gesehen das Soon kommt, leider halt ohne Datum.

https://store.steampowered.com/app/1194700/House_Flipper_VR/

Sieht aber ganz gut aus wie ich finde.


Denke am PC geht die Steuerung ja noch einigermaßen, da man Möbel und Stuff schnell suchen kann, an der Xbox ist das alles nicht so komfortabel und die DÖC gibt es auch noch nicht.
 
Ja genau, auf Steam hab ich gesehen das Soon kommt, leider halt ohne Datum.

https://store.steampowered.com/app/1194700/House_Flipper_VR/

Sieht aber ganz gut aus wie ich finde.


Denke am PC geht die Steuerung ja noch einigermaßen, da man Möbel und Stuff schnell suchen kann, an der Xbox ist das alles nicht so komfortabel und die DÖC gibt es auch noch nicht.

Anfangs habe ich sogar gerne Maus, Tastatur und Controller genutzt, weil sowas wie streichen und laufen gefühlt mit Controller schon irgendwie fixer ging. Nur damit spielen könnte ich aber wahrscheinlich nicht. Eben genau wegen der Sucherei im Store etc.
 
Nach dem Beenden von Teil 5 nun mit Resident Evil 6 (PS4) begonnen. Ich weiß nur noch, dass ich damals zum Release nach der Leon-Kampagne entnervt aufgehört habe, vielleicht noch ein paar Minuten in die Chris-Kampagne gespielt, aber das war es dann auch. Ansonsten ist es jetzt beim Spielen eher so, dass man sich an viele Stellen wieder erinnert, als hätte man irgendwelche schlimmen Erinnerungen verdrängt, welche nun wieder getriggert werden.

Dieses Spiel ist anstrengend. Aber nicht im Sinne von "es ist richtig fordernd", sondern es ist eine einzige, andauernde und spielbare Panikattacke. Das geht schon mit dem Prolog los, wenn einem wie aus dem Nichts alles in's Gesicht explodiert. Lärm und QTEs, es bleibt kaum Zeit irgendwas vom Gespielten überhaupt mal für eine Sekunde zu verarbeiten. Die eigentliche Kampagne fängt dann recht gemächlich und atmosphärisch an, macht nach einer halben Stunde aber mit gleichem Chaos weiter.

Es ist einfach zu viel von allem. Und over the top ist in diesem Fall noch milde ausgedrückt. Sei es nun die Steuerung mit ihrer seltsamen Waffen- und Item-Auswahl, bei der man ständig am Messer vorbei und in der nächsten Sekunde wieder vergessenen, richtigen/falschen Richtung die Waffen durchzirkeln muß. Oder die QTEs, welche gefühlt jede Minute andere sind, selbst wenn einen nur ein Zombie packt. Mal mit den Sticks rütteln, mal R2 im richtigen Moment drücken, mal die X-Taste hämmern. Oder das ständige Entreißen der Spieler-Perspektive durch unzählige Zwischensequenzen, teilweise mitten in einer Aktion oder QTE, oder dem forcierten Kameraschwenk auf den nächsten Zielpunkt oder ein Event in der Spielwelt, bei dem die Kamera mitten im Geschehen einfach so versucht wegzudrehen.

Man weiß absolut nicht was mit einem geschiet, der NPC-Begleiter ist teilweise einfach weg, steht schon an der nächsten Tür, hat wahrscheinlich irgendwas gerufen, was vom Chaos wieder mal überstrahlt wurde. Da ist so ein fetter Schwabbel-Zombie im kleinsten Raum, in Panik fummelt man durch die Items, Brandgranate oder Remote-Bomb, egal was man auswählt, es wird eh das Falsche sein, und schon hat einen der Specko gepackt und man rüttelt wie ein Bekloppter an den Sticks, was gefühlt nichts bringt, weil man trotzdem eine Haufen Health verliert. In der nächsten Sekunde wird man von einem Zombie angesprungen, schon wieder wildes Gedrücke auf dem Pad. Oder man stolpert wieder über irgendwelche rumliegenden Zombies, von denen man einen Moment später billig angesprungen wird, obwohl sie sich vorher nicht mal anschießen ließen. Schon wieder wildes Rütteln am Pad.

Da gab es eine Stelle recht am Anfang in der Stadt, man versucht ein paar NPCs an einer Tankstelle zu helfen. Man rennt also hin ud eine Schießerei entbrennt. Jedes normale Spiel würde nun erst Mal warten bis man den NPCs geholfen hat. Resident Evil 6 hingegen geht mitten in der Schießerei in eine Sequenz, in der ein neuer Gegner vorgestellt wird. Das Spiel geht dann aus der Sequenz wieder zurück in die Schießerei an der Tankstelle, wärend der neue Gegnertyp im Rücken des Spielers angekrochen kommt. Wo sind hier die Prioritäten? Man rennt also Richtung Gegner und kümmert sich um ihn, und was passiert wenn man ihn erlegt hat? In einem sofortigen Kameraschwenk kommt ein Rettungswagen angeschossen und zermalmt alles was irgendwo im Bereich des neuen Gegners steht. Wie zum Teufel soll man auf so was reagieren? Und solche Dinge passieren ständig in dem Spiel.

Dabei wird einem ja auch nichts vom Spiel beigebracht, die Steuerung nur rudimentär, Schießen und Laufen. Dinge wie an die Wand lehnen und aus der Deckung schießen, oder dass man einen Ausweich-Move hat, aber nur im Zielen-Modus, und auf dem Boden liegend auch noch weiterschießen kann, keinerlei Erwähnung vom Spiel. Oder wie man den Feuermodus wechselt. Dass die Balken unter dem Health die Stamina sind. Das Health-System mit dem Mischen und die Pillendose wird null in einen Kontext gesetzt. Man hat einfach nie das Gefühl komplett die Kontrolle über des Spiel zu haben und nur Opfer einer Inszenierung zu sein.

Bin echt gespannt ob ich das mental bis zum Ende durchhalte. Die Chris-Kampagne soll ja noch schlimmer sein. :O_o:
 
Zuletzt bearbeitet:
Bist du gerade in einer Selbst-Kasteiungs-Phase? :ugly:

Keine Ahnung. Irgendwie hab ich aktuell Bock auf Resident Evil und wollte auch einige Lücken schließen. Es warten auch noch die beiden Revelations-Teile, Zero und Teil 7 (im VR) auf mich. Aber Teil 6 jetzt ist echt 'ne Aufgabe. Ich versuche ja eigentlich immer das Positive in 'nem Spiel zu sehen und mich drauf einzulassen. Teil 5 ist nach erstmaligem Durchspielen auch eine bessere Erfahrung geworden. Aber Resident Evil 6 jetzt wirkt, als würde es den Spieler von sich abstoßen wollen. Alles an dem Spiel wirkt seltsam und erzwungen, überhaupt nicht in Harmonie zueinander oder mit der Absicht dem Spieler möglichst viel Spaß zu bereiten. Irgendwie künstlich und nicht mit Liebe erstellt, sondern Anhand von Fokusgruppen und Trends. Dabei ist es technisch und inszenatorisch geradezu verschwenderisch, aber völlig kopflos.
 
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