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Auf Leicht geht es! Ich sterbe zwar sehr oft aber man weiß immer weshalb. Das Game bleibt fairHabe aber immer noch Bedenken, dass mich der Schwierigkeitsgrad überfordert.
Auf Leicht geht es! Ich sterbe zwar sehr oft aber man weiß immer weshalb. Das Game bleibt fair![]()
Dragon Quest hat mich in den 1 1/2 Stunden, die ich es ausgehalten habe, mehr genervt als alle Doom Teile zusammen.
...
Warne mich bitte vor, und sage mir was an dem Spiel nervt. Nicht dass gleich die ganze Switch aus dem Fenster fliegt.
Die Marauder gepaart mit jeder Menge Fußvolk waren echt nervig.
Sorry aber was hast du denn bei Dragon Quest erwartet? Es ist ein RPG das alle Elemente der Reihe trägt. Lange Story, große Welten, teilweise lange Kämpfe usw. Sowas bekommt man halt wenn man sich für solch ein Spiel entscheidet. Dachtest du bist da in 20 Stunden durch?Ich fand es einfach furchtbar altbacken und langatmig, in jedem seiner Aspekte. Wenn du damit leben kannst, im Kern einen PS2 Titel zu zocken, dann kommst du damit klar.
Sorry aber was hast du denn bei Dragon Quest erwartet? Es ist ein RPG das alle Elemente der Reihe trägt. Lange Story, große Welten, teilweise lange Kämpfe usw. Sowas bekommt man halt wenn man sich für solch ein Spiel entscheidet. Dachtest du bist da in 20 Stunden durch?
Die Sprungpassagen sind einer der Gründe, warum ich das Spiel so grandios finde, auch weil die Steuerung so präzise ist.
Nur Geballer würde das Spiel nicht tragen, zumindest nicht in der Länge.

Habe jetzt auch Taras Nabad hinter mich gebracht. Das Game ist immernoch die absolute Wucht.
Man merkt, dass das Game vom SG nochmal anzieht. Allein wegen den Gegnermassen. Aber dadurch das man besser geskillt und besser im Flow ist, gleicht man das halbwegs aus. Auf Normal habe ich immer ca. >10 Extralives. Daher bin ich da gut abgesichert. Aber Vorallem der Arch-vile Demon oder wie der heißt, hat mir mit seinem Auftreten erstmal zugesetzt. Wie lange ich dieses kack Totem gesucht habe um dann festzustellen das dieser Pisser Schuld ist.
Ansonsten muss ich aber auch bei Taras Nabad zugeben, dass ich das Level bisher am schlechtesten fand. Diese Ätzwasserabschnitte haben mehr genervt als Spaß gemacht. Mit den Maraudern komme ich soweit ganz gut klar (bis auf sein blöder Köter). Aber mit einem habens die Entwickler da finde ich auch etwas übertrieben. Dieser zweite Encounter in dem Level wo man den Marauder auf Zeit killen muss...
Ansich finde ichs gut wenn es auch mal schwerer wird. Aber dieser ist tatsächlich einfach nur nervig, da man sich nicht auf die Challenge richtig vorbereiten kann. Wenn wenigstens Gegner in der Nähe wären wo man Armor, Health und Muni aufstocken könnte um es erneut zu versuchen... Aber bei jedem gescheiterten Versuch wird der nächste nur noch schwerer und das alles auf Kosten der Extralifes. Habe es jetzt nur 4mal versucht. Hatte aber dann keine Lust mehr... Den in dieser kurzen Zeit niederzuholzen ist einfach abhängig von den Attacken die er einfach gerade ausführt. Also der Encounter ist nich nur schwer (was ich nicht schlimm finde), sondern irgendwie deplatziert.
Gibts da irgendwelche guten Tipps von wem wie man den einfach machen kann? Ist bisher der einzige Encounter den ich liegen lassen habe. Nur jetzt bin ich scheinbar beim "Point of no return" angekommen und überleg den nochmal zu versuchen... Kann man den Marauder mit der Klinge wegholzen?
Du kannst auch immer einfach den letzten Checkpoint laden. Dann verlierst du keine Munition, etc.
Entweder mit der SSG/Ballista/SSG-Combo oder du kannst ihn auch mit der SSG stunnen und dann die BFG benutzen. Muss aber sehr schnell gehen.
Am Ende des Levels kannst du auch immer Fast Travel benutzen, falls du aktuell schon zu wenig Munition hast.
Oder du wiederholst die Mission später.
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