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KT Eure neuesten Games! (5 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Schreib mal bitte was beizeiten zu Super Monkey Ball.
So ich hab nun mal die ersten 2 Welten (mit je 8 Leveln und je einem Boss) und ich muss schon sagen, das alles recht ernüchternd. Die Steuerung an sich ist recht simpel, du brauchst nur den linken Stick zum bewegen und X zum springen. Musik und Aufmachung ist schon recht lustig, was das Spiel aber für mich kaputt macht sind 2 Sachen. Zuerst die Kamera. Die ist ein Grauen. Die Kamera ist viel zu nah am Charakter, so das du teilweise die Bahn bzw Richtung wo du hin musst vor dir zu wenig oder gar nicht siehst und irgendwie immer auf "Gefühl" oder recht spät lenken musst. Am Anfang sind die Level ja noch recht einfach aber schon am Ende der ersten Welt hatte ich echt zu knabbern. Das wird in den späteren Abschnitten definitiv nicht einfacher damit. Zweiter Punkt ist das Verhalten der Kugel. Irgendwie verhält sich das Ding wie eine Pinball Kugel. Kommst irgendwo gegen eine Wand oder sowas fliegt der Affe samt kugel völlig ohne Kontrolle von einer Seite zur anderen. Führt dann dazu das du unabsichtlich in den Abgrund gestoßen wirst oder komplett den Flow verlierst, anhalten musst und dann erst langsam weiter kullern musst. In Kombination das du die Bahn wie erwähnt teilweise recht spät siehst kannst teilweise gar nicht abschätzen ob die Richtung in der du die rumfliegende Kugel steuern willst die richtige ist oder nicht. Alles irgendwie unsauber und unnötig frustrierend.

Auch ist mir bei der Steuerung was aufgefallen. Entweder bilde ich mir das ein aber es wirkt so als ob du im Kern nicht die Kugel an sich lenkst sondern irgendwie nur die Kamera. Klingt irgendwie komisch aber wenn du nach rechts oder links lenkst wirkt es als sich der Winkel nur ändert und dadurch die Kugel die gewünschte Richtung annimmt. Als ob du ein Brett mit einer Kugel darauf in der Hand hast und nur das Brett bewegst damit sich die Murmel bewegt. Macht leider wenig Spaß. Muss schon überlegen ob ich das überhaupt weiter spiele. Entweder hab ich den Wii Teil von damals besser in Erinnerung als er war oder hier haben sie es echt verbockt.
 
Danke. Hast du den Cube-Teil mal gespielt? Klingt im ersten Moment so, als wenn das nicht groß anders wäre. Monkey Ball war ja eh immer etwas quirky und wurde schnell knackig. Mit etwas Übung hat es dann aber immer recht geklappt. Hm, denke aber, ich werde es doch lieber lassen.
 
Danke. Hast du den Cube-Teil mal gespielt? Klingt im ersten Moment so, als wenn das nicht groß anders wäre. Monkey Ball war ja eh immer etwas quirky und wurde schnell knackig. Mit etwas Übung hat es dann aber immer recht geklappt. Hm, denke aber, ich werde es doch lieber lassen.
also wenn hab ich es nur mal bei Freunden kurz gespielt, selbst hatte ich nie ein Cube. Freunde hatten damit aber Spaß. Na wenn das so "normal" ist dann mag es ja ok sein, die Kameraführung ist aber echt zum abgewöhnen. Da musst viel Geduld oder einfach hohe Frustgrenze haben.
 
also wenn hab ich es nur mal bei Freunden kurz gespielt, selbst hatte ich nie ein Cube. Freunde hatten damit aber Spaß. Na wenn das so "normal" ist dann mag es ja ok sein, die Kameraführung ist aber echt zum abgewöhnen. Da musst viel Geduld oder einfach hohe Frustgrenze haben.

Auf dem Cube hatte ich das damals recht exzessiv mit ein paar Kumpels gespielt. Das war teilweise recht frustig und die Steuerung irgendwie sehr gewöhnungsbedürftig, aber es hat Laune gemacht. Denke aber, dass ich dabei nicht mehr so viel Spaß dran hätte, wenn ich es alleine spielen würde.
 
Danke. Hast du den Cube-Teil mal gespielt? Klingt im ersten Moment so, als wenn das nicht groß anders wäre. Monkey Ball war ja eh immer etwas quirky und wurde schnell knackig. Mit etwas Übung hat es dann aber immer recht geklappt. Hm, denke aber, ich werde es doch lieber lassen.

Ich hatte nie einen Gamecube und habe auch nie einen Teil dieser Serie gespielt - kann also zu dem Spiel jetzt nichts sagen oder ob sowas früher normal war etc.. Was ich aber schreiben kann: bei mydealz habe ich davon mal ein Angebot mitbekommen. Es bekam aber furchtbare Kommentare dort. Grundaussage war von etlichen es sei der schlechteste Teil der Serie und klar schlechter als frühere Teile.
 
Werde während nicht holen, aber danke für die Info. Wobei ich den mydealz-Kommentaren eh nicht sonderlich Glauben schenke, da rollen sich bei mir immer die Zehennägel hoch, wenn ich in die Kommentarsektion abdrifte. Mag in dem Fall ja durchaus zutreffend sein, aber da verlasse ich mir am Ende eher auf Kritiken.
 
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Flohmarkt-Fund...

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Besonders freue ich mich über Might and Magic 7. Habe das damals absolut gesuchtet :grins:

Kann mich dunkel daran erinnern das ich Drakan und Tzar auch hatte. Icewind Dale ging an mir vorbei.

Als Fan bedruckter Kartons werden die sich gut in meinem Zimmer machen :headbang:
:schock: Da hast einige Schätze gefunden. Was hast bezahlt für alle? Das aktuell überhaupt Flohmärkte sind wundert mich aber


BTW PSN:

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Hab gar nicht gewusst das es einen "aktuelle" Strider Teil gab. Hab den zufällig heute im Japan Sale gefunden, hat nur 3 Euro gekostet.
 
So ich hab nun mal die ersten 2 Welten (mit je 8 Leveln und je einem Boss) und ich muss schon sagen, das alles recht ernüchternd. Die Steuerung an sich ist recht simpel, du brauchst nur den linken Stick zum bewegen und X zum springen. Musik und Aufmachung ist schon recht lustig, was das Spiel aber für mich kaputt macht sind 2 Sachen. Zuerst die Kamera. Die ist ein Grauen. Die Kamera ist viel zu nah am Charakter, so das du teilweise die Bahn bzw Richtung wo du hin musst vor dir zu wenig oder gar nicht siehst und irgendwie immer auf "Gefühl" oder recht spät lenken musst. Am Anfang sind die Level ja noch recht einfach aber schon am Ende der ersten Welt hatte ich echt zu knabbern. Das wird in den späteren Abschnitten definitiv nicht einfacher damit. Zweiter Punkt ist das Verhalten der Kugel. Irgendwie verhält sich das Ding wie eine Pinball Kugel. Kommst irgendwo gegen eine Wand oder sowas fliegt der Affe samt kugel völlig ohne Kontrolle von einer Seite zur anderen. Führt dann dazu das du unabsichtlich in den Abgrund gestoßen wirst oder komplett den Flow verlierst, anhalten musst und dann erst langsam weiter kullern musst. In Kombination das du die Bahn wie erwähnt teilweise recht spät siehst kannst teilweise gar nicht abschätzen ob die Richtung in der du die rumfliegende Kugel steuern willst die richtige ist oder nicht. Alles irgendwie unsauber und unnötig frustrierend.

Auch ist mir bei der Steuerung was aufgefallen. Entweder bilde ich mir das ein aber es wirkt so als ob du im Kern nicht die Kugel an sich lenkst sondern irgendwie nur die Kamera. Klingt irgendwie komisch aber wenn du nach rechts oder links lenkst wirkt es als sich der Winkel nur ändert und dadurch die Kugel die gewünschte Richtung annimmt. Als ob du ein Brett mit einer Kugel darauf in der Hand hast und nur das Brett bewegst damit sich die Murmel bewegt. Macht leider wenig Spaß. Muss schon überlegen ob ich das überhaupt weiter spiele. Entweder hab ich den Wii Teil von damals besser in Erinnerung als er war oder hier haben sie es echt verbockt.

Haben das Spiel auch für die Switch gekauft und den selben Eindruck. Man steuert die Ausrichtung der Bahn und die Kugel reagiert drauf. Wirkt wie ein Dreamcast Spiel von 2000.
 
Als ob du ein Brett mit einer Kugel darauf in der Hand hast und nur das Brett bewegst damit sich die Murmel bewegt.

Das ist das Urprinzip von Monkey Ball. So war es in Monkey Ball 1, 2 und Deluxe [bei den Spielen danach weiss ich es nicht]. :gerri: War bei mir damals beim ersten GameCube-Teil auch so, hatte gedacht man steuert die Kugel und nicht wie in einem Kugellabyrinth die Welt. Ich war zunächst vom Spiel auch enttäuscht, aber als ich die erste Welt zum ersten mal komplett beendet hatte war ich richtig begeistert vom Spiel. Und Monkey Bowling war absolut süchtigmachend. :D

Leider hat die Serie nach Teil 2 nicht mehr die alte Qualität erreicht. Könnte auch daran liegen das der Chefentwickler sich etwas anderem gewidmet hat.

Wirkt wie ein Dreamcast Spiel von 2000.

Fun fact: Monkey Ball war damals noch als Arcadeumsetzung für die Dreamcast geplant war bevor es auf den GameCube geschoben wurde. :)
 
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:schock: Da hast einige Schätze gefunden. Was hast bezahlt für alle? Das aktuell überhaupt Flohmärkte sind wundert mich aber


BTW PSN:

38397754jc.jpg


38397774yi.jpg


Hab gar nicht gewusst das es einen "aktuelle" Strider Teil gab. Hab den zufällig heute im Japan Sale gefunden, hat nur 3 Euro gekostet.

Für die Frage muss ich etwas ausholen:

Die Abfallwirtschaft bei uns macht Flohmärkte 1x im Monat. Dieser hat natürlich momentan geschlossen. Jedoch hat der Flohmarkt zum Jahresanfang auch ein Ladengeschäft eröffnet wo Flohmarktsachen zu Flohmarktpreisen 6 Tage die Woche gekauft werden können. Und hier war aufgrund der Lockerungen grad wieder Eröffnung.

5€ hab ich für alle Spiele bezahlt.

Und heute nochmal Nachschub:

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Zuletzt bearbeitet:
Sieht interessant aus, ist ein Horrorspiel? 5 Euro für alle Spiele ist ja ein richtiger Witz, hast ein richtig guten Fang gemacht

Die Entwickler von Daymare wollten damit eigentlich ein Resident Evil 2 Remake machen. Da hat Capcom aber ein Riegel vorgeschoben weil die selber schon Resi 2 in Entwicklung hatten. Somit ist Daymare entstanden.

Das verrückte ist das alles was die da anbieten aus dem Müll kommt. Unglaublich das jemand die Spiele einfach auf dem Recycling-/ Wertstoffhof abgegeben hat.
 
Für die Frage muss ich etwas ausholen:

Die Abfallwirtschaft bei uns macht Flohmärkte 1x im Monat. Dieser hat natürlich momentan geschlossen. Jedoch hat der Flohmarkt zum Jahresanfang auch ein Ladengeschäft eröffnet wo Flohmarktsachen zu Flohmarktpreisen 6 Tage die Woche gekauft werden können. Und hier war aufgrund der Lockerungen grad wieder Eröffnung.

5€ hab ich für alle Spiele bezahlt.

Und heute nochmal Nachschub:

Anhang anzeigen 122944

Du hast 5 EURO für die PC Spiele gezahlt ? Wie ist da die Adresse nochmal ?

Diese Icewind Dale Box fehlt mir noch - und Cadaver und Kings Quest V zB sind noch Disketten Spiele....lechz !
 
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